はれのちしとど

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マジック:ザ・ギャザリングで遊んでます。 YouTubeもやってます。 ヒストリック・職工交流用Discordサーバー 職工会-ArtisanParty https://discord.gg/WNgHnnfr2P

最近の記事

【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/04/27【Historic Artisan】

職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 2024/04/27の15時頃より、職工フォーマット専門Discordサーバー『職工会-Artisan Party』にてヒストリック職工の対戦会を開催しましたので、今回はこちらのレポートです。 ◆開催したイベントの概要開催場所:職工会Discordサーバー 日時:2024/04/27(sat) 15:00~17:00 フォーマット:ヒストリック職工 備考: 途中退出、参加OK。マッチ間のデッキ調整や変更OK。

    • ヒストリック職工デッキ探究 ラトスタイン・ルート/Rutstein Roots【Historic Artisan】

      職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 今回は『サンダー・ジャンクション』にて収録された《正直者のラト

      • ヒストリック職工デッキ探究 ターフ・トゥ・サーフ/Turf to Sutf【Historic Artisan】

        職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 今回は『サンダー・ジャンクション』にて収録されたカードの中から

        • ヒストリック職工デッキ探究 ボロス・シンセサイザー#4/Boros Synthesizer#4【Historic Artisan】

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじまるよ今回も、ヒストリック職工(HistoricArtisan)で使えるかもしれない構築や戦術を探すあそびです。 ※職工・・・コモンとアンコモンだけで行う60枚構築。たのしい。 デッキの紹介、採用カードについての考え方などを書き残し、イマイチ情報を拾いづらいヒストリック職工環境の改善を目指しています。 では早速ですが、デッキをご覧ください。 今回は通算4回目のアップデートとなる【ボロス・シンセサイザー】

        【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/04/27【Historic Artisan】

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る無色のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回も引き続き、『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録されるコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆コモン・アーティファクト《金選鉱鍋》 出たときに宝物を生成する装備品と言えば《金色の両翼》がありますが、こちらはスタッツへの修整があり、装備コストが1マナなので緊急時は生成した宝物でそのまま装備することも可能。《両翼》と同様にアーティファ

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る無色のコモン・アンコモン

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る多色のアンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回も引き続き、『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録されるコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆アンコモン・多色《忌むべき者の世話人》 5マナの割にサイズが控えめなのが気になりますが、代わりに出てくるトークンのサイズが良好なので白青で重コントロールをやるならフィニッシャーに良さそう。 《脅迫の工作》 「悪事を働く」が明確なカードア

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る多色のアンコモン

          【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/04/13【Historic Artisan】

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 2024/04/13の15時頃より、職工フォーマット専門Discordサーバー『職工会-Artisan Party』にてヒストリック職工の対戦会を開催しましたので、今回はこちらのレポートです。 ◆開催したイベントの概要開催場所:職工会Discordサーバー 日時:2024/04/13(sat) 15:00~17:00 フォーマット:ヒストリック職工 備考: 途中退出、参加OK。マッチ間のデッキ調整や変更OK。

          【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/04/13【Historic Artisan】

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る緑のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回も引き続き、『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録されるコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆コモン・緑《サボテンチュラ》 砂漠がある前提で緑の5/6/5だと考えると、職工環境では最高峰のサイズ感。 「トランプル」がないので押しが弱い部分はありそうですが、ドロー能力によって除去されたときの保険も利きますので、重めのクリーチャーが欲

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る緑のコモン・アンコモン

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る赤のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回も引き続き、『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録されるコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆コモン・赤《トゲだらけの二人》 3マナで傭兵2体分になるので、まずは「無法者」であることなどクリーチャー・タイプが重要な構築で役に立つかなと思います。 傭兵・トークンの共通能力も援護する対象と一緒に出ることで活かせますし、複数並ぶことでト

