テツロウ(イラストレーター)

イラストレーターです。ゆるいキャラクターを描きます。 Twitter http://…

テツロウ(イラストレーター)

イラストレーターです。ゆるいキャラクターを描きます。 Twitter http://twitter.com/Tetsuro0414/ Instagram https://www.instagram.com/tetsurokato

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  • 人物イラストが描けるようになりたい

    自由自在に人物イラストが描けるようになることを目標として、試行錯誤をしています。

  • 動物イラストのご依頼承ります

    動物イラストのご依頼を承ります。 飼っているペットや好きな動物のイラストをSNSなどのアカウントアイコンやYouTubeのイメージキャラクターなどに使いたいと思っている方、ぜひご検討ください。

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動物イラストのご依頼承ります

動物イラストのご依頼を承ります。 飼っているペットや好きな動物のイラストをSNSなどのアカウントアイコンやYouTubeのイメージキャラクターなどに使いたいと思っている方…

#207 絵を描くとき、一辺倒になりがちかも

魔法使いを描きました。 全体的にファイナルファンタジーの黒魔道士のイメージに引っ張られている気がします。 FFの黒魔道士、白魔道士のデザインが好きです。 FFはタクテ…

#206 最近の自分のイラスト制作と課題

ナスを描きました。 たまに描く野菜果物シリーズです。 身の色味、顔とか手足とか、は実際のナスはもっと白っぽいのですがボディの紫のコントラストを際立たせたかったの…

#205 パース定規を使って忍者の潜入シーン描いた

屋敷に忍び込んだ忍者を描きました。 今回はパース定規を使って描いてみました。 と言っても背景を全てバッチリ描く気は無かったのでフスマとタタミを描くためにパース定…

#204 寝そべりタヌキ

寝そべっているタヌキを描きました。 ポーズは写真を参考にしつつアレンジを加えています。 自分の絵柄に変換する時に動物の体の模様も簡略化して描くのですが、タヌキは…

#203 オリジナルモンスター製作過程

虫のモンスターを描きました。 虫と言いつつドラゴンぽい特徴も所々あります。 いやドラゴンぽい特徴というか素体がドラゴンで追加した要素が虫な気がして来ました。 虫+…

#202 人物イラストが描けるようになりたい!No.22

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第22回目、12月編です。 前回↓ 12月の課題 人物を描く時女性を描くことが多く男女、年齢に偏りが…

#201 人物イラストが描けるようになりたい!No.21

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第21回目、12月前編です。 今回も少し数が多いので前後編に分けました。 前回↓ 課題を決める! …

#200 ニンジンがほしい小さいウサギ

ウサギたちを描きました。 このウサギの柄、ズボンを履いているみたいでかわいいな〜と思っています。 絵を描く時にいつも単体で描くことが多くポーズも特に意味を持たせ…

#199 ニホンザルの親子

ニホンザルの親子を描きました。 冬毛でもふもふです。 赤い顔がかっこいい。 動物を描くとき口を省略することが結構あるのですがサルを描く時は毎回口を描いてます。 最…

#198 絵を描くときに力を入れ過ぎて指に違和感

アデリーペンギンを描きました。 体を揺らしながら歩く姿がとてもかわいいな〜と思います。 今回は黒を真っ黒で塗ってみました。 いつもは黒をグレーくらいにしておいて、…

#197 シロクマとアザラシ

アザラシを抱くシロクマを描きました。 本来は捕食する者される者、という関係ですがこの二匹は捕食関係の意識は無く種族を超えた友情を育んでいる、というイメージで描き…

#196 人物イラストが描けるようになりたい!No.20

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第20回目、11月後編です。 前回↓ この絵も左右反転したら後頭部のボリュームが少なく感じたのでボ…

#195 人物イラストが描けるようになりたい!No.19

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第19回目、11月編です。 一回で11月分を振り返ろうと思ったのですが、加筆修正分を含めるとそこそこ…

#194 車の暴走を制御できないという悪夢

ブレーキが効かなくて車の暴走を止められない、という悪夢をイラストにしました。 あまり心地良くないものなのでこのイラストを紹介するか迷ったのですが、なるべく色んな…

#193 たたずむウォンバット

ウォンバットを描きました。 お尻がめちゃくちゃ硬いらしい。 個人的に顔がコアラにちょっと似てると思ってます。 と思って改めて見比べてみたらそこまで似てませんでした…

