ゲームに出しやすいやつ出しにくいやつ
AoS4版が発表されて、3版からはマイナーチェンジくらいでいいんじゃないの?バランスちょうどいいし・・・と思ってたのをしっかり吹っ飛ばされました。
不安だ・・・。
ゲームへの出しやすさとは個人的な感覚で、出しやすい勢力=初見殺しがなく、そこそこ相手も遊んだ感を得られる勢力だと思ってる。
一方でゲームに出しにくい勢力は、相手との駆け引きやゲーム外での読み要素などが多くなるので、うまい人とやるときは盛り上がる勢力。
誤解を恐れずに言えば、玄人向けアーミーはゲームに出しにくく、万