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サーバー上で学習させる時のメモいくつか
ssh接続が切れた後もdocker内で学習させる方法
1. サーバーに入る
2. screenコマンドで新規仮想セッションを立ち上げる
3. 新規セッション内でdockerコンテナに入り、モデルを学習させる
4. Ctrl + aを打って、その後dを打つとデタッチ(元のセッションに戻る)
5. screen -rでアタッチ(仮想セッション状況を確認出来る)
1.(ローカル$) ssh ~2.(サ
イシューからはじめよ殴り書きメモ#3
190717
読み切ったー(実質2回目)
なんか前読んだ時も思った気がするけど、研究する上で非常に大事な考え方
そしてもっと早く就活する前に読んで身につけられてたらなぁ(2回目)
いつかスライドにまとめときたいところ(やらなそうだけど、やりたい)
仮説ドリブン① イシューを分解し、ストーリーラインを組み立てるイシュー分析とは何か
イシュー分析:「ストーリーライン」づくりとそれに基づく「絵コンテ
イシューからはじめよ殴り書きメモ#2
190716
相変わらずメモっぽい(そりゃ殴り書きメモだから)
ある意味、どのように優れた仮説を立てるのか、という章だった
はぁー就活の面接の前に読んでもっと肌で理解しとくべきだったなぁーという感想
イシュードリブン 「解く」前に「見極める」
イシューを見極める
相談する相手を持つ
イシューを見極めるためには
「実際にインパクトがあるか」「説得力ある形で検証できるか」「想定する受け
イシューからはじめよ殴り書きメモ#1
190712
2ヶ月位前、相当なスピードで飛ばし読みした本
・「努力」と「労働」は違う(村上春樹『ノルウェイの森』の永沢さんの言葉より)
・時間をかければアウトプットが出るわけではない(10時間毎日勉強しても東大落ちる人もいるし、4時間しか毎日勉強しなくても余裕で受かる人はいる、というはるか5年前の高3の記憶より)
・ノーベル賞が取れるテーマ、ラボを選んだ(1987年ノーベル生理学医学賞受賞者、
リーダブルコード殴り書きメモ#2
190708
(リーダブルコード後半はどちらかというと実践的な内容が多く、実際に手を動かさないと理解も進まないかなとう印象を受けた)
(ともあれ早くネクストステップに進もう)
9章 変数と読みやすさ
変数は下記の理由で読みにくさの原因となる。
・変数が多い
・変数の範囲が大きい
・変数の変更回数が多い
問題への対処法は以下
1.変数を削除する
まず単純に余分な変数は削除すれば良い
中間結果保持を
リーダブルコード殴り書きメモ#1
190705
(一応やったことをどこかに書いたほうがいいと思って)
(ほとんど箇条書きだ、、、)
1章 理解しやすいコード
読みやすさの基本定理:コードは他の人が最短時間で理解できるように書かなければいけない
追:コードは短くしたほうがいいが、もっと大切なのは、理解するまでにかかる時間を短くすること
第Ⅰ部 表面上の改善
2章 名前に情報を詰め込む
名前をつけるときには、それが変数であっても