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動物イラストのご依頼承ります

動物イラストのご依頼を承ります。 飼っているペットや好きな動物のイラストをSNSなどのアカウントアイコンやYouTubeのイメージキャラクターなどに使いたいと思っている方、ぜひご検討ください。 できる限り丁寧に対応させていただきます。 ◯ご依頼の際に共有していただくもの ◯依頼者様の自己紹介 お顔の見えないメールなどでのやり取りになりますので簡単な自己紹介をお願いいたします。 ご自身のSNSやホームページ、note、またご職業などお人柄がわかる情報を簡単で構いませんのでお

#207 絵を描くとき、一辺倒になりがちかも

魔法使いを描きました。 全体的にファイナルファンタジーの黒魔道士のイメージに引っ張られている気がします。 FFの黒魔道士、白魔道士のデザインが好きです。 FFはタクティクス(獅子戦争)が一番好きです。 1月に描いた絵です。 もうあまり覚えていないのですが、なんだかフラストレーションがたまりスッキリしない気分でした。 自分が求めるものに近付いているのか、小さくまとまっていないか、とか思っていたような気がします。 丁寧な線で描くべし、と普段思いながら描いているのですが、それが

#206 最近の自分のイラスト制作と課題

ナスを描きました。 たまに描く野菜果物シリーズです。 身の色味、顔とか手足とか、は実際のナスはもっと白っぽいのですがボディの紫のコントラストを際立たせたかったので緑寄りにしました。 緑寄りだとほっぺの赤みの表現がちょっと難しいです。 このキャラクターはナスの妖精みたいなイメージです。 アンパンマンのように自分の身を差し出して食べてもらうこともできます。 顔は残っている部分に引き継がれていき、食べられる前に消えます。 特定のナスがこうなるのではなく全てのナスがこうなり得る、

#205 パース定規を使って忍者の潜入シーン描いた

屋敷に忍び込んだ忍者を描きました。 今回はパース定規を使って描いてみました。 と言っても背景を全てバッチリ描く気は無かったのでフスマとタタミを描くためにパース定規を使いました。 ラフ 最初は屋敷を守る侍がいました。 潜入した時のハラハラ感を出したいと思っていたのですがいつの間にかいなくなってました。 この緑の忍び装束の忍者は竹丸という名前で、大切にしているオリジナル忍者です。 動物たちと触れ合うことはそこそこあるのですが人間との絡みがほとんどないので忍者の世界観も広げ

#204 寝そべりタヌキ

寝そべっているタヌキを描きました。 ポーズは写真を参考にしつつアレンジを加えています。 自分の絵柄に変換する時に動物の体の模様も簡略化して描くのですが、タヌキは模様が結構複雑で、らしさを出しつつシンプルに仕上げるのが中々難しかったです。 シンプルにしたいと思いつつ模様の特徴は残そうとすると模様だけリアル寄りになりアンバランスな印象になってしまいます。 4年前に描いたタヌキです。 完全デフォルメバージョンです。 しっぽの模様を間違えています。 シマシマの尻尾はレッサーパン

#203 オリジナルモンスター製作過程

虫のモンスターを描きました。 虫と言いつつドラゴンぽい特徴も所々あります。 いやドラゴンぽい特徴というか素体がドラゴンで追加した要素が虫な気がして来ました。 虫+ドラゴン+岩というイメージです。 虫の種類としては蟻かな〜と思っています。 小さく生えてる二組目の腕が気に入ってます。 ◯アイディア出し 初期イメージ。 ラクガキしていた時に思いつきました。 この段階では凶暴性が低い気がします。 かわいい世界観の敵キャラみたいなイメージ。 ◯アイディア練り① ディティールア

#202 人物イラストが描けるようになりたい!No.22

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第22回目、12月編です。 前回↓ 12月の課題 人物を描く時女性を描くことが多く男女、年齢に偏りがあると感じました。 なので12月は老若男女幅広く描くことにしました。 前回載せるのを忘れてました。 オリジナルでデフォルメ強めで描こうとした一枚です。 シンプルな線で描こうと思い描き始めました。 服を考えたのですが全くイメージが湧きませんでした。 いい感じに描き進めることができず気も乗らず。 簡単に色をの

#201 人物イラストが描けるようになりたい!No.21

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第21回目、12月前編です。 今回も少し数が多いので前後編に分けました。 前回↓ 課題を決める! 冒頭の通りまずは描き慣れようと思い、今までは特に課題を決めず気になった人物を自分なりにデフォルメして描く、ということをやってきました。 人物が描けるようになることを目標にして取り組んできましたが、今のやり方は闇雲に絵に取り組んでいるような感じで、効果的ではない気がしてきました。 ゴールを決めずに走り出し、ずっと

