シンヤ

カードゲーマー。プレイタイトルは「Shadowverse」「遊戯王」「ポケモンカードゲ…

シンヤ

カードゲーマー。プレイタイトルは「Shadowverse」「遊戯王」「ポケモンカードゲーム」「Legends of Runeterra」。趣味の話します。

マガジン

  • DOV環境分析

    流動的かつ多様性のあるローテーション環境に振り落とされないよう奮闘してます。同じような誰かの一助になれば尚良し。

  • LOSリーグ

    LOSリーグの対戦記録について日々更新していきます。リーダー順位やピック、マリガンからプレイングまで多岐にわたって詳細に振り返り、自身の練度の向上や見ていただいた人の参考になるような記事を目指しています。

記事一覧

【遊戯王】寒波亭・東海ルールにおける暗黒界

0.執筆経緯ここ何年か遊戯王界隈で、2011年3月のリミットレギュレーションを用いた特殊環境の大会が流行っているというのは知っていた。しかし、しばらく遊戯王界隈からは…

シンヤ
3週間前
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【雑記】2023年ベストセレクション

初めに2023年の自分がお気に入りだったコンテンツを紹介するこの記事。三回目となりやっと恒例行事としての貫禄が出始めた気がするのでなんとか続けていきたい。 というわ…

シンヤ
4か月前
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「葬送のフリーレン」を好きな人が絶っっっ対に読んではいけない本”1選”

 「葬送のフリーレン」。この作品は2023年冬アニメの覇権の一角と言っても差し支えないだろう。 今回は「葬送のフリーレン」を愛する私が、同様に「葬送のフリーレン」を…

シンヤ
5か月前
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【雑記】2022年ベストセレクション

初めに今年は結局一回もnoteを執筆しなかったが、去年も書いた自分の今年消費した作品について特にオススメしたいものをここに納める。これだけは外せなかった。 ジャンル…

シンヤ
1年前
4

【雑記】2021年ベストセレクション

初めに今年消費したコンテンツについて、中でもオススメなものを紹介していく。 何年か前から自分が消費したコンテンツについて必ずメモを取るようにしていたが、その中か…

シンヤ
2年前
3

【シャドバ】DOC環境の振り返り

導入毎期恒例の振り返り記事。今期は過去一シャドウバースをずっとやり続けた三か月だったように思う。 noteは相変わらずの放置状態。こないだのアドカレで久々に筆を執っ…

シンヤ
2年前
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【シャドバ】Ratingsプレイヤー名鑑

企画説明#svアドカレ2021 という企画に参加した。今回はその23日目の記事である。 そもそもどういう企画かというと、Tobyさん主催のアドベントカレンダー方式で有志が一日…

シンヤ
2年前
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【シャドバ】RSC環境の振り返り

導入久々のnote投稿となる。DOV期はレートの振り返りのみで総括的な振り返りの記事は投稿しなかったから、約四か月ぶり。正直DOV期は三人チーム戦の後は燃えカスとなってい…

シンヤ
2年前
4

【シャドバ】DOV期Ratings for Shadowverse総括

ノルマ今期レートに取り組む上で自分に課した最低限のノルマは、「構築ピック両方において、前後半戦ともにRDを下げきること」。 何度もこのnoteで繰り返しているが、まず…

シンヤ
3年前
3

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅳ-

スイスドロー大会4/24、4/25にスイスドロー大会が行われた。予選7‐1以上の厳選されたプレイヤー8人よるプレーオフトーナメントが計6組行われ、RAGE直前のこの状況で、強い…

シンヤ
3年前
4

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅲ‐

加速するメタゲームレート16期前半戦が開幕して1週間。通例ではあるが、メタゲームの変化はより加速している。1週間に1度のスパンでは環境分析が追い付かないのではないか…

シンヤ
3年前
3

【シャドバ】LOSリーグ14th第2節記録

前回第1節の記事はこちらから↑ 結果 前回初陣にして5タテした"Enigma"が今回も4-1と快勝。暫定トップに躍り出る。そして"Enigma"に続くのが最強の呼び声高い"ZEAL"と生…

シンヤ
3年前
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【シャドバ】DOV環境分析-Ⅱ-

レートの到来Ratings16期前半戦が開幕する。 今期はレート前からもプロプレイヤーやインフルエンサーらによる積極的なユーザー大会の開催が試みられ、レート開幕前からBO3…

シンヤ
3年前
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【シャドバ】LOSリーグ14th第1節記録

LOSリーグとはなんぞやという方はこちらの記事を先にお読みください 結果 僕が所属するSeekerzは2-3で敗北。僕自身もビショップでウィッチに敗北した。 今シーズン初参…

シンヤ
3年前
3

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅰ-

環境分析の意義一年前のこの時期にも、noteでこのように環境分析の意義について説いていたことがあった。 結局このときのRAGEでは無残な結果を残してしまい、その後このよ…

