JCG(eスポーツブランド)

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JCG(eスポーツブランド)

eスポーツブランド「JCG」の公式アカウントです。JCGやeスポーツ、採用のことを綴っていきます。 JCGに興味がある方は以下のサイトまで! https://jcg.co.jp/

マガジン

  • eスポーツのシゴト

    JCGのメンバーインタビューです。eスポーツってどんな仕事なのかを職種ごとに紹介しておりますので、ぜひ読んでみてください。

最近の記事

2024年、eスポーツはこうなる

こんにちは、JCGの松本です。 2024年、日本として非常に辛い幕開けとなりました。震災・飛行機事故の被害に遭われた方々は極めて困難な状況に直面されているかと思います。また、お亡くなりになられた方々に対し、心よりご冥福をお祈りいたします。 少しタイミングを逸してしまったかもしれませんが、eスポーツ業界について、2023年の振り返りと、2024年に向けての予想を立ててみたいと思います。 毎年感じることですが、2023年もeスポーツ、そして当社にとって激動の1年でした。これ

    • 【掲載情報】転職情報サイト『ミライのお仕事』にJCGインタビューが掲載されました

      このたびJCGは、自分にとってのミライの天職を見つける転職・お仕事メディア『ミライのお仕事』様よりインタビュー取材をしていただきました。 掲載記事  ミライのお仕事「eスポーツと共に成長する株式会社JCG。躍進を支える若手活躍と充実の福利厚生」 ミライのお仕事とはミライのお仕事(https://jobseek.ne.jp/)は、お仕事選びに関する様々な情報が掲載されている情報サイトです。 注目されている業界・企業や、新しい働き方に取り組む企業へのインタビューから、転職エ

      • 【社員インタビュー】eスポーツ現場の先陣を切るアソシエイトディレクターとは

        こんにちは、JCG広報のSです! 第4回「JCG社員インタビュー」は、アソシエイトディレクターの龔(キョウ)さんにお話を伺いました! 第3回「大会運営ディレクター編」はコチラをご覧ください。 S:キョウさん、本日はよろしくお願いします! キョウ:2020年に入社。今年で4年目になります、キョウです。最初は配信技術を扱う部署でしたが、制作部署に移動して現在はアソシエイトディレクターをしています。よろしくお願いします。 eスポーツ現場のサポーター:アソシエイトディレクタ

        • 【社員インタビュー】「ゲームのスペシャリスト」:eスポーツの大会運営ディレクターとは

          こんにちは、JCG広報のSです! 今回で第3回を迎える「JCG社員インタビュー」は、大会運営ディレクターの川尻さんにお話を伺いました! 第2回「制作ディレクター編」はコチラをご覧ください。 S:川尻さん、本日はよろしくお願いします! 川尻:2019年に入社。今年で5年目になります、川尻です。よろしくお願いします。 大会運営ディレクターは”ゲームのスペシャリスト”S:大会運営ディレクターとは、どんな業務をされているでしょうか。 川尻:大会のルールやスケジューリング、

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        • eスポーツのシゴト
          4本

        記事

          【社員インタビュー】「プレイヤーにより良い場を提供したい」:eスポーツの制作ディレクターとは

          こんにちは、JCG広報のSです! 第2回となる「JCG社員インタビュー」は、制作ディレクターの浅野さんにお話を伺いました! 第1回「統括ディレクター編」はコチラをご覧ください。 S:浅野さん、本日はよろしくお願いします! 浅野:新卒で2021年に入社。3年目になります、浅野です。よろしくお願いします! 制作ディレクターは配信番組の中心S:制作ディレクターとしてお仕事をされていますが、どんな業務を担当されているのでしょうか。 浅野:イベントや番組において、制作の段取

          【社員インタビュー】「プレイヤーにより良い場を提供したい」:eスポーツの制作ディレクターとは

          【社員インタビュー】eスポーツ制作統括ディレクターが語る、制作へのこだわりとは?

          こんにちは!JCG広報のSです! 今回から「JCG社員インタビュー」と題し、JCGにおけるeスポーツ大会・番組制作にどんなスタッフが関わっているのか、どんなこだわりを持っているのかを皆さんにお伝えしていきたいと思います。 eスポーツの番組制作ってどんな感じなの?どんな業種があるの?という方もぜひご覧ください。 第1回は制作統括ディレクターを担当している西野さんにお話を聞きました! S:西野さん、本日はよろしくお願いします。 西野:新卒で2019年に入社。JCGに4年

          【社員インタビュー】eスポーツ制作統括ディレクターが語る、制作へのこだわりとは?

          松本順一、JCG立ち上げを振り返って

           先日、JCGが日本テレビグループの子会社となったことを発表しました。  2013年にeスポーツ事業を始めた当時は、日本最大のエンタメメディアであるTV局のグループに加わることなど想像すらしていませんでした。eスポーツがより普遍的になり、多くの人たちに愛されるコンテンツになったことを顕著に表した事例と言えるのではないでしょうか。  日本テレビグループの皆さんとは2022年ポケモンユナイト甲子園で協業したり、NiTRo社と一緒にお仕事したり、AXIZの選手に番組へ来ていただ

          松本順一、JCG立ち上げを振り返って

          元事業会社のマーケが考える、eスポーツチームや大会主催者に知ってもらいたい協賛における重要なこと

          皆さん、こんにちは。Yukiです。 本日、弊社から株式会社クレディセゾン × 株式会社戦国(戦国ゲーミング)のコラボレーションを支援させて頂いている旨のリリースを出しました。 詳しくはJCG公式サイトをご覧下さい。 その記念にというわけではないですが意外と質問が多い、eスポーツにおける協賛(スポンサー)の集め方についてお話をしたいと思います。 ■よくある間違い私は約7年近くeスポーツの協賛の現場に携わってきました。最初はPUBG JAPAN SERIESと呼ばれる大会主

