スカラマリオン

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最近の記事

天盃龍 (2)

天盃龍と対面すれば先攻を押し付けるほうがいいと使ってて思いました。 理由は先攻になったことが理由でカードが増えないからです。 これは天盃龍がバトルフェイズにカードを増やす特性をもっているから生まれた思考です。 なので相手に選択権がある時に自分が先攻になるとは限りません。 己が後攻がいいと思ったのと同じように他デッキで先攻がいいとおもった都合を優先する可能性があるからです。 だから選択権で惑わされているのは天盃龍側。 上記の状態は天盃龍の「悪」と考えました。 ど

    • 天盃龍

      ちょっと前までラビュリンス使ってたヤツがなにを語れるんだ。 私自身つけめんのnoteをみて勉強しました。 今回のnoteはあくまで使った構築だったり実践で意識したことを書こうと思います。 天盃龍を使っている方向けに書いているので色んな説明を省いてます。 2日間個人戦2人チーム共に優勝しました。 この2つのレシピに特に善し悪しの差はなくなにかが悪かったから修正したというよりは意識するものを変えたというニュアンスのほうが正しいです。 ただ実はこの三連休の土曜日(初日)

      • プレイングスタイル

        こんばんは。クトラです。 noteで挨拶するの久しぶりです。 己が何者か名乗るほどの人でもないと思って意識的に省いていましたが今回は自分語りなので挨拶してみました。 …なんな恥ずいっす 今回の内容は私「クトラ」が大会に参加して目標とするラインまで到達出来た時、それまでに何をしているかを話そうと思います。 大会に出る前にすること ①練習します。 プレーヤーの中にはしてないよといって勝っているようにみえる人もいるかもしれませんがその人も練習してます。本人はしてないつ

        • インフェルノイド

          こんばんは。2023.10〜12環境は地域によって似てるようで全然違う環境だったなと思います。 同じレスキューでもウーサが入っていたり超融合が入っていたり。 ひとつ違うだけで全然違うのは前期関東にはピュアリィがいたから発展したアウローラ展開入りレスキュー。関西はピュアリィが少なかったためアウローラ展開しないレスキューの方が多かったから発展した未界域ティアラメンツの環境で立証済み。 咎姫(ポプルス)がきてから自分が選択したデッキはホルスナチュル。 はっきり言ってしまうと

          ナチュル

          ※略称呼び有 12×3のシンクロ条件を整えられればコズミック+カラミティが成立する。 ホルスシステムが8×3になるので、4チューナー×3を場に揃えられれば、12×3の条件を満たすことが出来る。 コズミック+カラミティの経由で赤き竜をシンクロ召喚する。その時に赤き竜がシンクロランブルをサーチすることが出来るので実質4チューナー×2で成立する。 つまり4チューナーが自己蘇生出来れば4×3が成立する。 例 スターダストシンクロン ホルスを4体出すスターダストシンクロンを

          「YCS名古屋」日常にある、わたしの魔法で、

          ※代理投稿です。 まず、ラビュリンスを普段使用している方へ 決勝戦、もっとこうすれば、あーすれば、みたいなのあったと思います。 それをあの場で実行できなくて恥ずかしいばかりです。 あれが、私自身のあの場でできる最大値でした。 悲しいね。 正直試合内容もよく覚えてない。 ドロールが召喚されたぐらいから頭真っ白だったし。。 優勝する意気込みは誰よりももっているつもりでした。 会場に一着で入って、座って2時間程待機してました。 緊張しすぎて、1歩も立ち上がらな

          「YCS名古屋」日常にある、わたしの魔法で、

          ミステリと言う勿れ

          こんにちは 夏の気配も柔らかくなってきましたね。 急に冷えるものだから、ビックリして厚着しちゃいますが着たら着たで暑いんですよね。 クトラです。 皆さんはいかがお過ごしですか。 自分は変わらずラビュリンスでカチャカチャ遊んでます。 最近の悩みは構築に伴ったプレイができなくなってきている気がしていること。 汎用カードに厚みをかけて勝敗を大きく委ねるなら、アリアンナ、アリアーヌで沢山引き込んでいかないといけないのに、そうしなかったり、逆も同じで、別に引き込んでないの

          ミステリと言う勿れ

          ラビュリンス記録 23.7〜9

          全盛期ティアラメンツぶりにデッキパワーが高いと感じて楽しく遊戯王している。 前回の記事 ※23/8月中旬の内容。 ※略語多め ※非公式個性的用語多め きっかけ 遊戯王プレーヤーで尊敬している『プレーヤー2人』のうちの1人『RAM』@ramwatt さんが使用していたことで興味をもちました。 ティアラメンツクシャトリラと同じタイミングで収録された『ビッグウェルカムラビュリンス』に感動し、そのまま使用したら好感触だったのでデッキごと好きになりました。 日頃練習を付き合

