くまさん

世の中知らないだけで楽しいことがいっぱいある

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最近の記事

ファミレスを享受せよ_クリア感想

面白いと評判に聞くアドベンチャーゲーム「ファミレスを享受せよ」をクリアしたので感想 クリア時間は5時間あればクリアできるだろう。 音楽と絵のマッチ アドベンチャーゲームとして大事なのは最後までプレイさせる雰囲気だろう。この作品は雰囲気・絵と音楽のマッチは非常によかった。 既存の作品ではアンダーテール的な雰囲気を感じた。これは個人差がある部分かもしれないが音楽と絵がマッチしていてアンニュイな雰囲気を出しており、それゆえにどこか不気味な部分も感じる。突然、わっと驚かせてくる演

    • Hollow Knight_クリア感想

      メトロイドヴァニアゲームである今作を通常クリアしたので感想を書きたい。 余談だが筆者はタイトルを夜の「night」と騎士の「knight」を勘違いしており最後でこれ掛詞になっているのかーと勝手に感心していました(笑) 少し暗めのストーリーと不気味なキャラクターたち 現代で少し暗めと言ったらソウルシリーズが一番最初に出てくるだろう。 日本語インタビューなど見つけるできなできなかったが恐らく今作もソウルシリーズの影響を受けているだろう。 多くを語らず、ヒントから想像にまかせる

      • COCOON-クリア感想

        久しぶりにゲームをクリアしたので感想を書く。 独特のビジュアルと雰囲気 基本的にはビジュアルとしては機械でできた昆虫がいる世界。 ちょっと苦手な人はいるかもしれないなという程度。(確かによーく見ると少しアレなものもあるかも(笑)) しかし、雰囲気は風の旅人やREZとかに近いと感じた。かなり独特だがハマる人は多いだろう。 ちょうどいい難易度のパズル パズルゲームなのだが難易度は程よく感じた。再利用するというのがキモになっていて連鎖していく気持ちよさがある。 タイプとして

        • VRが来そうな気がする

          最近のAI、インディーゲーム、そしてゲーム開発の大規模化に注目してみると、VRが注目されるような気がする。 AIが人間を凌駕するようになった場合、私たちは常にAIに囲まれた生活を送り、そんな状況の中で、現実世界から離れたいという人もいるだろう。それがVRへの関心につながる可能性があるなと感じた。VRは昔の生活に近い経験ができるツールになるかもしれない。 もう一つの理由は、ゲーム開発の大規模化とインディーゲームの台頭だ。大規模なゲーム開発では、一つのゲームに5年以上の時間と

        ファミレスを享受せよ_クリア感想

          宇宙も身近になっていくのかな?

          宇宙開発・ロケット・宇宙人、ロマンである。 JAXAの一般公開日ということで参加してきた。思った以上に子供が多く、日本の未来は明るいかもなと思いつつも驚いた。筑波の友人によると理系文系が8:2ぐらいらしくてさらに驚き(歩けば博士に当たると言われているらしい(笑))。 公開日だけ見れる職員の仕事やイベントなど非常に楽しく、宇宙について興味が持てた。中でも気になったのがスペースデブリについての説明だ。 スペースデブリについては漫画・アニメにもなっている「プラネテス」でも描かれて

          宇宙も身近になっていくのかな?

          ゲーム音楽-どうぶつの森「けけアイドル」

          一番プレイした動物の森はゲームキューブ版です。 ゲームキューブでは簡単に時間を変えられたのでイベントアイテムを集めては草むしりをしていた記憶(笑)。 カエルのキャラが好きでクワトロというキャラが一番好きでした。 筆者は博物館の化石集めが好きで、家族は面倒くさがって化石を売っていたので寄贈を呼びかけることをしていました(笑)。 この曲を聴くと自然と首を横に振ってリズムをとってしまう、なんか幸せを感じる曲だと思います。 とたけけのレコードを集めるのが好きだったのでずっと実物のレ

          ゲーム音楽-どうぶつの森「けけアイドル」

          ゲーム音楽-FF9「独りじゃない」

          一番好きなFFと聞かれて答えるのがFF9である。 キャラ・音楽・ストーリーと不満がなく、誰にでもオススメしており、 FF9好きに悪い奴はいないと思っている。 ネタバレを避けるため詳細は言わないが非常に重要なシーンで流れる曲であり、本作のテーマを表す曲と言っても過言ではないと思う。 この曲が素晴らしいと感じるのは登場キャラクターに魅力があるからだろう。(筆者はスタイナーが一番好きです) 音階がどんどん増えていく?という音楽になっているらしいのが素晴らしい(知識がないため実際

          ゲーム音楽-FF9「独りじゃない」

          xboxコントトローラー使いやすくてよい

          Oriをプレイするにあたって購入したのだがかなり使いやすくてうれしい。 価格もそんなに高くなく(6000円は結構高いが...…)コンパクトで使いやすい。ゲームキューブ味を感じる。 コンパクトで気になったのだが外国の方には小さくないのだろうか? 筆者は手が小さめなためいい感じだが手が大きい方は小さいんじゃないかと思う。 Oriだが普通に難しい、キーボードでやっていたら発狂していたかもしれない。雰囲気と違ってなかなか歯ごたえありだ。 ありがとう、XBOXコン!!

          xboxコントトローラー使いやすくてよい

          立川すげーって感動した

          立川には小さい頃、昭和記念公園に行った記憶しかなかった。 先日、久しぶりに立川駅から昭和記念公園に向かう通りを歩いて驚いた。 もはや、外国である。人・建物・オブジェクト全てがワールドワイドな感じで溢れていてこんな場所あったんだな見識が広がった。 見るだけでも渋谷・新宿より刺さる人は多いんじゃないかと思う。 お手軽に外国っぽい雰囲気を味わえる空間だと思うし、この空間を作ってきたのはすごい。筆者が知らなかっただけかもしれないが、もっと特集されてもいいくらい楽しめた。 まだまだ

          立川すげーって感動した

          芸術って難しい......

