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デザインプロセスの振り返り

今年1年を振り返り、デザインプロセスに変化があったなと思い、改めて言語化してみました。 何が変わったのか?簡単に述べると、機能ベースのエピック・画面ベースのデザ…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その11】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その10】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その9】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その8】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その7】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その6】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その5】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その4】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その3】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その2】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。 ↓他の課題の投稿はこちらです。 (な…

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた

最近、OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)がデザイナーの必須スキルとなっている感があるので、年末の期間を利用してプロセスを定着させておこうと思い、色々と作業をやっ…

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NAVERまとめ終了について考えてみる

一世を風靡していただけに時代の流れを感じた、NAVERまとめ終了のニュース。 個人的には、3〜4年前くらいまでは普通に見ていたような気がするんですが、久々に名前を聞い…

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やっぱり気になる”Fluid Interfaces”

先日の投稿で、【webデザインの流行についてまとめる】ということをやってみたのですが、その中に記載した“Fulid Interfaces“について、もう少し追加で書いてみようと思…

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UCD(ユーザー中心設計)の4原則

今更なのですが、今の会社の採用面接で、 ユーザー中心設計についての知識はありますか? と訊かれ、 デザインシンキングなら分かります みたいな中途半端な回答しかで…

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デザインプロセスの振り返り

デザインプロセスの振り返り

今年1年を振り返り、デザインプロセスに変化があったなと思い、改めて言語化してみました。

何が変わったのか?簡単に述べると、機能ベースのエピック・画面ベースのデザインをやめて、アウトカムベースのエピック・ストーリーベースのデザインに変更しました。

Before/Afterのプロセスの違いは、かなりざっくりとですが以下のような形です。

Before

After

Beforeが機能に必要な画面

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その11】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その11】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル10 イベント管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際に

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その10】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その10】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル9 顧客管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際にやった

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その9】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その9】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル8 商品管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際にやった

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その8】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その8】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル7 商品管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際にやった

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その7】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その7】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル6 商品管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際にやった

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その6】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その6】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル5 商品管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際にやった

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その5】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その5】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル4 家族で遊べる場所を探すアプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その4】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その4】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル3 会議室予約アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際にやっ

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その3】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その3】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

レベル3 イベント店舗管理アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践実際

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その2】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた【その2】

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の書籍に記載されている演習課題を、Airtableを使ってプロトタイプを作りながらやってみました。

↓他の課題の投稿はこちらです。
(なぜAirtableなのか?といったことは1回目に書いています)

演習課題は全部で20あるのですが、今回は以下の課題です。

メモアプリケーション

社員名簿アプリケーション

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実

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OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた

OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)の実践を、Airtableを使ってやってみた

最近、OOUI(オブジェクト指向UIデザイン)がデザイナーの必須スキルとなっている感があるので、年末の期間を利用してプロセスを定着させておこうと思い、色々と作業をやってみました。

以前にOOUIに関する書籍や記事は読んだことがあり、手書きとかで練習?したことがあるのですが、、正直それだと身になっているのかかなり怪しい感じがしており、今回はツールを使って、しっかりと手を動かして覚えることに主軸を置

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NAVERまとめ終了について考えてみる

NAVERまとめ終了について考えてみる

一世を風靡していただけに時代の流れを感じた、NAVERまとめ終了のニュース。

個人的には、3〜4年前くらいまでは普通に見ていたような気がするんですが、久々に名前を聞いたあたり、ここ最近本当に見なくなっていたんですよね。

NAVERまとめから得ていた情報とか、アプリ開いて見るのに使っていた時間って(知らないうちに)一体何に置き換わったのかなと

ちょっと考えてみたので、紹介してみようと思います

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やっぱり気になる”Fluid Interfaces”

やっぱり気になる”Fluid Interfaces”

先日の投稿で、【webデザインの流行についてまとめる】ということをやってみたのですが、その中に記載した“Fulid Interfaces“について、もう少し追加で書いてみようと思います。

(↑以前の投稿はこちらです)

というのも、、日常生活でアプリを使っている中で、“Fulid Interfaces“って結構色んなところで見かけるし、徐々にではあるけどもう当たり前になってきてる感じがしてる

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UCD(ユーザー中心設計)の4原則

UCD(ユーザー中心設計)の4原則

今更なのですが、今の会社の採用面接で、

ユーザー中心設計についての知識はありますか?

と訊かれ、

デザインシンキングなら分かります

みたいな中途半端な回答しかできなかった記憶があり、、

社内でもUXについての教育を進めていくとのことだったので、それに先立ってここで、【ユーザー中心設計】についてまとめてみようと思います。

優れたUXを生み出すための【ユーザー中心設計】

まず最初に、ユー

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