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3年前
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【シャドバ】ETA環境の振り返り

導入今回も毎期恒例、環境最終盤の振り返り記事を書いていく。 今期はnoteをほとんど更新しなかった。1月投稿数は0。2月に何本か投稿したが、3月はこの記事が最初になる。…

シンヤ
3年前
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【遊戯王】寒波亭・東海ルールにおける暗黒界

【遊戯王】寒波亭・東海ルールにおける暗黒界

0.執筆経緯ここ何年か遊戯王界隈で、2011年3月のリミットレギュレーションを用いた特殊環境の大会が流行っているというのは知っていた。しかし、しばらく遊戯王界隈からは遠ざかっており、軽くゲートボールを遊ぶことはあっても大会に出るほどの動機は無く、たまにブログやnoteを読んで楽しむ程度の距離感だった。

そんな折、現役YP時代から良くチームを組んでいたモッフルさんに誘われる形で今回の寒波亭に参加す

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【雑記】2023年ベストセレクション

【雑記】2023年ベストセレクション

初めに2023年の自分がお気に入りだったコンテンツを紹介するこの記事。三回目となりやっと恒例行事としての貫禄が出始めた気がするのでなんとか続けていきたい。

というわけで、今回も「音楽」「小説」「マンガ」「アニメ」「ドラマ」「映画」「演劇」「マダミス」の八つのジャンルにおいて、それぞれのベストセレクションをいくつか紹介していく。

今年の傾向としては目新しい作品に触れることがものすごく減った気がす

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「葬送のフリーレン」を好きな人が絶っっっ対に読んではいけない本”1選”

「葬送のフリーレン」を好きな人が絶っっっ対に読んではいけない本”1選”

 「葬送のフリーレン」。この作品は2023年冬アニメの覇権の一角と言っても差し支えないだろう。

今回は「葬送のフリーレン」を愛する私が、同様に「葬送のフリーレン」を愛する人たちに、「葬送のフリーレン」を好きな人が絶対に読んではいけない”禁断の本”を紹介する記事となっている。大切なことなのでもう一度繰り返すが、絶対に読んではいけない。絶対にだ。絶対にだからな?

▶「葬送のフリーレン」の魅力 さて

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【雑記】2022年ベストセレクション

【雑記】2022年ベストセレクション

初めに今年は結局一回もnoteを執筆しなかったが、去年も書いた自分の今年消費した作品について特にオススメしたいものをここに納める。これだけは外せなかった。

ジャンルは前回と同様、音楽・小説・漫画・アニメ・ドラマ・映画・演劇・マダミスの8つ。

今年の傾向としては、音楽では00年代の曲を掘り返して感傷に浸っていたのと新作含め初見のドラマをかなり観た。逆に去年大量にプレイしたマダミスは、今年はわずか

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【雑記】2021年ベストセレクション

【雑記】2021年ベストセレクション

初めに今年消費したコンテンツについて、中でもオススメなものを紹介していく。

何年か前から自分が消費したコンテンツについて必ずメモを取るようにしていたが、その中からもオススメのコンテンツ、作品を紹介していきたいとずっと考えていた。

ジャンルは8つ。音楽、小説、マンガ、アニメ、ドラマ、映画、演劇、マーダーミステリー。

今年はマーダーミステリー(略してマダミス)にハマった年で、月に2、3回のペース

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【シャドバ】DOC環境の振り返り

【シャドバ】DOC環境の振り返り

導入毎期恒例の振り返り記事。今期は過去一シャドウバースをずっとやり続けた三か月だったように思う。

noteは相変わらずの放置状態。こないだのアドカレで久々に筆を執ったが集計だけの手抜き記事で非常に恥ずかしかった(とはいえ執筆時間はそれなり)。来年はもっと書きたい。

ローテーション戦績

10/1 REIGN BO3 ローテーション 1没
   ISC BO3トーナメント 1没

10/2 JC

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【シャドバ】Ratingsプレイヤー名鑑

【シャドバ】Ratingsプレイヤー名鑑

企画説明#svアドカレ2021 という企画に参加した。今回はその23日目の記事である。

そもそもどういう企画かというと、Tobyさん主催のアドベントカレンダー方式で有志が一日ごと順番にシャドウバースの記事を出していこうというお祭り。

と、ここまで実は去年の同日に投稿した【遊戯王Advent Calendar23日目】遊戯王の環境に文句を言う人へ贈る。ドラフトプールを考えろ。とほぼ同じ進行である

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【シャドバ】RSC環境の振り返り

【シャドバ】RSC環境の振り返り

導入久々のnote投稿となる。DOV期はレートの振り返りのみで総括的な振り返りの記事は投稿しなかったから、約四か月ぶり。正直DOV期は三人チーム戦の後は燃えカスとなっていてモチベの低空飛行がRSCの最初の能力調整まで続いた。

