Ramune Hazuki
記事一覧
【S31】バドザシボルトランド
コンセプト
1.既存のバドザシ構築との差別化
2.メタモン対策を随所に盛り込む
個体
ザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:いじっぱり
実数値:197(236)-213(28+)-141(44)-×-136(4)-193(196)
きょじゅうざん / インファイト / こおりのキバ / つるぎのまい
バドレックス@たべのこし
特性:じんばいったい
性格:おくびょう
実数値:193
【S27】珠オーガ軸
結果
最高レート:1960前後(3/1 3:30頃の160位)
最終レート:1887(399位)
採用順
①半端な数値受けを許さない火力を持つ珠カイオーガを使いたいと思い、採用
②オーガでDMするのを想定していること、攻めの補完が優れることからザシアンを採用
③ヌケニン対策が必要、ステロによるサポートが禁伝枠と噛み合うことからカバルドンを採用
④ネクロ・黒バドのストッパーとなる汎用的な対面駒
ザシアンVSメタモン
1.はじめに
シリーズ12(禁伝2体)1シーズン目(2022年2月)、現環境にメタモンが多いことから今まで以上にザシアンとメタモンの対面が増えていると感じました。ザシアン側が処理に困ることが多いメタモンの対策について、改めて考えて記事にしてみました。
※本稿で触れる対策自体は既存の発想であり、画期的なアイデアを扱っているわけではない点をご了承願います。
2.ザシアン側が勝つためには
メタ
【剣盾】リーグカードまとめ
@RamuniumZが作ったこれまでのリグカまとめ
特定のキャラクターをイメージしているとかは特に無いです。
①【S4】
--------------------------------------
②【S5-S7】
--------------------------------------
③【S8】
--------------------------------------
④【S
【対受けループ】ソウルビートジャラランガ【シリーズ10】
☆ジャラランガ@ラムの実
特性:防音or防弾or防塵
性格:控えめ
実数値:151(4)-×-145-167(252+)-125-137(252)
技構成:スケイルノイズ / 火炎放射 / ソウルビート / 挑発
【技構成】
・スケイルノイズ:メインウェポン。撃つたびにBが下がる点には注意
・火炎放射:エアームド、テッカグヤ、アーマーガアが仮想敵
・ソウルビート:積み技。HPの1/3を削って
【S12記録】ランドスイクンミミッキュ
S12で使用していた並び。ランドロスでステルスロックを撒き、スイクンの吠えるを駆使してステロダメを稼いでミミッキュでスイープすることを目指した選出。
☆ランドロス@きあいのタスキ
特性:いかく
性格:せっかち
実数値:165(4)-197(252)-99-×-100-157(252+)
技構成:じしん / がんせきふうじ / つるぎのまい / ステルスロック
【調整】
・AS振り切り、DL対策の
【S10】鬼火ゲンガー+積み
☆ゲンガー@きあいのタスキ ※キョダイ個体
特性:のろわれボディ
性格:おくびょう
実数値:137(12)-63-101(164)-160(76)-96(4)-178(252+)
技構成:たたりめ / ヘドロばくだん / おにび / のろい
【調整】
B:182ウーラオスのすいりゅうれんだを97.6%耐え
C:たたりめ(状態異常) + 火傷ダメ2回 → 176-80ウーラオス(連擊)を75%乱
弱保ジバコwith壁ドラパ
ドラパルト@光の粘土
特性:呪われボディ
性格:臆病
実数値:194(244)-*-95-120-97(12)-213(252+)
技構成:シャドーボール / リフレクター / 光の壁 / 呪い
ジバコイル@弱点保険
特性:アナライズ
性格:控えめ
実数値:177(252)-*-136(4)-176(76+)-125(116)-88(60)
技構成:10万ボルト / ラスターカノン / ボデ
ビルドエースバーン調整メモ
エースバーン@ラムの実(キョダイ個体)
特性:リベロ
性格:意地っ張り
実数値:169(108)-176(188+)-96(4)-*-97(12)-164(196)
技構成:火炎ボール / 飛び跳ねる / 思念の頭突き / ビルドアップ
【+1キョダイカキュウ】
・H4振りDMミミッキュを7/16(43.8%)で1発(ステロ込みで確定)
・無振りDMエースバーンをステロ込みで確定1発(等倍
【検証】スカーフvs非スカーフのDM順
※ダイマックス=DMと表記
検証することQ. 最速ウルガモス(S100族) vs 最速トゲキッス(S80族)@こだわりスカーフ
上記の対面でお互いが同時にDMした場合、DMの演出はどちらが先か?
一般化⇓
二匹のポケモンの対面を考え、それぞれのポケモンをA、Bとする。
・A:Bより素早さが高い。
・B:Aより素早さが低く、こだわりスカーフを持つことでAよりも素早さが高くなる。
・Aは持ち物