めたろー/デジタルクリエイター

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こんにちわ! 興味を持ったことや勉強したことを残していきます! フォロバします🙇‍♂️相互フォロー Unity💻釣り🎣ペニー🛹バイク🏍スノボー🏂大好きです

最近の記事

アプリ紹介_怒るゾンビくん【ios】

めたろーです。 アプリ紹介またまた飲み会などで使えるミニゲームについて紹介します。 その名は「怒るゾンビくん」。 飲み会が少し楽しくなるかもです。笑 アプリの遊び方 ❶表示するゾンビくんアイコン個数を選択 ❷ゾンビくんをタップしていく ❸どんどんタップする ❹一つだけ怒るゾンビくん出現 当たりです。笑 以上です。 アプリダウンロードはこちら

    • 飲み会で使えるミニゲームアプリ【iOS】

      めたろーです。 アプリ紹介 本日はプログラミングを始めたばかりの頃に開発した 飲み会などで使えるミニゲームについて紹介します。 まだまだ改善の余地があるのと最近ダウンロードが増えてきたので 順次更新していきます。ミニゲームも追加する予定です! ひとまず、3つのミニゲームで遊べます。 ❶サイコロ ❷ルーレット ❸ハイアンドロー ダウンロード 今後、アップデートを行っていくので、 興味があったらぜひダウンロードしてお試しください。 その他 インスタもやっているの

      • EpicGames社の「Twinmotion」を使ってみた件【パート2】

        今回は、ネット上に落ちていたスケッチアップのフリー素材データをtwin motionに入れ込んでみました。 twinmotionは、素人の私でも主要な3Dデータは簡単にインポートできました!対応ファイル形式はこちら! 色々入れ込んでみて、3Dワールドを作ってみました。 エクスポートも静止画・パノラマ画像・動画など色々吐き出しが可能で 幅広い利用用途が見込めます。 作ってみたものはこちらに載せてます。 また、パストレーサー機能を使うとGIや光の反射などを計算しかなりクオ

        • バーチャル仏壇アプリをApp Storeで公開してみた件

          はじめにこれまで色々モックアプリを作っていましたが、作ってうちにもっと表に晒して世の中を声を聞いてみたくなりました。→自己満卒業 何か思いついたら作っていくので暖かく見守ってやってください! 「Apple Developer Program」へ登録開発したiosアプリをApp Storeへ公開するには「Apple Developer Program」に登録する必要があるようで登録しました。 費用は年間99ドルです( 日本円では約13,000円程度でした) 参考:Andro

        アプリ紹介_怒るゾンビくん【ios】

          ARアプリ製作してみた件【Unity】

          お疲れ様です! めたろーです。 Unityといくつかのパッケージ(ARFoundationほか)を使って 作成してみました! 備忘録にと思っていたのですが、noteに書き忘れまして 案の定忘れてしまいました。。(笑) 動画を撮っていたので、こちらに載せておきます。 初心者なので、しょぼしょぼですがよかったらご覧ください! カリモクの3Dデータを使ってAR表示してみたんですが こんな感じでした! とある日にショッピングセンターで ポケモンの「ピカチュウ」を見つけて 思わず

          ARアプリ製作してみた件【Unity】

          EpicGames社の「Twinmotion」を使ってみた件

          お疲れ様です!めたろーです。 今回はEpicGames社が提供している ハイクオリティパノラマ・動画制作ツール 「Twinmotion」を使ってみました。 建築、建設、都市計画などの専門家の方が利用されているそうです! 下記URLへアクセス→アカウント登録→ランチャーダウンロード→Twinmotionインストールといった流れだったと思います。 使用してみて感想としては、、、、 最強のツールだと思いました(笑) こういったツールを使ったことがなかったからそう思ってしまった

          EpicGames社の「Twinmotion」を使ってみた件

          僕が乗っていたバイク①YAMAHA MAXAM(ヤマハ・マグザム)

          お疲れ様です!めたろーです。 今回は古い写真データを整理しているときに、昔乗っていたマグザムの写真がでてきたので、こちらに残していきます。 これがマグザムです。2005年4月に前期(SG17J)が発売されました。 私は2013年の後期(SG21J)を購入しました。 最初に、フェイス(顔面)を購入してスタンドをカスタムした気がします。 顔がかなり変わりました。 次はサイドのエアロをつけた気がします。 このあたりで少しずつ前と後ろをローダウンしていった気がします。 そ

          僕が乗っていたバイク①YAMAHA MAXAM(ヤマハ・マグザム)

