とっとと

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最近の記事

iOSのHuman Interface Guidlelines を読み始めた。今日は大掃除で1日の大半を使ってしまったので、明日、英語のページも併せて読み直してnoteにまとめようと思います。

    • UIトレース#10

      年末感がすごい出てきて、ああ年末なんだとすごく感じます。CMとか街の広告がお正月モード全開ですねよね。残り少ない今年を全力でやっていきたいと思います。 twitter のUIトレースが終わりました!途中の2週間の中断を含めると合わせて1ヶ月もかかりました。Sketchの使い方に徐々に慣れてきてからは格段に作業スピードが上がったので、もしこれから始めるならばもっと短い時間でできると思いますが、そいう風に思えたといことは少なくとも成長できたのかなとおもいます。 そんな作業を振

      • 大⇨小か小⇨大

        書いてる間に日付が変わりそうで、連続更新は全然つづかないトヨです。寝る前のギリギリの時間にまとめて書くやり方も直した方が継続できそうなので、小分けに内容をまとめて編集するみたいなことも試してみたいと思います。 Twitterのトレース作業は順調に進んでいます。自分との約束は守れそうで内心ホッとしています。明日で気付きなどをまとめます。 今日noteに書いておこうと思ったのは  ・Sketchのプラグインの管理  ・Symbolの管理の仕方 についてです。 Sketchの

        • 走り屋に夢中

          Runnerのよさ 昨日初めてRunnerをインストールして使ってみました。Sketch RunnerはSketch上で行う動作をショートカットできるプラグインです。こちらからダウンロードできます。具体的には以下のことができます。  シンボルの製作、挿入  ページ、アートボード、レイヤー間の移動  Sketch上のメニューの検索、実行  スタイルの適用  プラグインのインストール というような感じです。本当にこれ1つで色々できる。Sketchのコマンドの名前を入力すればそ

        iOSのHuman Interface Guidlelines を読み始めた。今日は大掃除で1日の大半を使ってしまったので、明日、英語のページも併せて読み直してnoteにまとめようと思います。

          UIトレース#9_Twitter

          トレースの進捗  今日は昨日よりも作業にかけられる時間が少なかったけど着実に進めることができました。このままのペースでいけば今週中に終わりにするという当初の目標を達成できそうです。引き続き頑張ります!今日までの作業での気付きとかは他のnoteでもちょこっと書いたのですが、作業が完了するまでメモにためておいて、作業が終わってから文章にまとめます。改めて見直すことで発見を整理できることってありますよね。明日も引き続きやっていこうと思います。 Sketchのプラグイン  作業を進

          UIトレース#9_Twitter

          UIトレース#8_Twitter

          ごちゃごちゃSymbol  前回のnoteでやっとSketchのSymbol機能に気付き、ことあるごとにSymbol化をしました。結果、上のように渋滞したSymbolが出来上がってしまい、まあ見辛い。Overrideしすぎているので何がなんだかちょっとわかりづらいですよねこれ。自分で作業してる分にはまだいいですけどね。自分だけわかってればいいんで。まあこの傍と下に個々のパーツが1つづつ並んでいるので、Symbolのページを俯瞰するとわかりますけどね。インスタンスで実際に作業し

          UIトレース#8_Twitter

          UIトレース#7_Twitter:re

          Symbol様様  昨日からSketchを触るのを再開したわけですが、2週間前に触っていた時にはちゃんと使っていなかったSketchの機能をしっかり確認しました。その中の1つがこのSymbol機能です。Symbol機能は、作った図形や文字列をSymbol化することで使いわますことができるようにするものです。Sketchで作業をする時にはショートカットキーを覚え、Symbol機能をうまく活用することで効率よく作業を進めることができます。というか、Symbol を使わないと毎回毎

