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最近の記事

"サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(その他、統率者デッキなどの回)

(砂金洗いで)そうはならんやろ レビュー倦怠の宝珠 スタンで使われるようになったら窮屈だなぁって感じ 変成の泉 3マナのファクトで3マナ払って3マナ返ってくる再利用可能なLED ループの肥やしになるとは思えない 失われた十手 除去や瞬間火力がない十手、かなりの下位互換感があるうえに 都合2マナで装備しても動き出すのが自ターンから出しカウンターは1up 土地アンタップ要素がある点だけが結構に怪しい、アンブロが一番使われるのかなぁと言った感じ 適合の結節点 メイン

    • "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(マルチカラーの回)

      熊・ドルイドはストリクスヘイヴン以来? レビューケランの加入 巷で両面モードや出来事の踏み倒しの有力候補と言われている伝説のエンチャント、伝説のクリーチャーが戦場に出るたびにクリーチャーにカウンターをばらまく コストに対してそこまでパワフルといい難い面もあるが、2つの能力を持つと考えるとかなりお得であると言えるだろう ケラン・ザ・キッド お前ついこの前まで土牢に閉じ込めて助けてもらってたのにシュッとすんなよ…。ハイコストの踏み倒しから更に強い呪文につなげるというズルが

      • "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(緑の回)

        こいつもしかして初めてのクリーチャータイプなのでは? レビューアロエの錬金術師 0/3/2のクリーチャーがついてくる2マナジャイグロと考えると聞こえはよい、ただ今の緑単にはもう少し実利がほしいし緑が絡むデッキの2マナ3マナ域はライバルがかなり多いのが辛い あと2マナで1マナクリーチャーに計画して殴る動きは強くないのが残念、ただ環境にある程度いる白や黒の除去ベースなデッキと計画は相性が良さそうである点は前向きか タンブルウィードの増大 計画がかなりテンポ損になりそうな感

        • "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(赤の回)

          Beep! レビューしっぺ返し 赤のコピースペルと言えば代替がコンボ専であり他のデッキには入らないがこれはそれが多少マシになっているデザインである、むしろ2番目の”曲げ”の能力の方が強いまでありそう(もしかしてサーチやフェッチ奪えたりする?) 乗り回し 瞬速利用はどう見ても2対1交換以上に自陣が得になり得ないから厳しい 具眼の行商人 谷の商人を何故か思い出すカード、 ルーティング能力内蔵の2/2/2はかなり破格 上位レアリティーのような強烈な強さや汎用性は持たない

        "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(その他、統率者デッキなどの回)

        • "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(マルチカラーの回)

        • "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(緑の回)

        • "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(赤の回)

          "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(黒の回)

          砂漠で孤独死を避けたいあまりに幻影に縋るのはあまりにも悲しいすぎる… レビュー保安官を撃て 似たようなパワー・ワード・キルは使われたが今はライバルが多すぎる… 厄介者、ギサ 姉弟で相補的な能力を持つ、ただ弟はかなり除去られやすく姉はそこそこに重い、加えてダブルシンボルなのでローテ後は黒単や青黒以外では使いにくいだろう。 哀悼者の驚き 墓地回収しながらクリーチャーを展開するカード、こういうカードはだいたいゴルガリでズルをしがち 堕落した確信 同型再販の再録、コモ

          "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(黒の回)

          "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(青の回)

          でかいイモリはこわい レビューうつろう騙し取り クリーチャー交換が主軸か?メインから入るカードではないものの青の苦手な部分を補える可能性は高い 3マナと軽いファクトのコントロール交換は強くつかいやすそう、こっちはトークンあっちは強いファクト(でかいアーティファクトクリーチャー)などは夢がある この町は狭すぎる ブーメラン2回相当と考えるとやや弱いものの自陣と敵陣1個ずつバウンズする際は2マナとあまりに破格すぎる、使いまわしたいクリーチャーを回収しながら相手の盤面をさば

          "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(青の回)

          "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(白の回)

          (アンチメカニズム系カードをホイホイ与えるのは)いかんでしょ レビューもう一杯ずつ おそらく煩雑さを軽減するためにソーサリーにしているものと思われる その結果、脚廻りが非常に悪くなってしまった エイヴンの阻む者 計画が使われるかは未知数だが(筆者は構築レベルで使われると思っている) それを抜きにして「咎め力」が高いカード ただスカイクレイブの亡霊のような制約はあるが万能に除去できるカードと違い、”とりま待ってもらって”といった使い方はかなり厳しそう オルテカの現象織

          "サンダー・ジャンクションの無法者"のカードレビューしていく(白の回)

          ”サンダー・ジャンクションの無法者”のインプレ

          鹿野郎 はじめに統率者向けセットが合間合間で販売されるため本当に販売感覚が短く感じてしまう中、新セット「サンダー・ジャンクションの無法者」の情報が公開されつつあります 本記事では(新規のものを含む)メカニズムなどについて触れていきたいと思います、気になったカードも少し紹介する予定です 新メカニズム雑感無法者 無法者は「暗殺者、傭兵、海賊、ならず者、邪術師」のクリーチャータイプを有するクリーチャーを指す名詞である、状態ではないようだ これはかなり範囲が広く恐らく無法者参

