崖っぷち

ゲーム課金で借金1,000万になってしまった、人生崖っぷちの人の奮闘記録です。

崖っぷち

ゲーム課金で借金1,000万になってしまった、人生崖っぷちの人の奮闘記録です。

最近の記事

その5 「突破」

今回のサブタイトルは突破ですが、 いい意味で突破なら良いのですが、何方かと言うと良くない方の意味なので困りものです。 何を突破したのか? 想像できるかもしれませんが、 ご覧ください。 さてさて 全開「クレジットカード」を覚えてしまったのですが、 深みにはまるには絶対条件ですね。コレ。 持ち合わせが無くても カードの利用上限まではほぼ無制限なので 歯止めってものが実感できないので 後で えええええええええええええっ!!!!! ってことになるのですが、 この時はそれにさえも気

    • その4 「ガシャの誘惑」

      課金へのハードルが撤廃された前回でしたが、そこに付け込むように次の罠が待ち構えていました。 ガシャです。 もっとも単純ですが、確実な集金方法です。 レア度が高かったり、課金することで優位性が保てたりすると、課金意欲が倍増し次から次へと課金してしまう魔の商法「ガシャ」。 これで人生狂わせられた。 そう言っても過言ではありません。 他のゲームでもガシャの当選確率が悪く、課金が何万円にもなったとニュースで取り上げられることありましたよね。まさか自分も同じことになるとは思って

      • その3 「ガンダムの魔力」

        タイトルにあるとおりガンダムコンテンツには人を引き付ける魔力があります。それがゲームとなると楽しめるほかに誘惑のトリガーともなります。 何がどう誘惑されるのかと言うと、これはそのゲーム性にもよりますが、より厳しい条件下において「達成感を味あわす」これを巧みに構築されると誘惑へのトリガーが完成していることになります。 期して、その誘惑にまんまと誘われてしまうのですが、一応段階がありました。 まずは有料アイテムの無料配布による利便性の誘惑です。 生産の即完成アイテムこれが

        • その2 「新たなる罠」

          一つ目の罠にまんまとハマってしまったのですが、それだけでは終わりません。この後、何度も罠に引っかかるのですが一つ一つ思い返してみます。 失敗した~!っと今思えばそうなるのですが、当時のわたしには気付く余裕もなく、ただただ一時の誘惑に惑わされ続けます。 ただし、これも単なる一歩に過ぎないなど、世の中不安になります。 怪盗ロワイヤルから奇遇にも脱出できたわけですが、ここでの経験がもっとも悪影響だったと思います。 課金へのハードル撤去、これが怪盗ロワイヤルのしでかした大いなる罠

        その5 「突破」

          その1 「崖のはじまり」

          安易な気持ちで始めたゲーム・・・それが自らの首を思いっきり絞めることになるとは思いも知れませんでした。 昔っからゲームにはハマりやすい性格だったのですが、オンラインゲームに手を出したら、課金が伴うものがあり分かっていても少額だからとついつい課金してしまいました。 これが全ての始まりです。 最初は一般的なMMORPGの着せ替え機能にハマってしまって1回100円のガシャに多くて3千円くらい出す程度でした。 次第にレア商品が欲しくなり、課金額も1万円になってきました。 でもまだお

          その1 「崖のはじまり」