BitespotFactory_BpF

私共はBitespotFactoryです. 興味の沸いた事柄を調べて報告する研究所で…

BitespotFactory_BpF

私共はBitespotFactoryです. 興味の沸いた事柄を調べて報告する研究所です(そういう設定w). 現在のメインテーマはゲーム! このnoteは個人によるものです. 間違いや、ネタの偶然のカブり、不十分な内容などありましたら ご指摘いただけるとありがたいです.

記事一覧

AOあるある_都市を出たら敵派閥が都市に襲撃をかけていて何事かとアセる(^^;

今回もあるあるシリーズです. 都市を出たら敵派閥が都市に襲撃をかけていることありますよね. 始めて遭遇したときは何ごとかと思いました. システム上自都市の派閥フラッ…

アルビオンあるある_下馬CDと敵間合いの塩梅を見誤って瞬刹される(^^;

これ誰もが一度はあると思います(^^; 特に起き抜けなんかにw 騎獣を自ら降りたときのCD中に敵の集中攻撃を食らうかたちです. これではせっかくの護身装備もまったく機能…

BpF_AlbionOnline研究_トップページ

世界感, 仕様, 雑感関連の話_リスト https://note.com/bitespotfactory/n/nc532f8729a5b 護身に関する話_リスト https://note.com/bitespotfactory/n/n65aa7d614d19 護身…

出稼ぎの話

今回は私共の出稼ぎの話, 近況についてです. 以前に投稿した https://note.com/bitespotfactory/n/n35260e557463 でもチョロッと話しましたが, 私共は地元である砂漠の街 …

1

「待ち伏せ」の天敵!?「ねばねばポーション」エフェクトサンプル

今回は「待ち伏せ」の天敵シリーズですね. ねばねばポーションも透明化を解除する手段の一つです. 透明化解除と同時にスローにされるのでエスケープする側としては一大事…

1

アルビオン小ネタ, マメ知識シリーズ_リスト

Fortsterlingケープのマメ知識 https://note.com/bitespotfactory/n/n738888b93d4f T4.2装備では使えないスキルがある話 https://note.com/bitespotfactory/n/ne3b388764e

1

護身考察関連_リスト

私共の装備, セッティングの話 https://note.com/bitespotfactory/n/n5b36dc61769b 呪いの杖の攻撃力 https://note.com/bitespotfactory/n/nb6fdfd73eb07 ガンクにあった…

プレイ環境, 操作端末関連_リスト

ゲームパッドでプレイしてます https://note.com/bitespotfactory/n/n5b0f3735fbcd パッド(ベータ版)の特殊仕様小ネタ(あまり重要じゃないですw) https://note.com/bitesp

1

アルビオンあるあるシリーズ_リスト

身動きが取れなくなる話 https://note.com/bitespotfactory/n/n4c9747805962 望まない戦いの話 https://note.com/bitespotfactory/n/n0694e8b58303 アンデッドケープある…

赤派閥あるある(^^;

今回は赤派閥戦のあるあるです. 赤派閥戦で, 敵派閥の襲撃に集中し過ぎてチャンピオンにノックアウトされる(^^; ノックアウトから復帰させていただいたプレイヤーの方, …

世界感, 仕様, 雑感関連の話_リスト

アルビオン・オンライン研究中(^^)/ https://note.com/bitespotfactory/n/ndeddd9e75c4d レイテンシーの話 https://note.com/bitespotfactory/n/na379fa232771 課金要素…

アルビオンの経済に関する話_リスト

アルビオンではプレイヤーの取引により経済が形成されている https://note.com/bitespotfactory/n/na424226bb2b4 売れないリスクの話 https://note.com/bitespotfactory/n

1

スキルコンボ紹介シリーズ_リスト

GvGで強い攻撃の型_「空気圧縮」起点飽和攻撃 https://note.com/bitespotfactory/n/n1a92b2ae0008 GvGで強い攻撃の型_「ブラックホール」起点飽和攻撃 https://note.com/b

「待ち伏せ」の天敵!?アンチ透明化スキル紹介シリーズ_リスト

「待ち伏せ」の天敵!?「衰弱のオーラ」エフェクトサンプル https://note.com/bitespotfactory/n/n1f48e86d8c9e 「待ち伏せ」の天敵2「死者の苦悶」エフェクトサンプル htt…

護身装備考察, 法官のヘルメット

今回の護身装備考察は, 法官のヘルメット「エレクトリック・ディスチャージ」です. ガンク対策, 生還に重きを置いた, 護身視点での装備考察です. 1v1, 1vG, 数人単位のGvG…

1

パージ系スキル紹介シリーズ_リスト

スピードアップスキルの天敵!?パージ系スキル紹介「パージ」 https://note.com/bitespotfactory/n/ncff90512f2a3 パージ系スキル紹介「アーケインオーブ」 https://note.c

AOあるある_都市を出たら敵派閥が都市に襲撃をかけていて何事かとアセる(^^;

AOあるある_都市を出たら敵派閥が都市に襲撃をかけていて何事かとアセる(^^;

今回もあるあるシリーズです.

