サウスン

社会人DTMer。 まだまだ初心者ですが、作業していく中で学んだことなどを投稿していき…

サウスン

社会人DTMer。 まだまだ初心者ですが、作業していく中で学んだことなどを投稿していきます。 DTM初心者の方の何かしらのお役にたてればと思います。 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC9iBaYcN8lr2qDwgWsTZQ0w

マガジン

  • サウスンの作曲備忘録

    作った曲のコード進行や楽器の構成などまとめた記事をまとめました。

  • サウスンのDTM関連記事まとめ

    Cubase の使い方や音源の使い方などまとめた記事をまとめています。

最近の記事

NI の Rise&Hit の「Content Missing」エラーの対処

どうも、サウスンです。(久しぶりの投稿。。) 今回は音源のエラーの対処について紹介します。 私は Native Instruments の「Rise&Hit」をよく使っているのですが、よく「Content Missing」というエラーが出て困っていました。今回そのエラーの対処ができましたので紹介しようと思います。 Rise&Hit とはRise&Hit は、Riser の後に Impact を鳴らすような音(しゅゅゅぅぅううぱああん!!みたいな音)が入っている効果音系の音

    • 作曲備忘録㉕(ドンキーコング64のゾゾゾ~キャッスルの耳コピ・アレンジ)

      どうも、サウスンです。 今回はドンキーコング64のゾゾゾ~キャッスルを耳コピ・アレンジしてみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) ハロウィンが近いので、ハロウィンっぽい曲を耳コピしてみました。 原曲はドンキーコング64 の第7ステージ「ゾゾゾ~キャッスル」のB

      • 作曲備忘録㉔(アズールレーンの「ソロモン・ナイト」の耳コピ・アレンジ)

        どうも、サウスンです。 しばらく曲の振り返りをしていませんでしたがまた再開したいと思います。 今回はアズールレーンの「ソロモン・ナイト」の耳コピ・アレンジを作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) 原曲はアズールレーンのボス戦の曲ではかなり人気な曲だと思

        • 作曲備忘録㉓(ワリオランド3のタイトル画面BGMの耳コピ・アレンジ)

          どうも、サウスンです。 今回は以前作った耳コピ曲の振り返りをします。 コード進行メインでまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) ワリオランド3のタイトルBGMのアレンジです。 ギターのカッティングなどを追加してファンクっぽくしてみました。 Nintendo Switch Online に追加されていたので、

        NI の Rise&Hit の「Content Missing」エラーの対処

        • 作曲備忘録㉕(ドンキーコング64のゾゾゾ~キャッスルの耳コピ・アレンジ)

        • 作曲備忘録㉔(アズールレーンの「ソロモン・ナイト」の耳コピ・アレンジ)

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        • サウスンの作曲備忘録
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          5本

        記事

          作曲備忘録㉒(春をイメージした和ポップ)

          どうも、サウスンです。 今回は春っぽい曲を作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) 桜の花びらが舞い散るような春の風景をイメージして作ってみました。桜はなんとなく「和」なイメージがあったので、琴や三味線などの和楽器を使ってみました。春といえば、「春はあけぼ

          作曲備忘録㉒(春をイメージした和ポップ)

          作曲備忘録㉑(ファンタジーの日常パートっぽい曲)

          どうも、サウスンです。 今回はファンタジーの日常パートっぽい曲を作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) 最近話題のホグワーツ・レガシーをプレイしていて、BGMが良かったので、この曲を作ってみました。作った曲は全然ハリーポッターっぽくはないですが、コンセプ

          作曲備忘録㉑(ファンタジーの日常パートっぽい曲)

          作曲備忘録⑳(ドキドキ文芸部の My Confession の耳コピ・アレンジ)

          どうも、サウスンです。 今回はドキドキ文芸部の My Confession を耳コピ・アレンジしてみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) バレンタインが近いので、告白をテーマにした曲を耳コピしてみました。1ループ目は原曲と同様にピアノソロ、2ループ目はブラスを

          作曲備忘録⑳(ドキドキ文芸部の My Confession の耳コピ・アレンジ)

          作曲備忘録⑲(和風ロックな曲)

          どうも、サウスンです。 今回は和風ロックな曲を作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) 元々は正月っぽい和風な曲を作りたかったのですが、なんとなくエレキギターのストラムを入れたらなんかかっこよかったので、和風ロックな感じで作ってみました。 コード進行今回

          作曲備忘録⑲(和風ロックな曲)

