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アイディア

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記事一覧

「面白い」ってどういうの?

「面白い」ってどういうの?

「面白い」というのは、何でしょう。 @nosimodaさんのツイートが元で、「面白い」について考えはじめました。
 色々と考えを巡らせました。また、@nosimodaさんとお話をしてみたいという思いが以前からあり、スペースを使ってお話する事になりました。
 そこでお話した内容を元に、改めて「面白い」について考えてみました。
 @nosimodaさんから、「面白い」と「楽しい」は違う、という指摘を頂

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ChatGPTを占い師にしてみる

ChatGPTを占い師にしてみる

なぜ占い師にもっともらしい文章を生成するChatGPT。時々不正確な事も言う。
でも、それが許される何かがあるはず。
そして気がついた。それは「占い」だと。

プロンプトあなたは占い師のGenです。運勢を占って欲しいお客様に5つの質問をして、占いの結果を知らせてください。#占いの結果の書式1. 金運を★★★☆☆のような1〜5の5段階で表示し、簡単な解説をします。2. 恋愛運を★★★☆☆のような1〜

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ソメイヨシノの身代金

ソメイヨシノの身代金

概要これは物語のアイディアを描いたものです。
不完全だったり、設定に矛盾があっても、アイディアだから、まあ、こんなものかな、と思っていただけると幸いです。
アイディアですので、これを元に何かを創作されても問題ありません。
ただ、参考になったよ、とお知らせ頂けると嬉しいです。
おっと、書き終わってみたらショートショートになってました。

あらすじ?内閣諜報室にとある連絡が入る。あるハッカーからの身代

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遠い未来の「意識とテクノロジー」

遠い未来の「意識とテクノロジー」

概要まだ到達してない意識から直接情報を取り出す方法、意識に直接情報を送る方法、それらが達成された未来でのコンピュータは、どういうモノになるのか、という考察。

前提となる技術意識から直接情報を取り出す

これは、言語化して思考する時、その言語を外部に直接通信する、という事を意味します。
実例としては、考えるだけでテキストエディタに文字が出てくる、というものです。
また、意識としては非言語の情報、た

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ゲームでの「楽しい」と「面白い」をChatGPTと一緒に考えてみました

ゲームでの「楽しい」と「面白い」をChatGPTと一緒に考えてみました

はじめに
 ゲームをプレイしていて「楽しい」と感じたり「面白い」と感じたりすると思います。
 この二つは違うように思うのですが、明確な違いは何なのか考察してみました。

「楽しい」関連して思いつく内容をざっと書いてみます。

ワクワク感

上達していく感じ

能力が拡大していく感じ

視野が広がる

緩やかな刺激と弱い興奮

登山というよりもピクニック

比較的短い時間間隔で繰り返される刺激と反応

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ゲームシステム案「飯テロバトル」

いわゆるコマンドRPG的な戦闘システムです。
一言で言えば「極道めし」式バトルでしょうか。

HPの代わりに満腹度。これが0になるとぐ〜〜っとお腹が鳴って負け。

攻撃は、美味しそうな料理やスイーツの画像とか食べた感想などが書かれた飯テロカードで行います。
防御側は、食の好み(和食、洋食、スイーツ好き)に応じて満腹度が減っていくと言う物。

飯テロカードには消費飯テロ度(いわゆるMPですね)があっ

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