DAYSGONE

「DaysGone」レビュー(ネタバレなし)

あるゲームとの共通点から見る、本作が「凡作」とされる理由についての考察と、自分の中で当作品が秀作たる所以。

ついでに今後の要望。

ネタバレなし。

疲れた。長かった。やっと終わりか。

クリアした感想は「疲れた。長かった。やっと終わりか」だった。このゲームはなかなかに気力を使う。

戦闘中は常に転がり続けることになるし、バイクで走る時は常に前方の木々、後方の狼、燃料タンクの残量を気にしなければ

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DAYS GONE崩落世界バイク旅3休止編

植物採取したり、指名手配犯を取り押さえて後ろ手に縛ったり、動物の解体したり。「レッドデッドリデンプション2」でやったことをもう一度やってるな~。

ただ、DAYSGONEとRDR2では、世界の匂いの濃さが違う。

どちらにも野生動物を狩って肉にして、キャンプに持ち帰るって要素があるんだけど、RDR2は動物ごとに刃物をいれて解体する手順が違う。動物ごとに毛皮と肉が取れるところを映す。
DAYSGON

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「DAYS GONE」で崩落世界バイク旅 2

乗り物を押して帰るときの、やるせなさったらない。
ガス欠だ。ゾンビと野党の徘徊する地域で。ガス欠は燃料タンクの小ささのせいじゃない。自分の責任だ。僕は長い間原付に乗ってたからわかる。車のドライブはいつも同じ環境だけど、バイクは季節を感じる。春はどこにでも行けそうになる。
そのかわり雨と転倒とガス欠は地獄。

動かないバイクが乗り物のくせに僕の脳に直接語りかけてくる。
「重いか。疲れるか。視線が痛い

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「DAYS GONE」で崩落世界バイク旅1

バイク旅行には、道中の苦労を楽しむ側面がある。
車なら屋根がある。雨で転んで心が折れない。
バイク旅行は金もかかるし体力使うし荷物の制限もある。目的地で楽しむというより、苦労や制限があることを楽しみととらえられる人しかできない。
だから憧れるし、かっこいいなあと思う。

じゃあ、より過酷な世界ならもっとバイク旅の醍醐味が味わえるんじゃないすか、ってことで出ました。プレステ4の「DAYS GONE」

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