3D CAD「Fusion360」をつかった「押し出しコンペ」に参加したときの話
とっっっても旬を逃してしまったのですが、2021年の秋ごろ、「Fusion360 押し出しコンペ4」に参加していました。思い出せる範囲で、ぼちぼち振り返っておこうかと思います。
押し出しコンペとは
のことです。多々ある3D CADの中でも、Autodesk社が出しているFusion360が本コンペでの指定ツールです。
3D CADには多岐にわたる便利なツールがありますが、
「押し出し」ツールだけで作品をつくるというのがミソですね。
つくったもの
普段は治具や筐体といったハードウェアの設計・モデリングツールとして3D CADを使っています。
せっかくのコンペなので、レンダリング機能も活かして夏の原風景・情景のような1コマをモデリングしてみました。
工夫したところ、つらかったところ
提灯の曲面
押し出しのみだと曲面をもつ立体をつくるのに手間がかかります。
提灯は丸みを帯びた曲線が特徴的な形状をしています。
そうした形状を表現するために、下記のような手順で実現します。
より局面に近づけるためには押し出す厚みを小さくして、「移動/コピー」の角度を細かく刻んでいくと良いです。ただパソコンの性能によっては、Fusion360がかなり重くなります。見た目をとるとか作業しやすさをとるか、トレードオフです。
提灯の光の表現
提灯は光っているほうが雰囲気がでるので、暖色の光源で光らせることにしました。これはモデリングというよりもレンダリングの技術ですね。
デザイナーではないので普段使わない機能なので、試行錯誤がいりました。
さきほどの「提灯の全体図と断面図」の断面図を確認すると、提灯内部に円柱がはいっているのがわかります。
これが光源の役割をしていて、この円柱に光源の設定を適用しています。
この光が提灯から漏れ出してくれることを期待しました。
光源の詳細設定から「放射光」の「フィルター色」を変更しています。
木と葉っぱの表現
木のうねうねとした幹は、
を繰り返すと下記のような木を表現できます。
葉っぱは任意の形でスケッチを描き、薄く押し出します。
そして「移動/コピー」ツールで任意の角度に回転させたり移動させたりして、表現したい形に近づけていきます。
背景の表現
ミニチュアを机の上にのせたような表現にしたかったので、レンダリングで白と木のテクスチャーを適用させた板のような立体に、造形物をのせています。
全体の光源
そして全体を照らす光源を別途用意して、造形物を光らせています。
光源を調整している時はわかりづらいですが「レンダリング」ボタンを押すと、その光源適用後の造形物全体の様子が出力されます。
そんな感じ
とにかくパソコンをうならせながら気合いで完成させました。
作り込めば作り込むほどFusion360の動作が重くなるので、完成まで1ヶ月かかってしましました。
他の方の作品を見ていると、本当に押し出しだけつくっていることを疑いたくなります。
遊び感覚でチャレンジしてみると、Fusion360の使い方で新しい発見があるかもしれません。
何はともあれ、1つやってみたかったことを実績解除できました。
サポート!サポート! わっしょい!わっしょい!