          初めて美大の学園祭に参加して思ったことは芸術って難しい。 美大出の友人と行き、この人の絵はうまいなど教えてくれたりしたのだが「みんな絵うまくね?」と思う筆者だった。 ほぼ全ての展示を見たのだが写実的な作品は少なく、オリジナルのキャラクターやアート作品が多かった。筆者は写実的な作品とアート作品は半々ぐらいなのかなーと思っていたので驚いた。 正直に言うとアート作品に関して言えばよくわからない・理解できないのも多く、これってどういうものなんですか?というのはアートに対して野暮だ

          芸術って難しい......

          「Ori and the Will of the Wisps」少し遊んでキーボードって難しいと感じた

          グラフィックに驚いた。純粋にグラフィックがいいのだと思うが、雰囲気とグラフィックが非常にマッチしていて感動。 感想はクリア後に書きたいのだが、本作をキーボード操作でプレイしていたのだがつらかったのそれについて書く(笑)。 筆者は横移動(AとDボタン)を押しながら、他のボタンを押すのが非常に難しく横移動ボタンに指がくっついてしまって操作がおぼつかない。 3Dゲームだとそんなに気にならないが、横スクロールはジャンプや攻撃しながら回避などが多いからかこんがらがる。(筆者だけでし

          「Ori and the Will of the Wisps」少し遊んでキーボードって難しいと感じた

          Object along a path in SOP Network オブジェクトをカーブに沿わせるやつ

          オブジェクトをカーブに沿わせるやつ いつも忘れるのでメモ

          Object along a path in SOP Network オブジェクトをカーブに沿わせるやつ

          ゲーム音楽-ギルティギア ストライブ「Just lean」ジョニーのテーマ

          ギルティギアの男性人気キャラは?と聞かれて上位に上がるのがジョニーだろう、筆者も一番好きなキャラだ。 最初の部分から流浪というか流れに身を任せる感じがでていて、ギャンブラーのジョニーには非常にマッチしていると感じる。 この曲が素晴らしいと思うのは、Just Leanの意味をそれぞれに解釈できるという部分で、ジョニーのテーマっぽくていいなと感じる。 PVがメチャクチャかっこいいので是非見てほしい。 この立ち絵が本当にカッコイイ!! 去年のEVOではブリジット、今年はジョニ

          ゲーム音楽-ギルティギア ストライブ「Just lean」ジョニーのテーマ

          ゲーム音楽-グランブルーファンタジー「リヴァイアサン・マグナ」

          グランブルーファンタジーの音楽はどれも素晴らしい。 中でも、筆者が一番好きなのがこの曲です。マグナシリーズは全て雰囲気が違うのが、この曲は少し和を感じる。(笛のせいか?) 激流というより、水の柔軟さ?流れ?を筆者は感じる。言葉は難しい...… グランブルーファンタジーはソーシャルゲームの中でもサービスが長いゲームであり、イベントなども大規模で開催されている。 グランブルーファンタジーVSでアレンジされている曲も非常にかっこよく、格闘ゲームにもってこいだ。こちらはオクトパスト

          ゲーム音楽-グランブルーファンタジー「リヴァイアサン・マグナ」

          ゲーム音楽-ペルソナ3「全ての人の魂の戦い」

          来年にはリメイクを控えている人気シリーズペルソナの3作目である。 筆者はペルソナシリーズを初プレイをしたのは3だった。ペルソナシリーズは音楽の人気が高く、実際に日常・ダンジョン・その他、どれをとってもおしゃれでかっこいい。 余談なのだが、ペルソナシリーズの作曲家の目黒さんはアトラスを退職し、インディゲームを作成している。(注1)音楽・ゲーム共に非常に楽しみである。 注1 『ペルソナ』シリーズの目黒将司、インディゲーム制作に挑戦!! - YouTube この曲は記憶に残る

          ゲーム音楽-ペルソナ3「全ての人の魂の戦い」

          パラノマサイト 聖地巡礼

          鉄は熱いうちに打てってことで、さっそく行ってきた。 全部歩いて周ると2時間は見積もっていくといい。 両国橋 旧安田庭園 当然、有料だと思ってたのに無料で驚き、地元の人には癒しの空間となっている。結婚式の撮影などもしており、全体的に和やかな雰囲気だった。 緑町公園 思ったよりは小さめな公園。子供たちが遊んでいたので写真は少なめ。 法恩寺橋 普通に街中にあっていい感じ。 駒形橋 ここは駅から結構距離があるので歩く場合は注意。 景色はよかった。 オマケ 駒形橋

          パラノマサイト 聖地巡礼