#200 ニンジンがほしい小さいウサギ

ウサギたちを描きました。 このウサギの柄、ズボンを履いているみたいでかわいいな〜と思っています。 絵を描く時にいつも単体で描くことが多くポーズも特に意味を持たせることはなくて、メッセージ性とかエンターテイメント性が弱くそこを何とか変えていきたいと思っていました。 なので今回は2羽の関係性、シーンを意識して描いてみました。 と言ってもそこまで厳密に設定しているわけではありません。 大きいウサギが持っているニンジンを小さいウサギが欲しがっているシーンです。 何となく思いつき描

#199 ニホンザルの親子

ニホンザルの親子を描きました。 冬毛でもふもふです。 赤い顔がかっこいい。 動物を描くとき口を省略することが結構あるのですがサルを描く時は毎回口を描いてます。 最初に完成した時はこんな感じでした。 SNS投稿前に改めて見てみると背景がめちゃくちゃ手抜きで見栄えが悪いと感じました。 一つ前のアデリーペンギンと背景の雪が同じだったのと、背景を書き上げる熱意がなかったので背景を単色に変更しました。 背景の色を決める時にいろんな色を置いて透明度を色々いじってみていい感じの色を探

#198 絵を描くときに力を入れ過ぎて指に違和感

アデリーペンギンを描きました。 体を揺らしながら歩く姿がとてもかわいいな〜と思います。 今回は黒を真っ黒で塗ってみました。 いつもは黒をグレーくらいにしておいて、乗算レイヤーで影の部分を真っ黒に近づけていきます。 乗算レイヤーを使う場合は黒の階調が生まれるので普段は黒い部分もグレーで塗ることが多いです。 今回のように真っ黒にするとイラスト感というか2D感が強くなる気がします。 指に違和感 最近はアナログで人物イラストを描く日が続いています。 濃いめの線が好きなので0.5

#197 シロクマとアザラシ

アザラシを抱くシロクマを描きました。 本来は捕食する者される者、という関係ですがこの二匹は捕食関係の意識は無く種族を超えた友情を育んでいる、というイメージで描きました。 種の違う動物が仲良くしていると何だかいいな〜と思います。 シロクマの太い腕、アザラシの垂れてる後ろ足がチャームポイントです。 絵作り的なことで言うと、アザラシのこの抱き方はちょっと無理がある気がしています。 シロクマの腕力でアザラシが縦の楕円になってそう。 でも多少無理があっても細かいことは気にしないで行こ

#196 人物イラストが描けるようになりたい!No.20

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第20回目、11月後編です。 前回↓ この絵も左右反転したら後頭部のボリュームが少なく感じたのでボリュームアップしました。 デフォルメで描くときは元にしたモデルの髪の印象を忠実に再現するのではなく、各所デフォルメしていることを意識して、ボリュームアップしてバランスを取ることが重要な気がしました。 顔がいい感じに描けて満足してます。 意外と描くことは少ない横顔です。 外国の方を描いたのですが彫りが深くてかっ

#195 人物イラストが描けるようになりたい!No.19

人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第19回目、11月編です。 一回で11月分を振り返ろうと思ったのですが、加筆修正分を含めるとそこそこの長さになってしまったので前後編に分けることにしました。 なので今回は11月前編です。 前回↓ このイラストは10月に描いたものだったのですが前回載せるのを忘れてしまったので今回載せることにしました。 自分としてはリアルとデフォルメの中間くらいのバランスになりました。 いい感じのブレンド具合になっていると思

#194 車の暴走を制御できないという悪夢

ブレーキが効かなくて車の暴走を止められない、という悪夢をイラストにしました。 あまり心地良くないものなのでこのイラストを紹介するか迷ったのですが、なるべく色んな表現をできるようになろうと思っていることもあり、紹介することにしました。 ドライバーの焦り、暴走する車の形、危険な雰囲気はそれなりに表現できたのではないかと思っています。 喜んでいいのか微妙な表現ではあるのですが、とりあえず感情をイラストに乗せられたことは良しとしておこうと思います。 実際にこのような状況になったこ

#193 たたずむウォンバット

ウォンバットを描きました。 お尻がめちゃくちゃ硬いらしい。 個人的に顔がコアラにちょっと似てると思ってます。 と思って改めて見比べてみたらそこまで似てませんでした。 鼻が大きめなのと毛の質感は似てる気がします。 まるっとしているフォルムと鼻の形がかわいいと思っています。 初期完成版 noteに投稿する前に加筆修正することが結構あるのですが、今回のウォンバットもちょっと調整しました。 修正点 ・目をちょっと大きくしました。あと少し寄せています。目を寄せるとキャラクター