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全日本ボードゲーム天カメ撮影愛好会
バックギャモン UBC で合計3日の撮影です。
1日の撮影時間が長いので、全体のデータも大きくなります。
5時間の撮影で凡そ 30GB ぐらいです。
さて、今回の撮影では対局者の横映像をしっかりと撮りたかったので、ゆえに天カメを支えるポールを斜めに配置しました。
天カメ映像をしっかりおさえるには櫓を組んで、天井となる部分にカメラを取り付けるのがベストです。しかし、それには頑丈な櫓が必要だし、組み
予定にない撮影への対応
2020年12月19日 (土) AM 8:00、デンマークの Marc Olsen からメッセージが入る。日本とデンマークの時差は - 8 時間だから、向こうは凡そ0時ぐらいだろう。
"プレイヤーのインタビュー映像撮ってくれる?"
予定には無かったが、ゲーム以外の映像素材が必要なことは分かっている。
幸い、設営時間に余裕がある現場なので時間的には問題ないだろう。
"もちろん OK"
直ぐ
映像編集者が撮影する映像
私は厳密に言うと映像編集者ではなく、ワンオペゆえに何でもやらなければならない(撮影・編集・MA・配信など)という役回りなのですが、今回、珍しく撮影だけの依頼がありました。世界3億人とも言われるプレイヤーの世界一を決めるタイトル戦 Ultimate Backgammon Chimpion の 2020 シーズン決勝戦です。コロナの影響の諸々で私のところに声が掛かりました。
主な主戦場の YouTu
ホームページ リニューアルしました
なんか、サーバーとネームサーバーのコネクションの状態が一時的におかしくなってしまい (要らぬ仕様を入れたDNS側で操作時に私がミスったと思うのだけど)、復旧させるのが面倒だったということもあり、いっそのこと作り直しました。
https://game.komado-lab.work/
今まで通り、ホームページの方は放置状態になると思うのですが、一応、顔なのでちゃんと方向性を示すことにしました。
2020年11月現在、もしかしたら、今、世界で一番 「ZOOM を使ってライブ配信する」ということを考えているのは私かもしれない。
まえがき2020年11月現在、もしかしたら、今、世界で一番 「ZOOM を使ってライブ配信する」ということを考えているのは私かもしれない。という話とプラスアルファ。
急な世情の変化が起きた2020年春先には多くのテレビ局や YouTube 番組において、その場凌ぎとしてリモート会議システムを使って番組を成立させていたが、今では一定の配慮をしてのロケやスタジオ撮影が行われるようになり、リモート会議
ボードゲームのイマジナリーライン
まえがき個人的なことから書き始める。
スチール(写真)は高校生ぐらいから一眼レフをメインでスポーツや人物写真を撮影してきている。写真部ではなく陸上部だったから写真は独学。好きな被写体はサッカーとバドミントン。ビデオ撮影は自分もプレーするフットサルの試合、友達のバンド演奏、職場で偉い人の社内用コメントの撮影・編集というぐらいで、趣味の延長ぐらいのレベルに過ぎない。
ボードゲームに熱中したことは無く、
ZOOM でも合成したい
第5期叡王戦 七番勝負 第1局 仮想(バーチャル)大盤解説会場 にインスパイアされ、同じことをやってみることにした。
ちょうど良い機会として訪れたのが「ねこまど将棋チャンネル トークライブGuest 石本さくら女流初段、里見咲紀女流初段、武富礼衣女流初段」 である。
昨今のZoom を使った配信における絵面の単調さには辟易しており何か良い方法はないだろうかと思案していた。そもそも、将棋番組も映像
レトロゲームレビュー
5月~6月は #レトロゲームレビュー と称して、旧世代のテレビゲームを使って、Zoom を通してみんなで遊ぶということをやってきました。
近頃ではゲーム機がネットワークに接続され、各自の端末からネットワーク上の仮想空間に集まって遊ぶということが定着している。あまりちゃんと調べていないが、家庭用ゲーム機でのオンラインゲームは PS2 が発売された2000年あたりから徐々に広まっていったように思う。個
ZOOM は MarTech Tool ではない。どのように工夫すべきか。
認知度と利用率が爆上がりのオンライン会議システム ZOOM。単なるオンライン会議として利用するのなら不満は少ないが、これを MarTech Tool として使えるのかどうかを見極めなければデジタル戦略プランナーは務まらない。ということで、目下、利用中である。
ZOOM と YouTube LiveZOOM (Pro) では YouTube Live 配信の機能が使える。
https://zoom