都市を出たら敵派閥が都市に襲撃をかけていることありますよね.
始めて遭遇したときは何ごとかと思いました.
システム上自都市の派閥フラッグを掲げないと戦いには巻き込まれないので, 何か猛烈に戦ってるけど何これ?となったのを覚えています.

派閥軍同士の争いだったんですね.
派閥軍が勢いに乗ると敵都市まで突っ込みをかけるのはどの都市派閥でも同じですw

ただこれ正直言っ

もっとみる
アルビオンあるある_下馬CDと敵間合いの塩梅を見誤って瞬刹される(^^;

アルビオンあるある_下馬CDと敵間合いの塩梅を見誤って瞬刹される(^^;

これ誰もが一度はあると思います(^^;

特に起き抜けなんかにw

騎獣を自ら降りたときのCD中に敵の集中攻撃を食らうかたちです.
これではせっかくの護身装備もまったく機能しません(汗)

注意しましょうね.
といいつつ忘れた頃にまたやるというね(^^;

今回はここまで.

それではまた(^^
----
アルビオンあるあるシリーズ
https://note.com/bitespotfactor

もっとみる
出稼ぎの話

出稼ぎの話

今回は私共の出稼ぎの話, 近況についてです.

以前に投稿した
https://note.com/bitespotfactory/n/n35260e557463
でもチョロッと話しましたが, 私共は地元である砂漠の街 Bridgewatchを離れ, 沼地の魔法都市 Thetfordの軍に所属し, 出稼ぎをしてました.

というのも とある壮大な計画があったからです.
その計画とは?

ズバリこいつ

もっとみる
「待ち伏せ」の天敵!?「ねばねばポーション」エフェクトサンプル

「待ち伏せ」の天敵!?「ねばねばポーション」エフェクトサンプル

今回は「待ち伏せ」の天敵シリーズですね.

ねばねばポーションも透明化を解除する手段の一つです.

透明化解除と同時にスローにされるのでエスケープする側としては一大事です.

長射程というわけではないですが投げつけることができるので, 透明化解除の中ではトップクラスに厄介だと思ってます.

透明化した直後に消えた辺りに投げればほぼほぼ透明化は解除されるんではないでしょうか.

気を付けていきましょ

もっとみる
赤派閥あるある(^^;

赤派閥あるある(^^;

今回は赤派閥戦のあるあるです.

赤派閥戦で, 敵派閥の襲撃に集中し過ぎてチャンピオンにノックアウトされる(^^;

ノックアウトから復帰させていただいたプレイヤーの方, ありがとうございます! 非常に助かりました(^^;

ここからは壮大な言い訳になります(笑)

山賊の襲撃などで赤ゾーンの敵派閥の前線基地を攻めているとき, 敵派閥に襲撃されることがありますよね.
赤派閥戦の急襲は, 一瞬で侵

もっとみる
「待ち伏せ」の天敵!?アンチ透明化スキル紹介シリーズ_リスト

「待ち伏せ」の天敵!?アンチ透明化スキル紹介シリーズ_リスト

「待ち伏せ」の天敵!?「衰弱のオーラ」エフェクトサンプル
https://note.com/bitespotfactory/n/n1f48e86d8c9e

「待ち伏せ」の天敵2「死者の苦悶」エフェクトサンプル
https://note.com/bitespotfactory/n/n4dcbd00ec7df

「待ち伏せ」の天敵!?「ねばねばポーション」エフェクトサンプル
https://note

もっとみる
護身装備考察, 法官のヘルメット

護身装備考察, 法官のヘルメット

今回の護身装備考察は, 法官のヘルメット「エレクトリック・ディスチャージ」です.

ガンク対策, 生還に重きを置いた, 護身視点での装備考察です.
1v1, 1vG, 数人単位のGvGを想定.
いきなり襲われるケース, 戦闘で不利になってからの撤退のケースを想定.
Rスキルは「待ち伏せ」の透明化を必須とします.
アジア(イースト)サーバースタートからプレイしているプレイヤー独自の考察なので甘い,

もっとみる