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スマホゲームマーケの基本/ゲームリリース編
第2回は、ゲームマーケ担当者が、ゲームリリースを任されたときに
「あ、これ知りたい」と思うであろう数値や根拠を全部書きます。
ゲームリリース時のマーケの歴史にも触れつつ、現在選択されているマーケ手法とその理由&有効性についてまとめますので、この投稿を読めば、
誰でもスマホゲームをリリースするときの戦略設計ができるようになります。
(※本当に細かいところとか、超最新形は細かすぎたり諸事情により明文
スマホゲームマーケの「嘘」
はじめまして。サイバーエージェントのゲーム事業、アプリボットという会社で働いてる家門(かもん)です。
入社して、もう十数年。これといった明確なキャリアはなかったつもりだったんですけど、気が付いたらここ数年はゲームマーケに携わっています。
元々ゲームの開発側だった時代もあり(しょぼすぎて、恥ずかしいんで最近は全然言ってません)、当初はゲーム側でマーケを見ている立場だったのですが、いつの間にかマー