Blenderで3Dモデルを毎日作ってみた(100日目)
Blenderで3Dモデリングを始めてから100日が経ちました。GW連休で実家に帰省した数日以外、毎日Blenderを起動して制作を続けました。1日の作業時間は平日に1時間から3時間程度。土日祝日は家事や家族と遊ぶ以外は、ほとんどBlenderやUnity, iCloneを触っていました。
この100日間を通じて、Blenderに限らずUnityなど3DCGのスキルアップができた気がします。毎日、何かしらの挫折に遭遇するのですが、ふりかえり的にメモを残します。(前回の記事は