結局今期は全くnoteを投稿しなかった。noteに時間を割く余裕がなかったのもあるし、そもそもnoteへのモチベも低かった。とはいえこういった振り返りの記録を残しておくのは

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【シャドバ】DOV期Ratings for Shadowverse総括

【シャドバ】DOV期Ratings for Shadowverse総括

ノルマ今期レートに取り組む上で自分に課した最低限のノルマは、「構築ピック両方において、前後半戦ともにRDを下げきること」。

何度もこのnoteで繰り返しているが、まずレートという競技シーンで重要なのは''RDを下げきること"。RDを下げ切らなければどれだけ高い勝率で、どれだけ高いレート値を誇ってもまるで意味が無い。

去年までは前半戦に構築、後半戦にPickと分割して取り組んでいたレートだが、有

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【シャドバ】DOV環境分析-Ⅳ-

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅳ-

スイスドロー大会4/24、4/25にスイスドロー大会が行われた。予選7‐1以上の厳選されたプレイヤー8人よるプレーオフトーナメントが計6組行われ、RAGE直前のこの状況で、強いアーキタイプとリストが出揃った。

前日の通常JCGの結果も並べて驚愕したのは、ロキサスEと進化Vの組み合わせがほとんど優勝をさらっている、ということ。

レートのシェアも完全にロキサスEと進化Vの2強状態で、この2強環境を

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【シャドバ】DOV環境分析-Ⅲ‐

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅲ‐

加速するメタゲームレート16期前半戦が開幕して1週間。通例ではあるが、メタゲームの変化はより加速している。1週間に1度のスパンでは環境分析が追い付かないのではないか、という危惧もある。だが今期はこのテンポ感を維持していこうと思う。

参考までに前回の記事はこちら↓

前回、エルフvsドラゴンvsビショップvsOTKが現在のメタゲームだと結んだ。しかし、そこからさらに進展してメタゲームは新たな局面を

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【シャドバ】LOSリーグ14th第2節記録

【シャドバ】LOSリーグ14th第2節記録

前回第1節の記事はこちらから↑

結果

前回初陣にして5タテした"Enigma"が今回も4-1と快勝。暫定トップに躍り出る。そして"Enigma"に続くのが最強の呼び声高い"ZEAL"と生ける伝説"林檎ん"。以上の3チームが現在全勝となっている。

僕が所属する"Seekerz"も同じく4-1で前節の敗北を取り返した。僕個人も急遽出場することになったがなんとか勝利。ただ反省点の多い試合だったので

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【シャドバ】DOV環境分析-Ⅱ-

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅱ-

レートの到来Ratings16期前半戦が開幕する。

今期はレート前からもプロプレイヤーやインフルエンサーらによる積極的なユーザー大会の開催が試みられ、レート開幕前からBO3をやる環境には不自由しなかった。

そのためメタや構築の研究もかなりの程度進んでいて、上位のデッキタイプやデッキリストは固定化されてきている。

参考までに前回の記事はこちらから↓

環境概観4/7 JCG

1位 ロキサスE

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【シャドバ】LOSリーグ14th第1節記録

【シャドバ】LOSリーグ14th第1節記録

LOSリーグとはなんぞやという方はこちらの記事を先にお読みください

結果

僕が所属するSeekerzは2-3で敗北。僕自身もビショップでウィッチに敗北した。

今シーズン初参戦にして初戦の"Enigma"が古豪"Rising"に対して5タテ。"Enigma"の動向には今後も注目したい。

試合内容

ネメシス、エルフ、ウィッチのどれかが来ることを祈ってたが、祈りは届かず。

致し方なくビショッ

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【シャドバ】DOV環境分析-Ⅰ-

【シャドバ】DOV環境分析-Ⅰ-

環境分析の意義一年前のこの時期にも、noteでこのように環境分析の意義について説いていたことがあった。

結局このときのRAGEでは無残な結果を残してしまい、その後このように「note」という形で環境分析の私見について書いたことはなかった。

ただ、先日の振り返りの記事でも書いたように「再現性のある勝利」のため、最適なデッキ選択をするためにも、環境への理解は深めていかなければならない。そしてそれに

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【シャドバ】ETA環境の振り返り

【シャドバ】ETA環境の振り返り

導入今回も毎期恒例、環境最終盤の振り返り記事を書いていく。

今期はnoteをほとんど更新しなかった。1月投稿数は0。2月に何本か投稿したが、3月はこの記事が最初になる。

前回のSOR環境の振り返りでは、noteとプレイの両立が上手くいかなかった、という反省をしていた。結局改善策は"上手くできないならやめてしまえ"、というもので今期はnoteの更新を本格的に優先度を下げ、プレイに時間を割いてみた

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