Ovan

Unreal.

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最近の記事

Squarepusher_MusicForRobot

電子音楽家Squarepusherの一貫した関心領域に,テクノロジーのモードと人間のモードのクロスオーバーがある.音楽デバイスやコンピューターなど,音楽の文脈におけるテクノロジーに,音楽制作を始めた少年期より魅了されてきた.しかし,80年代の電子音楽黎明期において,テクノロジーが生成する音楽はチープなもので,偽物だとネガティヴなイメージを持たれており,この偏見に常に向き合い続けてきた.なぜなら,テクノロジーの演奏する音楽はエモーショナルな影響を与えると信じていたからだ.Mus

    • .hack

      ゲーム世界(オブジェクトレベル)から現実(メタレベル)に干渉する能力が描かれる.プレイヤーの意識を喪失させる.セーブデータを抹消する.コードを改竄するなど.あたかもそれは,世界の理を逸脱した超越的な存在に思えてくるが,全て科学的に説明できる現象であるという即物的な特性を併せ持つ.科学技術とオカルトという相反する2つの概念が交錯する想像力は,データの中に亡霊的生命を感じる表象があるように,SFにおける伝統的な手法.これは,サイバーカルチャーの美学である.また,不安,夢想,愛など

      • GlennBrown

        美術史の絵画を再構築する.忘れ去られた過去の残骸を組み合わせ,現代的なモードで蘇らせるフランケンシュタイン.SFの影響と,電子ディスプレイの光を思わせるネオンカラー,歪み,圧縮,レイヤー合成,グリッチ等のコンピューターオペレーションによる画像編集の痕跡が,過去の芸術にフィルタリングされる.デジタルの概念が存在していなかった過去と,デジタル時代の対比による異化効果と,テクノロジーによって変容した知覚を強調する.

        • EdAtkins

          ハイパーリアルゆえに現実味がなく死んで見えるCGに注目.ロボットやCGアバターが人間に近づきすぎると不穏な気持ちを誘発する,不気味の谷効果を利用する.死体のようなCGアバターが独り言を語る映像は,自身が人間なのかロボットなのか,生きているのか死んでいるのか,出自や欲望が曖昧な存在であるにも関わらず,人間のように葛藤することで不気味な異化効果を生む.CG,さらにはディープフェイクやAIアートに伴う非真正性に関わる空虚さや,冷たさ,貧しさを強調することで,盲目的に万能視されるテク

        Squarepusher_MusicForRobot

          JonRafman_StickyDrama

          Sticky Drama - Music Video (youtube.com) StickyDrama(OneohtrixPointNever)のMV.LARP(Live action role-playing game)の世界をモチーフに,現代の子供たちが暴力的なゲームの世界を思い描く様を表現している.Stickyとは,若者がSNSなどインターネットのコンテンツにずっと張り付いているような状況に対して使われるスラング.これは,インターネットやゲームに汚染された心の反映と

          JonRafman_StickyDrama

          TheDesignersRepublic_Oversteps

          Oversteps(Autechre)のアートワーク.人間VS機械についての思索から生まれている.これは,主にアルゴリズムで生成された人間的でないはずの楽曲に,教会でオルガン奏者が演奏しているかのような印象を抱いたという倒錯的な体験に触発されている. 人間が機械を模倣(エミュレート)するというアイデアを実現するために,機械にできて人間にできないこと,またその逆は何か?を考えたようだ.機械にできて人間にできないこと1つは,完全な円を描くこと.対して,人間にできて機械にできないこ

          TheDesignersRepublic_Oversteps

          デジタルデビル物語女神転生

          悪魔召喚プログラムなるソフトを使い,コンピューターを介して悪魔を召喚して戦うアイデア.サイバー空間に宗教的なものが現れるというのは,むしろ古典的な想像力であると言える.サイバーパンク運動を牽引したウィリアム・ギブスンの長編2作目「カウント・ゼロ」(1986)では,ネットの中にブードゥーの神々が跋扈するようになっていた.Jホラー映画の「リング」(1998)では,テレビの中から亡霊が召喚される.これらは,科学と宗教,神聖と俗物,機械と人間の両義性という,ニューメディアと共に機械と

          デジタルデビル物語女神転生

          NieR:Automata

          ニーアオートマタはゲームというメディアのシステムや文化的側面それ自体を物語の設定に取り込むアイデアが豊富.ゲームは人間と機械を一体化させる側面があり,サイボーグを操作するゲームはゲームというメディアに自己言及的.サイボーグであれば,死んだ瞬間に記憶を新しい身体に転送するから蘇るという原則を設けることができ,死んでも蘇るというゲームの異様な原則に自己言及的.敵キャラは機械生命体であれば,それがコンピューターの作り出した人工物であることを意識させる.そして機械生命体を大量に殺戮し

