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『あつめて!あにまるず』デザイナーズノート
メビシックの目菱メビトです。
この度、初めてボードゲームを完成させることができまして、調子に乗ってデザイナーズノートでも書いてみようかなといったところでございます。
特段、約に立つような情報はないです。たぶん。
■ 作品紹介まずは作ったゲームを簡単にご紹介させて頂こうかと思ったのですが、せっかくなのでBOOTHの作品説明をご覧頂ければと思います。
『あつめて!あにまるず』
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自作ボドゲ『チーズ戦争』の記録②「孤独なテストプレイ」
1年後くらいには同人ボードゲームデザイナーをやっている予定の目菱メビトです!
前回の続きを書いていきますので、もしよろしければ自作ボドゲ『チーズ戦争』の記録①「制作のきっかけと現状」からご覧くださいませ!
「次はテストプレイをするぞ」なんて息巻いていたのですが、今回は1人で行なったテストプレイのリプレイのような記事となっております。
テストプレイの準備まず、どのようにテストプレイするのかと言
自作ボドゲ『チーズ戦争』の記録①「制作のきっかけと現状」
ゲームデザイナーをやってます!と自信を持って言えるようになりたい一般人の目菱メビトです。
今回から『チーズ戦争(仮)』という自作ボードゲームについて、これが完成する、もしくはボツになるまでの記録を書き綴っていきます。
誰に需要があるんだって感じですが、自分の思考整理が目的だったりもします。そのついでに、自作ボードゲームを作りたいと考えている人たちの参考になればと思い、今回の記事を書くことにしま