          UIトレース#7_Twitter:re

          blank_14

          UIトレースをしなくなって14日、2週間が経っていました。その間は、掃除や引っ越しの手続きをしていたが、結局のところそれらにかまかけてサボってしまっていたんですよね。難しく考え過ぎてしまっていたんだと思います。UIって?UXって?デザインって?やんなきゃいけないこといっぱいじゃん!みたいになり軽くパンク状態だったんですね。macに手が伸びず、「今はやる気が…」などという1番やってはいけないことをしてしまい、一度やるとそこからはズルズルとサボりのスタートです。  怠けるのは簡単

          UIトレース#6 Twitter_4

          昨日書いたのあげてなかったみたいです。下書きに入れっぱなしにしてた…。まあそういうこともあるよね。ない方がいいだろ Prottをつかって初プロトタイピング TwitterのUIトレースをやり始めてある程度枚数が溜まったので、とりあえず形にしてみようと思い、プロトタイピングツールを使ってみることにしました。最初は、Sketchにも今のバージョンからプロトタイピング機能が追加されたとのことで、早速それを試してみました。 最初はうまくいっていたんだけど、途中でなぜか動かなくなっ

          UIトレース#6 Twitter_4

          UIトレース#5_twitter_3

          昨日、明日はtwitterトレースの総括的なものをやると言ったのですが、色々手続きでやらなければいけないことがあり、まとまった時間を取ることができませんでした。なので、ひとまずトレースした画像を再確認しているとちゃんとトレースできてきていなかったところがありました。今日はその部分についてのnoteです。 トランジション?動作時の画面の変化について 今まではスクショした画面をそのままトレースしていました。しかしその中で抜けていたのは、画面が切り替わった時の差分、特にアイコンや

          UIトレース#5_twitter_3

          UIトレース#4_Twitter_2

          はいやってしまいましたね。前回までで何度か3日坊主にならないように頑張りますと言っていたら、しっかりと更新が止まりました…。土曜日は一応やったんですが、眠気に勝てず更新を見送ってしまい、日曜は忙しさを言い訳にトレースをやりませんでした…。今日もぎりぎりというか書いてる時点で日付は変わってるのでまた開いてしまいました。まあ気を取り直して今週こそは再チャレンジです!  今回は、上の二枚を作るのに1時間20分でした!1枚目が終わったときには45分を少し過ぎたくらいだったので、前回

          UIトレース#4_Twitter_2

          トレース#3_Twitter

           こんばんは。トヨです。今日はTwitterのホーム画面をトレースしました。これで3日連続です。3日坊主にならないように明日も頑張ります。個人的にここにアップするというのがあることによって、途切れさせてはいけないという気持ちになるのが少なからず継続の要因の1つになっていると思っています。下手でもどんどん出していくと、自分でも成長が確認できていいですよね。じゃあ本題に入ります。 作業時間:1時間14分  昨日は2枚で2時間ちょっとだったので、まあ基本的には変わってないですね。

          トレース#3_Twitter

          トレース#2_Instagram_2

          トレース2日目  こんばんは、トヨです。今日もUIトレースをしました。とりあえず2日目クリアですね。3日坊主と言いますが、2日で終わってたら恥ずかしすぎますね…明日を乗り越えてからがスタートラインですけどね。 今日の内容  早速今日やったことをまとめていきます。今日は昨日の宣言通り、2画面やりました!自分との約束を守れると充実感がありますよね〜有言実行、大切だ。 今日はこの2つです。アップしてから思うのは、昨日のやつみたいに一枚にまとめてからあげればよかったなと…明日から

          トレース#2_Instagram_2

          トレース#1 Instagram_1

           初めまして。トヨといいます。  ここではUIデザインの勉強を自分で振り返るために、勉強の内容や自分で思ったことなどをまとめていこうと思っています。継続的に外に出しくことによって身につくものがあると思うので頑張ります! 初トレース  早速内容ですね。今日初めてUIトレースをしました。Sketch触ったの自体、今日が初めてだったのでかなり時間がかかってしまい、とりあえずTL画面だけでも完成させました。明日はホーム画面と検索画面をやろうかなと…少しでも続けることの方が大事!と言

          トレース#1 Instagram_1