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開発室

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Q&A、ゲームブック話など。
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創作のマストアイテム

こんなお題で「noteを書いたら」というのが流れてきたので、ゲームブック『迷宮審判』の開発環境を紹介してみようと思います。

昔、漫画家や画家、小説家の部屋というのを見るのが大好きで、雑誌や書籍で見かけるといつも心を躍らせていましたが、今の自分の環境はといえばデジタル制作中心の無味乾燥なもの。

改めて、紆余曲折を経て辿り着いた現在の環境の必須要素を挙げてみると、以下の五点になりました。

・外付

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ゲームブック『迷宮審判』レビュー

スマートフォン・アプリの紹介サイト、Appliv(アプリブ)にて、ゲームブック・アプリ『迷宮審判』のレビューをして頂きました。

冒険者となり、危険な地下迷宮を探索していくテキスト主体のTRPG
マルチエンディング搭載。様々な選択肢がアナタを待ち受ける……!
エルフや巨大グモなど、手書き風の挿絵が世界観をグッと盛り上げる

そして、おすすめランキングの「テーブルトークRPG部門」では5位にランクイ

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よくある質問

よくある質問

よく聞かれる質問をまとめました。
ご質問がありましたら、お気軽にコメント欄にお寄せください。

Q. 「ベータ版」と「完全版」の違いは?A. 今のところ、二つのバージョンの違いは以下のようなものがあります。
・迷宮の大幅な増改築
・ストーリー、画像、音声の追加
・マルチエンディングの追加
・クリア後のボーナスコンテンツ追加(「モンスター辞典」など)
・やりこみ要素としてエンディング別の「称号」の追

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