          ”サンダー・ジャンクションの無法者”のインプレ

          動画「Fallout 注目カード」雑感

          やはりピップボーイは覇権なんですかねぇ 本文晴れる屋のyoutubeチャンネルの配信にて、 最近のセットから行われるようになった視聴者連動企画”カード裁判” 楽しく拝見させていただいたのでそちらの感想をつらつらと (筆者は投票に参加していません) 以下が、裁判によって振り分けがされたカード一覧になります noteはURLでサムネ生成じゃなくてデッキが展開されるの最高に便利すぎる… 注目カードリスト動画に関する雑感まず思ったのが今回の企画、気になった点がいくつかあって

          動画「Fallout 注目カード」雑感

          マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のカードレビューしていく

          カードセット名がこれで正しいのかがわからない… レビューVault 75:中等学校 指定のレンジ以上の追放除去、黒で目立つタイプの除去だが白でも使い勝手が良さそうなものが最近多い。II章以降がインクのシミであってもあまり問題ないし有利な盤面では本当に強いだろう、セレズニア向き セントリーボット 極めて対戦相手への依存性が高いが2マナ以下でキャストできた場合のバリューが恐ろしいクリーチャー、統率者戦以外の利用が模索される可能性が高いと個人的に思っている ブラザーフッド

          マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のカードレビューしていく

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(統率者デッキ収録カードの回)

          そうはならんやろ レビューラースの風 懐かしの条件付きテンペストの全体除去、エンチャント(クリーチャー)を押し上げるカードとして収録されたが当時は高速ビートダウン環境であったため使われた記憶があまりない。何なら他の防御円や強いファクトを割るために白いデッキには解呪が結構な割合で入れられておりエンチャントは割られやすかったため、やや後ろ向きですらあった。 亡霊の牢獄 青いプロパガンダと呼ばれたのも今は昔 使嗾デッキに刺さりまくる1枚、何回か再録されているがこの真紅の契り

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(統率者デッキ収録カードの回)

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(マルチカラーとその他の回)

          陰湿な根ってなんだよ・・・ レビューたなびき飲みの吸血鬼 クリーチャートークン生成できるクリーチャーとかなり相性が良さそう、起動型能力はまぁまぁ強烈ではあるものの重たい上にバフを掛ける(あるいは掛かっている)状態だと効きにくい可能性があるので脳死的な使い方はしにくい カイロックスの電位闊歩機 実質的な墓地利用クリーチャー、 クリーチャーに紐づく追放である点は良し悪し、コスト軽減カード全般とシナジーを持つ。ボディはそこそこだが回避能力がなくチャンプされてしまう点には注意

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(マルチカラーとその他の回)

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(緑の回)

          かわいい(かわいい) レビュー チョーク・アウトライン 墓地対の対策というわけではなくリアにでも普通にトークンが生成される、墓地を離れる系シナジーのカードがゴルガリを中心に刷られているので使用感が検証されそう、重いけども トロスターニへの御目通り 集団潜在意識ぃぃぃぃぃ!!!と思ったが名前の異なるクリーチャートークンの数・・・ トンネルの情報提供者 昨今のマナクリは酷く脆弱である、これもパンプはできるが限定的だ まぁコモンだからこんなものなのかもしれないが かわ

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(緑の回)

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(赤の回)

          かゆいところに手が届いたからってかゆみが治まるわけではない レビューアンズラグの猛威 ファクト除去で刺さりやすい相手も多いがそういう相手は大抵蘇生したり試作を踏み倒すためにブリンクしたりしてくるので都合が悪い、各種アーティファクトトークンも参照できる文面になっているのだけが救いか・・・ クレンコの轟音砕き 自分が基本土地しか扱わず、相手が基本土地を扱わない場合には本当に強いカード。この手の土地破壊カードはオラクルの機微で使用感が変わるし〇〇の上位互換・下位互換と断定す

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(赤の回)

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(黒の回)

          全く懲りない、悪びれない レビュー うなる大殺犬 スタッツは決して強くはないしパワフルでもない ただ諜報の利便性と自身が持つ威迫が染みている ゴルゴンの口づけの事件 クリーチャー除去に4/4接死絆魂のクリーチャーが付いてくると書けばかなり聞こえが良い、解明条件もゴルガリなら容易だろう 問題は最上段で対象が存在しないとキャストすることができない、この点は賛否があるだろう ポリグラフの宝珠 使い切りでも、出た時に仕事をしないわけでない複数の役割を持つ珍しいアーティフ

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(黒の回)

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(青の回)

          仮面の裏がこんなならマジで怖い レビュープロフトの映像記憶 定期的に刷られる手札上限無視+αのカード キャントリが付いていること以外は恐らくインクのシミ、多分ターン制限を取っ払ってもそこまでって感じだろう ただドローが強い下環境では継戦能力向上やあとひと押しのカードとしてかなり化けそうに見える 不可能性の除外 一見横並びの急場の対処に向くように見えたが修正値のせいで限定的な感じに、コストを考えると全体にデバフが付いただけでも御の字だろう 仮面の裏 ターン終了時まで

          カルロフ邸殺人事件のカードレビューしていく(青の回)