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写真の撮り方【YouTube文字起こし】

【iPhone】インスタ映えする写真の撮り方 https://youtu.be/ef7zoE0XJRc 写真の撮り方・正方形で取る ・スマホを地面と平行に グリッドの使い方・グリットを使って余白を取る メイン:2/9 サブ:4/9~6/9 ・2つ映す場合は、グリッドの対角線上にメインとサブを写す 1つを遷す場合 ・全部移したい場合は、半分を余白にする →下にメイン、上はなし →真ん中にメイン、残りなし ・背景など、メイン以外はぼかす、見切れさせる iPhoneで

    • 話し上手な人は、余計なひと言を言わない「人は話し方が9割」

      twitterのタイムラインに流さず、検索エンジンとnoteの関連記事、noteフォロワーだけでどれほどの閲覧が付くかの実験をしています。これを見たあなたは非常に運がいいです。 人は話し方が9割 本書ではn個の話し方のコツが語られていますが、に24 話し上手な人は、余計なひと言を言わない 「犬を飼っててとってもかわいい」という言葉に「俺、犬嫌い」と余計なひと言を言ってしまうことです。本書で解説されている「反復」を使って、「犬好きなんだー」くらいでいいのに、わざわざネガ

      • スプラトゥーン依存症患者が中毒性を考察【スプラトゥーン2】

        スプラトゥーンの中毒性は大きく分けて2つだと考えた。 ・ゲームをする上で対人戦の時間が多い。 ・強くなることの付加価値がある まず対人戦の時間について、5分で試合が終わるから勝利によるアドレナリンのコスパがいい。さらに前準備をする時間が少ない。私が過去に中毒になっていたポケモンのレート対戦と比較すると、「パーティを考える。6体を育成する。レート戦をする。+改善点を考えてまた育成、対戦する。」という手間を挟んだ上で対戦をするという流れである。しかしながら、スプラトゥーン(

        • 折角考えたのに誰にも使われないシリーズ

          ミミッキュ@アッキの実 159(228)-124(108)-106(44)-*-155(124+)-117(4) H*B 特化ギャラドスの珠ダイジェットをB+1で確定耐え H*D 特化トゲキッスの珠ダイジェットを確定耐え ※化けの皮ダメージ込み ダイジェットに受けだしてトリル呪いで切り返せる性能に特化。HP162でも同じ耐久ラインが成り立つが、同じH*B+H*Dなら低い方がいい。ミミッキュのHPが159を超えるときはHB特化とHD特化のときだけのはず。 トゲキッス@こだわ

        写真の撮り方【YouTube文字起こし】

        • 話し上手な人は、余計なひと言を言わない「人は話し方が9割」

        • スプラトゥーン依存症患者が中毒性を考察【スプラトゥーン2】

        • 折角考えたのに誰にも使われないシリーズ

          眼鏡ドヒドイデ

          ドヒドイデのどくどくを身代わりで透かされることが多いと感じ、身代わり持ちのポケモンに対して負担をかけられるこだわりメガネに着目しました。 技構成 ねっとう、れいとうビーム、ヘドロウェーブ、マッドショット 実数値(努力値) 157(252)-×-172-98(196)-187(60+)-55 ダメージ計算 無振りサザンドラをれいとうビームで確2(53.8%〜) 無振りトゲキッスをヘドロウェーブで確2(72.5%〜) C189+4トゲキッスのエアスラッシュを確定耐え

          眼鏡ドヒドイデ

          ポケモンの調整の再確認

          H=B+Dが最も総合耐久指数が高くなる。また、BDが極端に低いポケモン(ラッキーのB、カミツルギのDなど)は低いところに振ると効率よく数値が高くなる。 物理耐久はH×Bの値で決まり、掛け算は低い方を高くすると効率的なので、H134-B151のカミツルギの物理耐久を上げたい場合はHから振る以外考えられない。Bが高いメガメタグロスはBに振らず、H171まではH振りという話で有名である。 アンテナを見ると、Hが低いゲッコウガにBとDを12以上振っている調整など、効率が悪いものが

