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多少語る

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「かがみの特殊少年更生施設」をクリアしたので多少語り隊【ネタバレあり】

クリア8時間くらい。 モキュメンタリーというか、アーカイブを集めながら自分の中で物語を補完していくのはSIRENシリーズなどにも通ずるところがあるか。 ※以下ネタバレありの感想 ゲイム性  検索ワードから資料を読み、物語の全貌を明かしていく。見つけた資料には新しいワードも含まれており、そこから更に次へのヒントを得る。Xアカウントとも連動していて、そこにもヒントがある。  検索するだけで極秘書類が出てきたり、写真や動画に重要な文書写り込んでたりガバガバすぎだろ!というツッコ

    • 龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【おまけ後編】【激ネタバレ注意】

      前編の続き。 ファイナルハワイダンジョンについて語り隊 ・概要  ハワイへとバカンスに来た春日たちだったが、ひょんなことから謎のダンジョンを発見。絆でゲームマスターの元まで辿りつけ、みたいなおまけ話。  全5階層地下25階のダンジョンを進んでいく。通常のダンジョンと異なる点は、 ① 5階ごとで1階層、大ボスのみ。 ② 大ボス前のセーブポイントがない。 ③ 各階段前に必ず中ボスがいる。一回倒しても復活することがある。倒してから遠くに行きすぎるとまた沸いてることがあるけど原因

      • 龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【おまけ前編】【中ネタバレ注意】

         ついにファイナルハワイダンジョンもドンドコ島も終わってしまいました。印象深いサブクエ、ミニゲイムなどを振り返りながら最後の余韻にひたり隊 ミニゲイム ・クレイジーデリバリー  クレイジータクシー風ミニゲイム。さまざまなトリックを決めながら客のオーダーに合わせたデリバリーを行う。  序盤の金策に……なんて思っていたが、マップ把握&謎慣性のコントロールが流石に面倒すぎて挫折。なんの邪念も抜きにしてやったらかなり楽しいと思うけど、当時は先を急いでいたのでかなりのブチギレ案件に

        • 龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【ストーリー・キャラクター編】【激ネタバレ注意】

           別れを惜しみつつ残ったサブイベントやファイナルハワイダンジョンを進めています。  レビューとかではなくとりとめのない感想なのでメインクリアしてる前提で語り隊 ストーリー  今回は特に「過去の積み残し」「禊」をテーマにしたエピソードが多い。脇役に至ってもその辺は割と一貫している。最も大きな敵は前作ブリーチジャパンの残党に春日一番の異母兄弟。母親探しからハワイ中のギャングに追われる子供を救うのが目的になったりと、過去作の集大成かのような様相を見せた。  最終章まで「どうすんの

        「かがみの特殊少年更生施設」をクリアしたので多少語り隊【ネタバレあり】

        • 龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【おまけ後編】【激ネタバレ注意】

        • 龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【おまけ前編】【中ネタバレ注意】

        • 龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【ストーリー・キャラクター編】【激ネタバレ注意】

          龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【システム編】【微ネタバレ注意】

          龍が如く8のメインストーリーをクリアした。 余韻が残ってるうちに書きたいことを書いていく。 メインクリアまでに寄り道含め70時間。 1→2→0→7でプレイ済み。 3456はストーリーは知っている程度。 ゲイム性・アドベンチャー  とにかく舞台となるハワイが広い。終盤はタクシーでポンポン移動できるがとにかく歩くだけだと時間がかかってしんどい。そうならないように、フレンドシステム(挨拶するとNPCとフレンドになれる)などの街歩き要素が充実しているのだろう。  ハワイは行ったこと

          龍が如く8クリアしたので少し真面目に語り隊【システム編】【微ネタバレ注意】

          シン・仮面ライダーを多少真面目に語り隊(ネタバレあり)

          まあ何かしらシコ要素あるやろ、と思って観に行ったら案外面白かった。前評判が不穏な感じだったのでかなりハードル下げて臨んだのがよかったのかもしれない。 ストーリー なんかAIが変態を使って優しい世界(ディストピア)を作ろうとしてるからそれを防ぐんだって。政府のサポートをつけて変態の怪人どもを倒しに行こう。 こんな感じの話がとてつもなく駆け足で進む。説明が圧倒的に足りてない。正直なんもライダー知らんで観に行った人はよくわかんないのではないか。本郷猛の苦悩もいまいち伝わらない。浜

