トヨ@UIニート

avidで動画の編集をやっていましたが12月からニート。UIデザインをやってます。

iOSのHuman Interface Guidlelines を読み始めた。今日は大掃除で1日の大半を使ってしまったので、明日、英語のページも併せて読み直してnoteにまとめようと思います。

UIトレース#10

年末感がすごい出てきて、ああ年末なんだとすごく感じます。CMとか街の広告がお正月モード全開ですねよね。残り少ない今年を全力でやっていきたいと思います。

twitter のUIトレースが終わりました!途中の2週間の中断を含めると合わせて1ヶ月もかかりました。Sketchの使い方に徐々に慣れてきてからは格段に作業スピードが上がったので、もしこれから始めるならばもっと短い時間でできると思いますが、そい

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大⇨小か小⇨大

書いてる間に日付が変わりそうで、連続更新は全然つづかないトヨです。寝る前のギリギリの時間にまとめて書くやり方も直した方が継続できそうなので、小分けに内容をまとめて編集するみたいなことも試してみたいと思います。

Twitterのトレース作業は順調に進んでいます。自分との約束は守れそうで内心ホッとしています。明日で気付きなどをまとめます。

今日noteに書いておこうと思ったのは
 ・Sketchの

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走り屋に夢中

Runnerのよさ
昨日初めてRunnerをインストールして使ってみました。Sketch RunnerはSketch上で行う動作をショートカットできるプラグインです。こちらからダウンロードできます。具体的には以下のことができます。

 シンボルの製作、挿入
 ページ、アートボード、レイヤー間の移動
 Sketch上のメニューの検索、実行
 スタイルの適用
 プラグインのインストール

というような

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UIトレース#9_Twitter

トレースの進捗
 今日は昨日よりも作業にかけられる時間が少なかったけど着実に進めることができました。このままのペースでいけば今週中に終わりにするという当初の目標を達成できそうです。引き続き頑張ります!今日までの作業での気付きとかは他のnoteでもちょこっと書いたのですが、作業が完了するまでメモにためておいて、作業が終わってから文章にまとめます。改めて見直すことで発見を整理できることってありますよね

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UIトレース#8_Twitter

ごちゃごちゃSymbol
 前回のnoteでやっとSketchのSymbol機能に気付き、ことあるごとにSymbol化をしました。結果、上のように渋滞したSymbolが出来上がってしまい、まあ見辛い。Overrideしすぎているので何がなんだかちょっとわかりづらいですよねこれ。自分で作業してる分にはまだいいですけどね。自分だけわかってればいいんで。まあこの傍と下に個々のパーツが1つづつ並んでいるの

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