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実際の病気をシナリオに組み込むことの難しさ(3/6ツイート加筆修正)
※このnoteはTRPGと心理学を絡めて論じた記事ですが、あくまで個人的な趣味に基づく見解です。医学/心理学についての正しい見解は医師や専門家の意見を参照してください。
TRPG……というより、創作全般で「実際の病気」について扱うことの難しさについての呟き。
CoCなど「狂気」を扱うTRPGシステムにおいては、実際の病気、症状と関連性が出てきがちなのですが、このあたりも扱い方を誤ると非常にセン
BoothでTRPGシナリオを売る時に気をつけたい法律 <第1回> 特定商取引法編
前段・法律にはどの程度対応したら良いのか前回記事では、「Boothでは法対応する必要がある!」といった内容を記しました。
しかし、「みんな法律対応なんてやってないから、大丈夫じゃない?」と思う方も多いと思います。
実際のところ、個人間売買において、公的機関から法律に基づいた介入が行われることは少ないように思われます。
というのも、個人間の小規模取引はネットオークションやフリーマーケットサイトなど
Boothの規約を読む ~ TRPGシナリオをBoothで購入/販売するときに気をつけたいこと 第0回
近年TRPGシナリオを頒布する際に良く利用される「Booth」。ピクシブ株式会社が運営している同人向けオンラインマーケットで、アカウント保有率の高さや手軽さから利用者が多いようです。
筆者もBoothの利用者ですが、利用頻度の高さにしてはあまり利用規約を読んだことがない……という方も多いのではないでしょうか。
今回はピクシブ、Boothの利用規約から、TRPGシナリオのダウンロード販売や購入に関
TRPGと不安階層 ~ "地雷"や拒絶反応はいかにして発生するか
※このnoteはTRPGと心理学を絡めて考察していますが、あくまで個人的な趣味に基づく見解です。医学/心理学についての正しい見解は医師や専門家の意見を参照してください。
いつもと同じはずなのに不安が発生してしまう!
さて、いきなり例え話から始まりましたが、皆さんにもこのような体験はありませんか?
・本番に備えて練習したのに、実際に行うとうまくできなかった。
・今までの失敗を思い出してうまく実
CoCの判定バランスについて考えてみる(12/6ツイートまとめ/一部加筆修正)
※noteに何を書いて良いのかわからないので、長文ツイートした内容などをまとめてみます。今回はCoCの判定バランスについての雑談。
■戦闘難易度が高い。でも難易度がどの程度か分からない!
あるセッションで、こんなことがあった。
私はKP側をやることが多いので、どうしても手持ちの探索者が少なく、
「今やるなら探索者のストックを減らしたくないから、継続なら当面はロスト率そこまで高くないシナリオし