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RocketLeague

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ロケットリーグ5000時間プレイした人が世界大会に行きました。

ロケットリーグ5000時間プレイした人が世界大会に行きました。

 今日はRLCSにてアジア代表としてメジャーに行ってきた話と、雑多な話を書きます。久しぶりにいつも通りに下手な文章ですが、読んでくださると嬉しいです。

RLCS WINTER MAJORの感想

 私がこのゲームを始めて見た時に「うわーあそこでプレイ出来たらな」と夢描いていたのがRLCSでした。それ以降コツコツ練習頑張ってきてたら本当に出場できてしまいました(実際にはRLCSの季節予選ではあるが

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ロケットリーグを5000時間プレイした人が勧めるロケットリーグ

ロケットリーグを5000時間プレイした人が勧めるロケットリーグ

 こんにちは。皆さんいかがお過ごしでしょうか?私はコロナ渦の中、自作pcにハマりそうになっています。(助けて)
今回は、ロケットリーグが遂に無料化されたということで、2017年夏から今日まで累計5000時間プレイ<PS4とSteamで>してきた私が、ロケットリーグの魅力をだらだらと書き連ねようと思います。

1.車を思い通りにカスタマイズできる 私がロケットリーグを始めた2017年夏は、ゲーム内に

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3年前と今

3年前と今

お久しぶりです。
先日The KickoffというアジアNo.1を決める大会が終了しました。3年前の自分がまさかその決勝の舞台にTeam Hanagumiの一員として出場しているとは...3年前の私、そして3年前のフレンド誰一人として思ってもいなかったでしょう(笑)
ましてや、ダイヤ帯のころから配信をずっと見てきたKanraさんのチームと戦うんですから...これはもう感動で涙が出そうでしたね(大袈

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だから僕らは今日も車で空を飛ぶ。無料になった車サッカー「ロケットリーグ」の宣伝(のようなもの)

対人オンラインゲームと言えば、今やゲーム業界のメインストリームだ。FPSからカードゲーム、私のイマジナリー両親を殺したバトルロイヤルまで、かのTake-TwoのCEO自らが「シングルプレイヤーのゲームはまだ死んでいない」と、そう声を上げねばならないほどに、ゲームはオンラインで楽しむ時代。

そしてそういう対人ゲームには往々にして、”環境(メタ)”を変えるための、要素の追加や内容の調整を含んだ定期的

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第2回全国高校eスポーツ選手権を終えて

第2回全国高校eスポーツ選手権を終えて

2019最後の国内オフライン大会「全国高校eスポーツ選手権」が昨日幕を閉じました。12/28日は<ロケットリーグ>部門、12/29日には<LoL>部門が開催されましたが、今回は私が出場した<ロケットリーグ>部門についての振り返りをします。

ー試合の振り返りー
まずは対戦相手だったN高と雷切の皆さん、GGSでした。どちらも試合への入り方がとても上手で、今回自分たちが決勝で負けた敗因もそこにあると思

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すーもさんへ

あまりにも急すぎる出来事でまだ心の整理がついていません。今書ける分だけの思いを書きます。

一年前の9月24日、Japan discordのvc1でKanraさんのコーチングについて話したことを今でも思い返せます。twitchの配信でおしゃべりしたり、すもさばで遊んだり、APL運営を助けてもらったり。時には未熟な私を叱ってくださったりして。いつもロケリの未来について考えていて本当に私はあなたのこと

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Rocket League Summit ー史上最大の私得イベントー

Rocket League Summit ー史上最大の私得イベントー


🗻記事は読まないけど情報だけ欲しい人用メモ・配信日時:日本時間 8/17(土) 01:15~ 3日間※
・配信:本配信 / フランス語配信 / 日本語配信(!)
・Beyond The Summitのサイト
・twitter (BTS Rocket League)
・ファンリワード連携 (多分本配信だけ)

🗻Rocket League Summit ってなに?Rocket League S

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Grand Championになるために必要なこと

Grand Championになるために必要なこと

-ᴬʰʰʰ ᵍᵒᵒ ᶜʳᵃᶻʸ ᵃʰʰʰ ᵍᵒᵒ ˢᵗᵘᵖᶦᵈ-最近これにはまってます、OLPiXです。season10で初めてGCになったのでそこまでの経緯について少し書いてみます。

Champ3⇒GCまで2か月かかった個人差はあると思いますが、どのランク帯でも一つ上にあがるのに約1~2か月程かかる気がします<コンスタントにプレイしている場合>
この<コンスタントにプレイする>。これがロケット

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全国高校生eスポーツ選手権を終えて

全国高校生eスポーツ選手権を終えて

皆さんこんにちは、OLPiXです。今日は3/23日に行われた、全国高校eスポーツ選手権<ロケットリーグ部門>についてお話ししようと思います。拙い文章ではあるかと思いますが、最後までお読みいただけると嬉しいです。

大会開催発表から大会前日までオンライン大会の出場チーム発表の日、私は内心凄く不安でした。ロケットリーグがeスポーツだとどれだけの高校生が認知しているのか。そもそも、
この大会が開催される

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横フリップの有用性

この記事はボールを撃つときではなく、移動するための横フリップについて書く。よく使われるのはファーストタッチである。ファーストタッチ以外の移動にも触れるが、まずは横フリップの特徴を挙げてみる。

特徴1. 移動距離が短い
2. 滞空時間が短い(着地が早い)
3. 車体の向きが一定。つまりブーストをずっと使っていても前フリップのよ に車体が浮くことはない。
4. 姿勢が崩れにくい、着地がスムーズ

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6mansの使い方

登録方法の説明はSteamのみです。ごめんなさい。

6mansとはディスコード内にいる者が参加表明し、その参加者をチームに別け、勝敗を記録する。チームの別け方は3つある。
ランダムチーム、プレイヤーピック、レートバランスだ。

ランダム
文字通りボットが参加表明した6人をランダムに別ける。

プレイヤーピック
ブルーとオレンジにそれぞれ一人ずつチームリーダーが設定される。そしてチームリーダーが交

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ファーストタッチ

ファーストタッチ

皆はファーストタッチについて考えたことがあるだろうか。ソロデュエルをそれなりに経験している方は試行錯誤したと思う。もしくはファーストタッチで負けるのが嫌で考える前にやめたかもしれない。
ソロデュエルのファーストタッチを失敗すると即失点だ。でもダブルスなら味方がいるので失点せずに苦しい状況になる程度。スタンダードに至っては少し苦しいだけであまり影響がない。
このようにスタンダードでのファーストミスと

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ロケットリーグの各種設定

ロケットリーグの各種設定

今回はカメラ設定以外についても書きます。PC以外は設定項目が少ないのでほぼカメラの話にはなりますが、カメラ以外も重要です。

ビデオ設定PS4PCとその他で一番違うのがこの項目ですね。水平シンクロをオフにして下さい。水平シンクロって何かは知らないんですけどオフにするとコントローラーからの反応が早くなります。ライトシャフトと天候は見辛くなるのでオフにしましょう。ゴールポスト透明化はオンです。PCとP

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壁の練習方法

壁の練習方法

壁で出来ることが増えるとダブルタッチ、エアドリブル、シーリング(天井)、リダイレクトという選択肢を持てます。壁からのクリアも安定するので練習必須です。ダブルタッチとエアドリは下記の3段階にわけて練習すると良いかと思います。

1.壁にボールを転がす

壁に転がすためにバウンドのないボールを作ります。トップの画像のように壁でジャンプを使わずに触りたいからです。フリープレイで自分で強く蹴ったボールをト

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