          有料
          500

          ラビュリンス記録 23.7〜9

          ラビュリンス

          ※サムネイル ゆうしゃ作成 目標とする動きがあって、それを軸にデッキとして形にし、高い頻度で到達するデッキが「再現性が高い」ものとして強いと評価される。デッキを上からめくって融合して盤面を作っていくティアラメンツを使用してからその認識が自分の中で少し変わった。 ○○と○○〜〜があれば○○になるよりも、初手5枚全てが整っている。そしてこれから先不確定にゲームに加わってくるカードも整っているかどうかを重要視するようになった。ティアラメンツは全部強い上で何故か「再現性が高い」の

          烙印

          どうも過眠ちゃんですスヤァ ※メモ形式 ※カード名略称 ※一番下に展開動画載せてます ※展開説明ではコストを含めないものとする ※今まで使ってきたどのデッキよりも群を抜いて難しいです。上手く良さが伝えられるか不安ですがついてきてもらえると嬉しいです。 はじめに ナチュルビースト、ダークロウ、えんぺん、ネクロバレー、カリギュラ、ロンゴミアントの様な永続的な縛りを相手に与えて勝ちまでの流れを作りやすいデッキを選択することが普段は多いです。軸があると試合の組み立てが楽になり構築

          今日という今日には

          なんかいい例え話ないかなーって探しているところではある。1番わかりやすいところだと食事かなー 誰かと一緒に食事をしたとする。なんてことないごく普通の食べ物。一緒に食べた人と一緒においしいねーなんて言って食べられたら幸せだよね。 少し自分でもズレているなとは自覚している。自分はこの食事が美味しかろうがまずかろうがどうでもいい。大事なのはそのとき過ごした時間で何が起こったか。相手が食事をマズいと感じました。それに反して己は美味しいと思った。別にそれでいい。自分が美味しかったと

          今日という今日には

          くびったけー烙印ー

          深淵の獣を軸に構築されたデッキの種類が増えてきました。そんな中で1番烙印がいいとおもっている理由を書きます。 深淵の獣を採用したデッキを使うということはティアラメンツを意識している部分が共通してあるはずということを前提に進めるので注意のほどよろしくお願いします。 ※前回同様メモ形式です。 前回のも良かったらどうぞ 参考レシピ ティアラメンツに勝つためのコンセプト ・アギトケルベクで落とされたしまったティアラメンツには落としてもらったムドラケルドウで対応 ・それ以外

          くびったけー烙印ー

          サウダージ ー烙印ー

          こんばんはクトラです。最近使用している烙印デッキメモ形式での解説です。 よかったら最後までみていってください ※1月22日時点 構築経緯 環境があまり定まってなかったけれど冥王結界波が流行していて結界波後モンスターが処理しにくい打点を持つことができているデッキを使いたかったので、ティアラメンツ、ラビュリンス、烙印の3択の中から烙印を選択しました。 今でこそある程度環境が定まって来つつあるけれど恐らくどれを選択しても何かしら不満が出てしまうと予想できるので余程がなけれ

          サウダージ ー烙印ー

          まだまだ間に合う!環境デッキの握り方

          オープニング動画 こんばんはクトラです。 普段関東で遊戯王しています。主にHEROデッキを使って遊戯王の大会に参加しましたが、ある日をきっかけに分布が1番多くなるいわゆる環境デッキとよばれるものを使うようになりました。 「よく‪”‬HERO‪”‬使ってるクトラさんですよね」と呼んでもらえているぐらいには使っていたし(厳密には今も使ってはいる)それを誇りにも思っていた。誰しもが求めがちな承認欲求というものも僕の場合はそれで満たせていた気がします。 ですがHEROを使いつ

          まだまだ間に合う!環境デッキの握り方

          1+1相剣

          ーーーーーーーーーー・ーーーーーーーーーーー こんばんはクトラです。 遊戯王 マスターデュエルが本格的に配信されました。SNSを見ている感じ大流行しているようで遊戯王の盛り上がりの凄まじさに圧倒されてます。 遊戯王ひとつとってもマスターデュエルはデジタルゲーム、OCGはアナログゲームであり、自分はデジタルゲームはあまり得意ではなく、Twitterから流れてくる情報がマスターデュエルばかりなのになかなか複雑な感情を抱いている1人。 とはいえ同じ遊戯王なのであやからない

          HERO 今シーズンの反省

          こんばんはクトラです。 ※サムネは@yusha_maho さんからいただきました ※今回かなり雑なメモ形式です フュージョンデステニーとD-HERO blooーDがプリズマティックアートコレクションで再録 BURST of Destiny のパック名 D-HEROの新規が来る流れが絶頂の中 突如登場した新テーマ「ふわんだりぃず」「相剣」 HEROの新規が判明する前からHEROで勝ちたくてこの2つのテーマをしばらく勉強し絶対今シーズン勝てるように沢山の準備を重ねてきまし

          HERO 今シーズンの反省