ふりもす

ノベルゲームを制作中(完成できるかな?)。絵を描く≦(>?)文章を書く、位の不安定さで…

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ノベルゲームを制作中(完成できるかな?)。絵を描く≦(>?)文章を書く、位の不安定さです。ストーリーを小説に仕上げてから、絵だったりBGMだったりを付ける作業に入ろうかなと計画中。なので、この場では連載形式でストーリーを載せるという、公開前に内容がモロバレという何ともな感じ。

マガジン

  • 褐色の女

    ノベルゲームの内容を、ゲームとして公開する前にこの場を借りて連載形式にしてしまおうという無茶ぶり。仮タイトルです。

記事一覧

エクセルで家計簿付けてるんですが、ドロップボックスにエクセルのアプリ繋げて編集できるので、ものすごく便利です。パソコン開かなくても編集できる!

ふりもす
8年前
5

忘れないで

ふりもす
8年前
10

前の投稿の「ホタル」ペンで歌詞を書き直して、さぁ色塗りからやり直すぞ!・・・と意気込んでファイルを開いたら既に線画レイヤーと着色レイヤーが統合されていました・・・m(;∇;)mあああああもおおおううううううううう!!!!!!!!!

ふりもす
8年前
3

一枚絵

ふりもす
8年前
10

中山うりさんの「ホタル」外出先でうっかり聞いてお水が・・・涙じゃない・・・汗なんだ・・・!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)歌詞、雰囲気、声、全て好みです。

ふりもす
8年前
5

しばらくノートから離れてましたが、創作(ノベルゲーム制作)に関する気付きだとか、悩みだとかを積極的にぶちまけていこうかと思います!

ふりもす
8年前
7

誰と誰の物語?お話は一人の登場人物だけでは成り立たない。それを見失うとお話の整合性ばかり求めて人物が死んでしまう。最近痛感した事。

ふりもす
8年前
2

作品紹介『ラグドゥネーム』

ふりもす
8年前
6

近況など、そしてコレカラの事など

本当に作りたい、出したい、と思っているゲームばかり作るばかりではなく、配布や公開、その後のメンテナンスなどの事を一通りこなしたほうがいいんじゃないかという事で、…

ふりもす
8年前
4

この度、ふりーむ!さんにノベルゲーム
《ラグドゥネーム》無事に掲載されました!
(http://www.freem.ne.jp/win/game/10935)
↑詳細ページに飛びます。
初めて作ったゲームを配布出来るまでの形にする、という第一目標が達成できました。
こうやって報告できる事がとても嬉しいです。

ふりもす
8年前
6

明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします!
早速、私事の更新になりますが・・・フリーゲームを主に扱っていらっしゃる、《ふりーむ》さんにゲームを先ほどアップしてきました。
今は審査待ちです。
無事に審査が通るか、ドキドキですが・・・!

ふりもす
8年前
6

ラグドゥネーム

ふりもす
8年前
7
+1

生存報告~試しに配布してみるアレ~

ふりもす
8年前
12

配布までしてみよう企画

今後これに気を付けておこう、自分なりの要約回 ・画面に頭すれすれとかは圧迫感半端ないから気を付ける。 ・ノベルゲーム制作って、作業量に関して言うと、文章>イラス…

ふりもす
8年前
11

気づいたら明日も残業だ、明後日も残業だ、土曜日ももしかしたら?残業だ。頑張ります(´•_•`)

ふりもす
8年前
5
+2

配布まで行ってみよう的な

ふりもす
8年前
8

エクセルで家計簿付けてるんですが、ドロップボックスにエクセルのアプリ繋げて編集できるので、ものすごく便利です。パソコン開かなくても編集できる!

前の投稿の「ホタル」ペンで歌詞を書き直して、さぁ色塗りからやり直すぞ!・・・と意気込んでファイルを開いたら既に線画レイヤーと着色レイヤーが統合されていました・・・m(;∇;)mあああああもおおおううううううううう!!!!!!!!!

中山うりさんの「ホタル」外出先でうっかり聞いてお水が・・・涙じゃない・・・汗なんだ・・・!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)歌詞、雰囲気、声、全て好みです。

しばらくノートから離れてましたが、創作(ノベルゲーム制作)に関する気付きだとか、悩みだとかを積極的にぶちまけていこうかと思います!

誰と誰の物語?お話は一人の登場人物だけでは成り立たない。それを見失うとお話の整合性ばかり求めて人物が死んでしまう。最近痛感した事。

近況など、そしてコレカラの事など

本当に作りたい、出したい、と思っているゲームばかり作るばかりではなく、配布や公開、その後のメンテナンスなどの事を一通りこなしたほうがいいんじゃないかという事で、作成した、

「ラグドゥネーム」

15分~20分程で完読できるほどのボリュームですが、私的にはとても気に入っているお話に仕上がりました。

感想を貰えると、もう舞い上がってしまって、プリントして手元に置いてしまうほどです。

話を変えまし

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この度、ふりーむ!さんにノベルゲーム
《ラグドゥネーム》無事に掲載されました!
(http://www.freem.ne.jp/win/game/10935)
↑詳細ページに飛びます。
初めて作ったゲームを配布出来るまでの形にする、という第一目標が達成できました。
こうやって報告できる事がとても嬉しいです。

明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします!
早速、私事の更新になりますが・・・フリーゲームを主に扱っていらっしゃる、《ふりーむ》さんにゲームを先ほどアップしてきました。
今は審査待ちです。
無事に審査が通るか、ドキドキですが・・・!

配布までしてみよう企画

配布までしてみよう企画

今後これに気を付けておこう、自分なりの要約回

・画面に頭すれすれとかは圧迫感半端ないから気を付ける。

・ノベルゲーム制作って、作業量に関して言うと、文章>イラスト

・プレイしてくれる人の視覚情報からすると、文章<イラスト

・フォントも、字の配置や行間に気を配って読みやすい見やすい画面に!

・背景があんまり暗いと、キャラの立ち絵が浮きまくる!

・キャラの周りに黒い縁取りの線を太めに入れた

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気づいたら明日も残業だ、明後日も残業だ、土曜日ももしかしたら?残業だ。頑張ります(´•_•`)