          NieR:Automata

          Xenogears

          すべてのメディアは人間の感覚の拡張であるーMarshall McLuhan. ゼノギアスは,ゲームでゲームという科学技術の産物に自己言及(メタフィクション)する記述を見出せる.新世代サイバネティックRPGを自称するように,1998年当時に異質な道具(Xenogears)であるゲームが人類に接触した結果巻き起こした,想像力や認識,感性の変動そのものが物語に内在化された作品と言える. ロボットを操縦するゲームは,ゲームというメディアの人間と機械を一体化させる側面に自己言及的.ロボ

          Xenogears

          NaissanceE

          哲学的なトリップとアーティスティックな経験をするゲームと銘打っているように,言語では困難な直観的に伝わる哲学の実践.3DCG空間を探索することによって得られる感覚そのものの芸術性を打ち出す野心.のっぺりとした3DCGのプリミティブ体と陰影が主要な造形要素の黒と白を基調としたギガストラクチャーに幽閉される経験.それは,具体的な脅威を超越した実存的不安の神秘をもたらす.3DCG空間は質感や陰影が不十分.自然がもつ曖昧性や複雑性,不規則性の人間的な趣がとことん欠落している人工的空間

          TheDesignersRepublic_Amber

          Amber(Autechre)のアルバムジャケット.これは実在する砂丘だ.しかし,自然の景色にも関わらず人工的に見える.砂というのが良い.それは自然だが自然でないような曖昧な存在.シンプルな形状が秩序的に配置されたモジュール性と,ドぎついピンクという自然ではない色をしている.メディア理論家LevManovichはニューメディアのオブジェクトの定義の一つに,モジュール性を示している.Autechreは電子音楽だが有機的.自然と人工,ヒューマンとテクノロジーの境界を考察していた.

          TheDesignersRepublic_Amber

          AphexTwin_T69collapse

          Aphex Twin - T69 Collapse - YouTube 現実が仮想世界であるというシミュレーション仮説は,目の前の現実に対する認識を不穏にハッキングする.フォトグラメトリで生成された自然界をスキャンしたテクスチャは,自然であるにもかかわらず機械的な手つきで不完全.現実が,非現実的なサイバーデリック仮想世界へ崩壊(Collapse)していく,ブラックホールのビジョンである.

          AphexTwin_T69collapse

          Vaporwave

          3DCGで描かれた無機質でのっぺりとした物体や、ヤシの木とネオンによってリゾート感が演出された,どこか非現実的な空間イメージは,失われたユートピアの夢とその空虚さを最大限に強調する.

          Vaporwave

          XCOPY

          XCOPYとは? XCOPYは、数々の高額落札記録をもつNFTOG(NFTアートの第一人者)の代表格だ ロンドンを拠点とすること以外の素性を隠している匿名アーティスト 2018年にSuperRare(NFTアートのマーケットプレイス)に招待される以前から、Tumblrで10年近くほぼ毎日アートを投稿しており、NFTが流行する以前からカルト的な支持を集めていた 作風は、死と無関心、ディストピアという暗いテーマと、グリッチの点滅をループするGIF XCOPYの重要な点は、社会

          AIArt

          AIアートはAIアートっぽい.モーフィング的美学が,人々がAIに抱く漠然とした恐怖の表象だからだ. まるでAIがAIらしく振舞おうとしているかのような不気味さがあり,AIが意思をもつとか,人間はAIの手中で踊らされているという,テクノロジーをめぐるディストピア的な解釈もできる. エイリアンを連想させるような,有機的で生々しい生物感と,機械的な冷たい非生物感を併せ持ち,ジェネレーティブアートのような人間の手つきではない,妙に機械的なニュアンスが重要だろう. エイリアンはゼノモー

          TheDesignersRepublic

          フラットデザインとは真にデジタルという言葉がある.これは,デジタルの表象を端的に示した優れた言説だと思う. TheDesignersRepublicは質感のないフラットな色面を好んだ.それは,自然界とは全く異質な,ディスプレイに表示される世界. 漢字の”冥”のようなアングリーマンと呼ばれるロゴマークは,ブラックとマゼンタ.一切の質感がないピュアな色は自然を全く感じない. マゼンタやイエロー,ピュアなブラックなど,自然界にとって異質なドぎつい色と,不自然なまでに秩序的な形態は,

          TheDesignersRepublic