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3DCGアニメーションマニュアル その10~ポージング~

こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。

基本の型「ポージング」マニュアル

今回は、型に近いと思うポーズからのー>「ポージング」です。
ポーズというと止まっている印象でしたのでポージングと記載。

ポイント:
全身の動きの連動+重心をとらえる事を意識するトレーニング

マニュアル

重心の位置を探る
細かいですが膝の向きや肘の向きも調整
動きの連動「腕を引けば肘は内へ」
「足先の向きに膝をむける」
左右対称そうでも、ズラしてみる。
キャラクターがその場にいる雰囲気を作る。

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