          作曲備忘録⑱(レゲエっぽい曲)

          どうも、サウスンです。 今回はレゲエっぽい曲を作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) 正直レゲエになっているかは自信ないですが、一応レゲエの特徴を調べて作ってみました。 レゲエとはレゲエは1960年代にジャマイカで生まれた音楽で、Lo-Fi なサウンド

          作曲備忘録⑱(レゲエっぽい曲)

          作曲備忘録⑰(バンカズのフローズンズンやまの耳コピ・アレンジ)

          どうも、サウスンです。 そろそろクリスマスなので、クリスマス感のある曲を耳コピしてみました。耳コピした曲は、バンジョーとカズーイの大冒険より「フローズンズンやま」です。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) ※スマホの場合は「Listen in browser」で再生できます。 YouTube(MIDI動画付き) バンジョーとカズーイの大冒険の第5のステージ「フローズンズンや

          作曲備忘録⑰(バンカズのフローズンズンやまの耳コピ・アレンジ)

          作曲備忘録⑰(テクノな曲)

          どうも、サウスンです。 今回はテクノな曲を作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) YouTube(MIDI動画付き) シンセ音源をメインにした曲です。音源のプリセットにあったシーケンスフレーズやテクノ系のループサンプルを使用して作ってみました。 ちなみに曲名は、通信プロトコルの一つである HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)から

          作曲備忘録⑰(テクノな曲)

          作曲備忘録⑮(最近のまとめ)

          どうも、サウスンです。 最近作った曲で Note に振り返りを載せていないものがあったので、まとめて記事にしました。2 曲だけですが、すべて解説すると面倒なので、コード進行だけ備忘のためにまとめてみました。 1.「トラヴァースタウン」の耳コピ・アレンジ1曲目はキングダムハーツより、「トラヴァースタウン」の耳コピ・アレンジです。キングダムハーツはプレイしたことがなかったのですが、最近 Nintendo Switch でクラウドバージョンを始めて、いい曲だったので耳コピしてみま

          作曲備忘録⑮(最近のまとめ)

          作曲備忘録⑭(バンカズのマッドナイトまんしょんの耳コピ・アレンジ)

          どうも、サウスンです。 そろそろハロウィンなので、ハロウィン感のある曲を耳コピして分析してみました。耳コピした曲は、バンジョーとカズーイの大冒険より「マッドナイトまんしょん」です。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) YouTube(MIDI動画付き) バンジョーとカズーイの大冒険の後半ステージ「マッドナイトまんしょん」のBGM です。ステージ的にはハロウィンというよりお化け

          作曲備忘録⑭(バンカズのマッドナイトまんしょんの耳コピ・アレンジ)

          作曲備忘録⑬(ディスコな曲)

          どうも、サウスンです。 今回はディスコな曲を作ってみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) YouTube(MIDI動画付き) 4つ打ちのリズムに合わせたピアノ、ギター、ブラスの伴奏がベースとなった賑やかな感じの曲です。 曲名の「High Collar」は、「西洋風」や「おしゃれ」を意味する「ハイカラ」からつけてみました。(ディスコというと、なんとなくハイカラという言

          作曲備忘録⑬(ディスコな曲)

          作曲備忘録⑫(アズールレーンの「決意」の耳コピ・アレンジ)

          どうも、サウスンです。 今回はアズールレーンのボス戦曲「決意」を耳コピ・アレンジしてみました。曲に使ったコード進行や打ち込み内容などまとめていきます。 今回作った曲今回作った曲はこちらです。 SoundCloud(音声のみ) YouTube(MIDI動画付き) 2022年9月14日でアズールレーンが 5周年を迎えるということで、記念に耳コピしてみました。(一応、私自身も5年近くアズールレーンをプレイする指揮官です。)DTMer 的な視点からも、BGM のすばらしさはア

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          音楽理論チートシートまとめ

          どうも、サウスンです。 Twitter でたまに音楽理論のチートシートのような画像を投稿してたりするのですが、Twitterだとさかのぼるのが面倒なので、まとめ記事を作りました。 新しいチートシートを作ったら随時この記事も更新しようと思います。 近親調まとめ耳コピしてると、スケールは大体わかったけど雰囲気が違うから平行調の方が合うかな?という時に毎回調べていて面倒だったので、色々な順番で一覧をまとめてみました。 属調と下属調もまとめたので、転調するときの参考にもなるかと思い

          音楽理論チートシートまとめ