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る赤のコモン・アンコモン

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る黒のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回も引き続き、『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録されるコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆コモン・黒《不吉な前兆の鴉》 1ターンに1度限りですが、「悪事を働く」だけで対戦相手のライフを1点ドレインできるのが強い。対象に取る方法は、黒ならば《強迫》を始めとした手札破壊が大抵有効ですし、クリーチャー除去も対象を取るものが多いので困

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る黒のコモン・アンコモン

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る青のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 今回も引き続き、『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録されるコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆コモン・青《けばけばしい伊達者》 軽量の呪文はコモン・アンコモンにも十分揃っているので、特に組み合わせを考えなくても順調にサイズを上げて戦力になってくれると思われます。『サンダー・ジャンクション』のテーマである「計画」を利用したり、「続唱

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る青のコモン・アンコモン

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る白のコモン・アンコモン

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 『サンダー・ジャンクションの無法者』に収録される全てのカードが公開されましたので、今回からしばらく、『サンダー・ジャンクション』のコモンやアンコモンをヒストリック職工目線で見ていきます。私の視点で強そう・面白そうだと思ったカードが中心です。 ◆コモン・白《復讐に燃える市民》 他のクリーチャーの死亡でサイズが上がるタイプの能力を持ちながら、マナレシオが1なので出た時点からそこそこ戦力になるのが優秀。生け贄ギミックを

          『サンダー・ジャンクションの無法者』ヒストリック職工目線で見る白のコモン・アンコモン

          番外編 エイプリルフール・ゴールデン・シールド参加記

          世界は胡乱に包まれた。 はれのちしとどです。よろしくお願いします。 ◆はじまるよ2024年4月某日、MTGアリーナに胡乱の爆弾が放たれました。 ? 「ゴールデンパック」とは、ゲーム内ストアで対象となっているパック(大体最新のやつ)を10個購入するごとに1個もらえるボーナスパックで、中身は6枚セット。必ずレア・神話レアのカードになっています。 カード収集においては、「リミテッド勝てないよ~!」のシーズンが到来してしまったときに、「日銭を元手にパックを買う」方法に気軽にシ

          番外編 エイプリルフール・ゴールデン・シールド参加記

          【MTGアリーナ】本当は治っていないデッキインポートの不具合(日本語)

          デバッグおじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆はじめに・経緯始めにこの記事をまとめることになった経緯です。 タイトルにも致しましたが、MTGアリーナのパッチノート2024.35.30(リンク)にて、以下の文言が表記されました。 該当するパッチノートの「Bug Fixes」の項目の下から2番目です。 難しい英語ではありませんが一応Google翻訳にかけると、 「英語以外の言語でデッキをインポートするとエラーが発生する問題を修正しました。」と出力されます。

          【MTGアリーナ】本当は治っていないデッキインポートの不具合(日本語)

          【ワンコイン・リーグ】2024.03のまとめ【犯行現場の乱】

          カジュアルおじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 ◆ワンコイン・リーグ2024.03終了御無沙汰しております、ワンコイン・リーグの経過報告です。 身内のライブ配信者・動画投稿者を巻き込んで企画した「毎月500円の予算でデッキを強化するリーグ戦」の、2024年3月のすべてのマッチが終了しました。 2ヶ月目となる今回からは、先月使ったデッキに500円で強化を施して戦うことになり、対戦相手の変化を意識して対策にリソースを使うのか、自身の強化計画を全身全霊で推し進

          【ワンコイン・リーグ】2024.03のまとめ【犯行現場の乱】

          【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/03/19【Historic Artisan】

          職工おじさん、はれのちしとどです。 よろしくお願いします。 2024/03/19の20時頃より、職工フォーマット専門Discordサーバー『職工会-Artisan Party』にてヒストリック職工の対戦会を開催しましたので、今回はこちらのレポートです。 ◆開催したイベントの概要開催場所:職工会Discordサーバー 日時:2024/03/19(tue) 20:00~22:00 フォーマット:ヒストリック職工 備考: 途中退出、参加OK。マッチ間のデッキ調整や変更OK。

          【対戦会レポート】ヒストリック職工対戦会 2024/03/19【Historic Artisan】