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「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(1)といかけフェーズ

RayArc(レイアーク)、ならびにRayArc Astrolabe(アストロラーベ)の皆さま、おつかれさまです。新規事業ユニットです!

ボードゲーム🃏制作プロジェクトからお伝えします。

株式会社RayArcのオープン社内報として、取り組み・思いを社内外に発信!


アナログゲームフェスタのふりかえりです

さあ、先日出展したイベントのふりかえりです! 気づきを見つけ、掘り下げて、次に生かす…試す行動を決めて、さらに進むのです。

もちろん、我らがゲムマ2023秋新作「い・い・トイ」を使います!

(1)問いカードを引く

い・い・トイ」で最初に引くのは「問いカード」。

1枚目に引いたのがよりによってコレ。

タイミング次第で
すごく変な刺さり方するカード

だと、社内の方からもなにかと話題の、いわくつきの「問いカード」です。

カードにそってふりかえると?

アナログゲームフェスタ初出展を経て…どんなキブンか?

…うーむむむ。

フクザツなキブン

かも?

  • 得たもの、気づきは多く、知り合えた方もいて、個人的に達成できたこともある

  • が、それだけで済ませるのも違う。見えた課題は見えたことが前進たけど…

  • そう言う小利口な理性とは別に、もっと純粋にゾクゾクやワクワクを引き寄せたかった

…そうだったのか私。やはり「トウメイの問い」は怖いですなぁ。

このフェーズですが、ソロなのでいきなりカード引いて進んでます!

つづく

ときほぐフェーズに続きます。さらに「解いカード」を2枚つかってこの問いをフカボリしてゆきましょう。

ゲムマブログにも公開しました。

(新規事業ユニット・ワクワク魔人S)


さあ、ワクワクしようぜ!

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