          元事業会社のマーケが考える、eスポーツチームや大会主催者に知ってもらいたい協賛における重要なこと

          10年MOBA専の僕がスト6を始めた理由

          皆さん初めまして!広報のSと申します。 JCG Noteではビジネス系の記事を上げていましたが、私は比較的ゆるくゲーム寄りの記事を担当させていただきます。 今回はガチガチのPCゲーマーの僕が、数十年ぶりにストリートファイター6(以下、スト6)から格闘ゲーム(以下、格ゲー)という新たなジャンルを開拓したことに衝撃を受けたので、「一体自分の身に何が起きたのか」を分析していきたいと思います。 自己紹介弊社にはいろんなゲームジャンル出身のスタッフがいるのですが、僕はここ10年以上

          10年MOBA専の僕がスト6を始めた理由

          eスポーツ企業人事が思う、就職・転職で“流行りの業界”に飛びつく前に考えたいこと

          こんにちは、JCG人事のTakuoです。 JCGは、eスポーツの大会/イベント制作・運営を行うベンチャー企業です。 私はこのJCGで3年間、新卒・キャリア採用合わせておよそ1500名弱の候補者の方々とお会いしてきました。 eスポーツは目新しい業界ということもあり、新卒採用だけでなく中途採用でも様々な業種・職種の方に興味を持っていただいてお話をしますが、eスポーツ業界に興味はあっても、どういうキャリアを歩みたいかは考え中、という方も多いように感じました。 今回は、自分ら

          eスポーツ企業人事が思う、就職・転職で“流行りの業界”に飛びつく前に考えたいこと

          採用コストを下げる! - 社内eスポーツの価値とは -

          はじめまして。JCG でマーケティングを担当しているYukiです。 ちょっとだけ自己紹介をすると、2018年からDMMのPUBG JAPAN SERIES、2021年にPCメーカーにてゲーミングブランドのブランドマネージャーを担当しました。大手大会や、プロeスポーツチーム、ストリーマーに協賛をしたり、世界大会規模のAPEXの大会を共に作ることでeスポーツを盛り上げてきました。 今回のnoteでは社内eスポーツについて取り上げます。 ① 社内eスポーツとは?社内eスポーツ

          採用コストを下げる! - 社内eスポーツの価値とは -

          2023年度、eスポーツはこうなる

          松本です。noteを再度開始することにしました。 私だけだとすぐ止まってしまうので、今回は複数名で連載することにしました。好評ならもっと多くのメンバーにも書いてもらって、JCGやeスポーツのことをもっと知ってもらいたいと考えています。 4月に入ってしまったので、日本らしく年度にします。ここから1年間、2023年度eスポーツで何が起きてどうなるか、を考えてみました。 2023年度もEVO Japan、Dream Hackなど海外イベントも日本に進出し、Valorantやポ

          2023年度、eスポーツはこうなる

          2021年、eスポーツはこうなる(+自己紹介と大会への持論)

          こんにちは、JCG CEOの松本です。 note、スタートします。 「2021年eスポーツ業界予想」に興味を持ってきてくれた方は、下記目次から最後の章だけお読みください。 1:はじめに(自己紹介)JCG代表取締役CEOです。 2013年にeスポーツで事業を立ち上げ、2017年に株式会社JCGができ、2019年にCEOになりました。なので、起業者…と言われるとちょっと違う成り立ちです。 私を3行で自己紹介すると、以下になります。 ①日本で初めてゲーム対戦実況に全力で

          2021年、eスポーツはこうなる(+自己紹介と大会への持論)

          「ゲームは世間の印象がよくない」と思ってるのは20〜30代だけかも説

          こんにちは!JCG広報のじぇしーです。 広報がつらつら書いてくコラム。1本目は「あれ、自分の考えって根本的に違った??」となった話です。 ー 新卒や中途の方と面談を行う中で、候補者の方から枕詞的に「eスポーツ(ゲーム)が持つネガティブな印象を変えたいです!」とお話いただくことが多い。 もちろん、現在28歳の私自身も全く異論はなく、ゲームは世間からネガティブな印象をもたれていると思っています。そしておそらく、同い年〜前後5歳くらいの方は共感してもらえるんじゃないかな〜と

          「ゲームは世間の印象がよくない」と思ってるのは20〜30代だけかも説

          22卒採用スタート! eスポーツに興味がある学生さんへ

          こんにちは。JCG広報/採用のじぇしーこと本田です。 eスポーツ大会やイベントの企画運営などを行うJCGは、eスポーツ・ゲームコミュニティに対する情熱と、新しい分野に対するチャレンジ精神を持った仲間を求めて、22卒の新卒採用をスタートします! (JCGについては下記をご覧ください) JCGの新卒採用 まずは、企業説明会+グループ面接にご参加ください。 第一回は、2021年1月21日(木)に実施いたしますので、ご興味ある方はぜひ下記URLより詳細を確認の上、エントリーく

          22卒採用スタート! eスポーツに興味がある学生さんへ

          eスポーツ企業の広報が思う「eスポーツ」

          こんにちは!eスポーツブランドJCGで広報と採用を担当している本田(じぇしー)です。 改めまして、これから少しずつ、eスポーツやJCG、大会、イベント、採用などeスポーツ業界に身を置く一個人としてつらつらと綴っていきます。 お暇な際に読んでいただけると嬉しいです。 サクッと会社&自己紹介 JCGは、eスポーツの大会やイベントを企画・運営しているスタートアップベンチャーです。(業界内では割と老舗だったりします) 日本のeスポーツコミュニティを広め、eスポーツのインフラ

          eスポーツ企業の広報が思う「eスポーツ」