          ポケモンの調整の再確認

          S15構築 反省

          結果 最高2038 最終19×× ガルドマンダミミが強いのでその3体を通しやすいように取り巻きを決めた。炎を抑制するためにガブリアス、悪の波動ゲッコウガを見るカプレヒレ、ランドロスを出しにくくするゲッコウガを採用し、崩しに寄せた型にしたが、構築全体のバランスを考えずに3体で戦おうとしてしまった点で弱さが目立った。例えば初手のゴーストzミミッキュとギルガルドの対面になすすべがないことや免疫カビゴンに毒を打つと試合が崩壊しかけるといったことは顕著に勝率を下げていた。 最終日

          S15構築 反省

          アニメTier1

          かぐや様は告らせたい 結城友奈は勇者である 月がきれい 涼宮ハルヒの憂鬱 青春ブタ野郎はゆめみる少女の夢を見ない 僕だけがいない街

          アニメTier1

          ABカビゴンの調整

          240(36)-178(252+)-113(220)-×-130-50 ・4n且つH=B+Dに最も近い型 236(4)-178(252+)-117(252)-×-130-50 ・ABに振り切り物理を意識した型 特殊も受けるなら上の振り方にし得だが、上調整のデメリットは+1マンダの捨て身の乱数がずれることなので、カビゴンを後ろから出すことを想定している構築にはABに振り切る型の下の方が優秀かもしれない。

          ABカビゴンの調整

          【驚愕】個体値が0と1で最小の人と個体値が0.1.2.3でも最小の人の違いが遂に判明【iPS細胞】【閲覧注意】

          A下降補正ギルガルドやデンジュモクは0か1のみ最小になるのに、A下降補正ゲンガー、ゲッコウガ、カプ・コケコのAの個体値は何故2でも3でも最小なのかという筆者のお昼寝を妨げた平成最後の謎が解き明かされた。結論から申し上げると種族値の一の位が5だとゲンガーのように0.1.2.3ともに同様の実数値になる。 まず、実数値の決定の仕方について、Hの場合種族値+75、それ以外は+20。つまりAの種族値65のゲンガーの補正無しで個体値31(V)だとA実数値は85。 次は、個体値の計算で

          【驚愕】個体値が0と1で最小の人と個体値が0.1.2.3でも最小の人の違いが遂に判明【iPS細胞】【閲覧注意】

          D4振りコケコ(初心者向け)

          ポケモンは低いところに努力値を割くと一番効率がいい。カビゴンがB252振りから入るのがいい例である。AS252,CS252のような振り方で、乱数や確定数が動くことにより大きな利益がなければ基本的に数値が低い方に4振る他ない。特に瞑想コケコの場合はdを偶数にするメリットは大きいはず。

          D4振りコケコ(初心者向け)

          意地スカーフASカミツルギ議論

          Aを一つ落としても乱数が変わる相手が見つからなかった(A上昇なし)が、Aが上がると変わる相手を発見したからHBD4振りの方がいいとも言えなくなった。多分Aを振り切ると偶数になるからビーストブーストが発動しやすい動かし方の人はAS振り切りで、そうでもない人はA244でもいいかもしれない。

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          意地スカーフASカミツルギ議論

          マンムー

          カビゴンに叩き+地面Z打つの嫌で草 マンダが削れたらつぶてで縛られるのキモくて草

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          マンムー

          現環境のカミツルギ

          金閣のこの庭にいると思ったけど探しても見つからなかった。

          現環境のカミツルギ

          ゆゆゆ

          結城友奈は勇者であるを視聴した。良かった。2期から見て1期を見るのが良い説もあるけど1期から2期でも十分楽しめた。美少女が戦闘系は全部好きかもしれない。

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          カビゴン

          気付いてしまった

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          カビゴン