          シン・仮面ライダーを多少真面目に語り隊(ネタバレあり)

          River city girls2が唐突に終わってしまったので多少語り隊 後編

          キャラクターについて語り隊 ●みさこ、きょうこ バグで技出ないからほとんど使ってない。 ●くにお 使ってない。 ●りき  使ってて1番楽しいかもしれない。  とにかく6Aのサイコボール…グラマーショットが独特で強力。その場に気の弾を設置する技で、殴ったり敵に当たったりすると動く。技によって動く軌道が異なる。  適当においてもコンボがつながるし、倒れた時の起き攻めにもなる。画面中央で壁の代わりにもなる。カスみたいな押し込むだけの助っ人も弾に引っかけてコンボにいける超効率の

          River city girls2が唐突に終わってしまったので多少語り隊 後編

          River city girls2が唐突に終わってしまったので多少語り隊 前編

           前作をプレイして結構楽しめたのでかなり期待していた。  しかし、焦らすかのような発売の延期に次ぐ延期…。やっとのことでプレイしたSteam版をクリアした。  正直ハードルを上げすぎたのかもしれない。割とクソでした。 ●概要  いわゆるベルトアクション。ストーリーは前作の直後で、ヤクザに学校が取られたのでJKが全員やる。おわり。 「くにおくんシリーズ」や「ダブルドラゴン」と世界観をある程度共有しており、そこからのゲストキャラクターも多い。とはいえぼくはほとんど知らないので関

          River city girls2が唐突に終わってしまったので多少語り隊 前編

          オーバーウォッチ2がけっこう面白いので語り隊

          なんだかんだ2ヶ月間がっつりやっているので、つい。 ・ゲイム性 5vs5の目標達成型fpsなんだけど、幅広い特性を持ったキャラがいて、単純に撃ち合うだけではないのがよい。組み合わせの妙もあるため、立ち回り方を考えさせられる。 最近はそれなりに自画自賛できるプレイも増えてきて、楽しめてはいる。 ただ、野良は本当にストレスフルだね。クイックマッチだろうが味方に本当にキレそうになることが多い。というかキレてる。 意味のわからないキャラクターチョイスをして速攻でしんでいくタンク、高

          オーバーウォッチ2がけっこう面白いので語り隊

          inscryptionを多少真面目に語り隊 ※ネタバレあり

          勢いで買って勢いでクリアした。3日くらい?実際のプレイ時間は7〜8時間くらい。 ストーリー やべーおっさんに拉致られてカードゲーム風TRPGやらされてると思ったら謎のビデオメッセージ、急展開、そして何層構造にもなった世界観が明らかになる…みたいな感じでしたが、展開が唐突すぎた上に匂わせも遠回しすぎてあんまり興味が引かれなかったのでアウト。 ・インスクリプションってやばいゲームがある ・ゲーム内キャラは意志を持つかのように動き各々の目的(もちろんゲーム中では完全に明らかにな

          inscryptionを多少真面目に語り隊 ※ネタバレあり

          シン・ウルトラマンを真面目に語り隊 ※ネタバレあり

          何かしらシコ要素あるやろ、と思って見に行ったら案外面白かった。 ストーリー テレビ版の話をしっかりなぞりつつ、ボツ設定やらネタやら加えて総集編にしたかのような内容でした。言ってしまえば当たり障りないんだけど、面白かった。知っている人は安心して観られるし知らん人も楽しめるようにはできていると思う。 個人的にウルトラマンが地球人に感情移入していく場面が少し性急だったかな、くらい。 あとは、光の星の連中の立ち位置も結局よくわからない。この辺は語る必要もないとは思うんだけど、頭空っ

          シン・ウルトラマンを真面目に語り隊 ※ネタバレあり

          ロストジャッジメントを真面目に語り隊 ※ネタバレあり

          ロストジャッジメント キムゲーム2をクリアしたので自分なりの感想。クリアしてないと伝わらないこともあるかもしれません。 ・ストーリー 本編は正直言われてるほど酷くもないけど、前作や龍7ほど心動いた感じでもないかな。 いじめ事件と現役警官の痴漢事件…二つの事件がつながる!所がピークで中盤以降は割と予定調和でした。半グレ集団・RKがどう関わってくるかもある程度予想ついちゃったし… よく槍玉に挙げられてるキムの澤bot化だけど、自分はそんなにやってる間は違和感なかった。八神の行動

          ロストジャッジメントを真面目に語り隊 ※ネタバレあり