          360度カメラ「RICOH THETA」使ってみた

          お疲れ様です! めたろーです。 今回は「RICOH THETA SC2 for Business」を使ってみました。 こちらはビジネス用途に適した機種みたいです。 まだ人物が映らないように撮影することが難しくまだ画像はUPできないのですが、はじめて使用した感想は、、、、かなり画質がよくて驚きました! 恐るべしです!! THETAだけで撮影できるのですが、自身の手が大きくなり違和感がありました。 なので、撮影スタンドか自撮り棒を購入して使うべきだと思います。 また、THE

          360度カメラ「RICOH THETA」使ってみた

          住宅デザインソフト「3Dマイホームデザイナー」について【購入編】

          お疲れ様です!めたろーです。 マイホームづくりではイメージしにくい部分がたくさんあると思います。 なので、今回は前々から気になっていたメガソフト社の「3Dマイホームデザイナー13」というソフトを購入してみました。 間取りを作成すると、3Dとして簡単に立体化してくれるソフトです。 Amazonで購入する方が少し安価だったのでAmazonで購入しました。(2022年8月時点) 一つ残念だったことは、Windows対応ソフトでMacは未対応でした。 MacにWindowsを入れ

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          ゲーム開発エンジン「Unity」/参考になった本の紹介

          今回はゲーム開発エンジン「Unity」を勉強する際に参考になった本を載せておきます。 こちらの本とネット検索でUnityは使いこなせると思います!

          ゲーム開発エンジン「Unity」/参考になった本の紹介

          バーチャル仏壇・お墓のモックを作ってみた件

          お疲れ様です。めたろーです! 本日はバーチャル仏壇・お墓のモックを作ってみたので こちらに載せます。 住まいを購入する際、仏壇スペースが取れなかった方に対してのサービス想定です。こういったサービスがあると、世の中に受け入れられるのでしょうか。とても気になります。 実際にニーズがあるなら、頑張ってアプリ制作していきたいなと思います。 バーチャル〇〇と言われるメターバスがいくつも誕生していると思いますが、生活シーンに寄り添ったもので考えると色々ありそうです! Unityを

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          趣味でアプリ開発の勉強を始めた理由

          お疲れ様です!めたろーです。 今回は、趣味でアプリ開発の勉強を始めた理由を書きたいと思います。 僕はインフルエンサーでもないですし、会社を背負うような役職についているわけでもないです。 ただのサラリーマンです。 ただ、会社で働いていると新たな取り組みを何かやろう!ってなった時、外部企業が提供されているITサービスを活用したり、外部企業に委託して(もしくは自社で)検討したサービスを内製化すると思いますが、絶対的にデジタル技術の理解が必要だと感じていました。 そのサービスの

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          3D都市モデル「PLATEAU」

          PLATEAUとは こんばんわ!めたろーです。 突然ですが、こちらのデータってなんだと思いますか。 「PLATEAU」の3D都市データなんです。(上記の写真はUnity上でスクショ撮っています。) 国交省が主導する、日本全国の3D都市モデルを整備・活用・オープンデータ化するプロジェクト(Project PLATEAU)です。 このデータを上手く活用すれば、誰でも大規模なバーチャルタウンをつくることができます。今話題のメタバース空間でも活用されていると思います。 今ま

          Unityでバーチャルショップを作ってみた

          メタバースに興味を持ちはや半年が経ちました。3月からUnityを触り始めてまだまだ未熟者ですが、今後はちゃんとした3Dアプリが制作できるようになりたいと思います。 本日はバーチャルショップの内観を動画に納めたので良かったら見てくれたら嬉しいです。 どんなアプリを制作していくか考えているので、ひとまずこういった制作動画を載せていきます。

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          ゲーム開発エンジン「Unity」につい

          こんにちわ!metaroです。 まず初めにUnityを触っていくうえで、Unityについてメモしていきたいと思います。 「Unity」とは誰でも簡単にゲームはもちろんアプリ開発できるツール Unityは、アメリカのUnity Technologies社が開発したゲームエンジンです。 ゲームエンジンとは、オブジェクトの配置や照明設定、3D計算、影表示、サウンドなど、ゲーム作りによく使う機能をまとめたものです。 Unityエディタでパラメータを変更するだけ簡単にゲーム内のオブ

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          はじめまして!初投稿です

          はじめまして! metaroです。 (Instagramやっているので載せときます。良かったら覗いてください) 今日からnoteデビューしました。 私は、IT業界からほど遠い業界で働いていますが 昨今、バズワードとなっている「メタバース」について最近調べているなかで、ゲーム開発エンジン「Unity」を知りました。 これからUnityを使って2D・3Dアプリを開発する流れやおすすめのアプリ、サイトなど紹介していきたいと思います。 その開発の流れを簡単に残していきますので、見

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