たろう@PARTY 2nd両日参戦予定

アイプラの攻略情報を書いています。

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最近の記事

アイプラ編成理論 バトル編③ ~実戦編~

こんにちは。たろうです。 このページでは、実戦において重要な知識と、VENUS バトルをプレイするにあたって重要な知識を説明します。 基礎知識編、実践編の知識は仮定します。 また、バトル編①・②の知識も仮定します。 必要に応じてそちらも読んでください。 バトル全体の実戦的情報エール バトルでのエールの優先度は、バトル形式でないライブにおける優先度とは異なります。 軸となるレーンの色に対応するステータス(赤=ボーカル、青=ダンス、黄=ビジュアル)を上げるようにしましょう

    • アイプラ編成理論 バトル編② ~戦法編~

      こんにちは。たろうです。 バトルの編成を自分で組めるようになることがバトル編の目的です。 このページでは、バトルにおける戦法を説明しています。 基礎知識編、実践編の知識は仮定します。 また、バトル編①の知識も仮定します。 必要に応じてそちらも読んでください。 バトルで強いスコアラーの例 バトルで強いスコアラーは、Pスキルで自身にステータスバフやスキル成功率バフ、相手にデバフを掛けられるキャラ、火力が高いキャラ、スタミナ回復・相手に消費できるキャラなどがいます。 一例を

      • アイプラ編成理論 バトル編① ~仕様編~

        こんにちは。たろうです。 バトルの編成を自分で組めるようになることがバトル編の目的です。 このページでは、バトルにおける仕様を説明しています。 基礎知識編、実践編の知識は仮定します。 必要に応じてそちらも読んでください。 編集履歴 2024/04/27  相手強化効果消去スキル持ちのアイドルの例に沙季、フェスすみれを追加 2024/04/28 増強持ちのアイドルの例にチアさくらを追加 大前提バトルライブは、そうでないライブと異なり、全てのスキルを発動できる必要は全く

        • アイプラ編成理論 基礎知識編④ ~補足編~

          こんにちは。たろうです。 自分で編成を組めるようになるために必要な知識を身につけることが基礎知識編の目的です。 このページでは、前回までに扱いきれなかった、重要な基礎知識を説明しています。 具体的には、分析の見方、Pスキルの発動順序、協力要請の仕様、ユニオンメダルを用いたスタッフ育成の優先順位を説明します。 編成の組み方については実践編を参照してください。 バトルについてはバトル編を参照してください。 さらにスコアを求めるならばハイスコア編を参照してください。(未完)

        アイプラ編成理論 バトル編③ ~実戦編~

          アイプラ編成理論 実践編② ~組み方編~

          こんにちは。たろうです。 自分で編成を組めるようになることが実践編の目的です。 このページでは、いよいよ編成を組む時に考えることを説明しています。 ここに来るまで長かったですね…ですがこれまでの全てが結実します。 実践編のために必要な基本的な情報については基礎知識編を参照してください。 バトルについてはバトル編を参照してください。 さらにスコアを求めるならばハイスコア編を参照してください。(未完) 更新履歴2024/03/30 強化効果譲渡キャラにフェスボーカル莉央を追

          アイプラ編成理論 実践編② ~組み方編~

          アイプラ編成理論 実践編① ~軸SP編~

          こんにちは。たろうです。 自分で編成を組めるようになることが実践編の目的です。 このページでは、「軸となるSP」という考え方を導入しています。 おそらくここが一番のおまかせ編成と自力で組む編成で異なるポイントです 実践編のために必要な基本的な情報については基礎知識編を参照してください。 バトルについてはバトル編を参照してください。 さらにスコアを求めるならばハイスコア編を参照してください。(未完) 「軸となるSP」という考え方おまかせ編成では、全てのSPにスコアラーキャ

          アイプラ編成理論 実践編① ~軸SP編~

          アイプラフェスキャラの性能評価

          このページでは現在開催中のアイプラフェスキャラの性能評価を主観でしていきます。 狙うキャラの参考にしてください。 強さの評価の軸総合評価 同色での強さ 同色レーンに入れたときの強さ。スコアを出すという観点 異色での強さ 異色レーンに入れたときの強さ。スコアを出すという観点 バトルでの強さ バトルライブにおける強さ。 お手軽度 雑に編成に入れたときの強さ。 ガチ勢度 ガチ勢が編成に入れている割合など。 独創性 そのキャラだけが持つ個性など。 エール

          アイプラフェスキャラの性能評価

          アイプラ編成理論 基礎知識編③ ~初心者の壁編~

          こんにちは。たろうです。 自分で編成を組めるようになるために必要な知識を身につけることが基礎知識編の目的です。 今回はときどき大きな壁となるスタミナとメンタル、便利機能であるレベルアシストと契約更新を扱っています。 また、中級者や上級者になるにつれ重要度が増していく「エール」についても扱います。 編成の組み方については実践編を参照してください。 バトルについてはバトル編を参照してください。 さらにスコアを求めるならばハイスコア編を参照してください。(未完) 編集履歴

          アイプラ編成理論 基礎知識編③ ~初心者の壁編~

          アイプラ編成理論 基礎知識編② ~バフ編~

          こんにちは。たろうです。 自分で編成を組めるようになるために必要な知識を身につけることが基礎知識編の目的です。 今回は各強化効果について紹介しています。 ビートという超重要概念についても扱っています。 編成の組み方については実践編を参照してください。 バトルについてはバトル編を参照してください。 さらにスコアを求めるならばハイスコア編を参照してください。(未完) バフの種類アイプラにおけるバフを順番に解説していきます。 クリティカル率、クリティカル係数、コンボスコア上昇

          アイプラ編成理論 基礎知識編② ~バフ編~

          アイプラ編成理論 基礎知識編① ~超基本編~

          こんにちは。たろうです。 自分で編成を組めるようになるために必要な知識を身につけることが基礎知識編の目的です。 個人的にアイプラの醍醐味は編成を組むことにあると思います。 編成の方法を理解することで、アイプラをさらに楽しめるようになると思いますよ。 今回は超基本的な情報を扱っています。まずはここから頑張っていきましょう。 編成の組み方については実践編を参照してください。 バトルについてはバトル編を参照してください。 さらにスコアを求めるならばハイスコア編を参照してくださ

          アイプラ編成理論 基礎知識編① ~超基本編~