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雑談的note

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思うがままに書いた短編記事。色とりどりのギンガムチェックヘッダーがお気に入り。
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ジストニア経験者視点で見る「カムカムエヴリバディ」ジョーの苦難

ジストニア経験者視点で見る「カムカムエヴリバディ」ジョーの苦難

NHK 朝の連続テレビ小説「カムカムエヴリバディ」
今週もなかなかキツい展開でしたね。

色恋沙汰も物申したいところはそれなりにあるものの、音楽関係者からするとジョーの不調がスルーできない事態だったので、せっかくだからと記事にまとめることにしました。

身に覚えがある内容なので、わりとリアルに書けると思います。
読んでいただけると嬉しいです。

■ジョーが抱える不調の原因大阪で開催されたジャズのコ

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SUZURIでグッズの販売を始めました!

SUZURIでグッズの販売を始めました!

※始めたのは昨年11月です

■はじめに本当は開設するなりこちらで報告したかったのですが…年末に音楽関連で忙しくしていたり、落ち着いたら忘れていたり、年始は別のデザイン関連で忙しくしていたり、落ち着いたら忘れていたり(つまり主に失念)で、ようやく今になって記事を出す運びとなりました。我ながらドン引き。

プロフィール画像のようなデザインをいろいろ作れるようになったので、ついにオリジナルグッズを販売

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とりあえず今年を締めるためにまとめた話

とりあえず今年を締めるためにまとめた話

■今年が終わる!気づけば今年ももう指折り数えるだけ。わりと定期的に更新していたnoteも、ある時からパッタリ姿を見せなくなってしまいました。

というのも、ありがたいことに編曲のクライアントワークをいただいていたのです。この規模が大きくて、今までに取り扱ったことのない曲を一ヶ月くらいで取り扱わなければならず…デザインや文筆といった他活動を全て投げ打って楽譜にかじりついていたのでした。
結果、1月中

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カムカムエヴリバディ 第4週を見て感じたことの話

カムカムエヴリバディ 第4週を見て感じたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈第3週についての記事はこちら〉

〈最近の私のワーク〉

■戦争さえなければ今週は、この一言に尽きるのではないでしょうか。

防空壕に避難した小しずと ひさは焼夷弾の被害に合い、たちばなを立て直そうと商いを再開した金太は心労で倒れ、稔は戦地で亡くなりました。

特に、金太が亡くなる場面は

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カムカムエヴリバディ 第3週を見て感じたことの話

カムカムエヴリバディ 第3週を見て感じたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈第2週についての記事はこちら〉

〈最近の私のワーク〉

■既視感を感じる、その訳英語の店名は強制的に名前を変えさせられ、街中では「贅沢は敵だ!」という看板などが見られ…いずれ来る、という雰囲気だった戦争の影響は、いよいよ人々の実生活にも及ぶようになってきました。

そんな中、荒物屋「あ

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カムカムエヴリバディ
第2週を見て感じたことの話

カムカムエヴリバディ 第2週を見て感じたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■兄はやっぱりダメだった!ダンサーになるべく上京した、安子の兄 算太が帰ってきました。

戻ってきたことの言い訳をぼやいたり、実家の菓子を褒めちぎったりする様子を見て、「あれ、やっぱり職人の道に戻るのかな?」と思った矢先。その真実が明らかになりました。

なんと、借

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やれることは何でもやってみた方が良い!と思ったことの話

やれることは何でもやってみた方が良い!と思ったことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■やりたかったらやる!私は今、作曲、編曲、イラスト、デザイン、文筆の活動をしています。それも「やらざるを得なくて始めた」ものは一つもなく、全部「やってみたい」という気持ちだけでスタートさせました。

演奏の経験があるので、作編曲は多少「何となく」で進められましたが、

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カムカムエヴリバディ 第1週を見て感じたことの話

カムカムエヴリバディ 第1週を見て感じたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■これぞ朝ドラ!な王道展開の予想、しかし?キャラクターや話の展開など、どれを取っても王道的なスタートを切った印象です。ちょっかいを出してくる男の子や、いつも一緒にいる女の子といった構図を見て、「朝ドラってこれだよなぁ」ということを思い出しました。

ただ、この先の流

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クリエイティブで「ジャンル迷子」になってしまうことの話

クリエイティブで「ジャンル迷子」になってしまうことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■現在進行形で迷子…私の場合、イラストに顕著に現れるのがこの「ジャンル迷子」。最近はわりとシンプルな絵柄が好きでよく作っているのですが、以前のめり込んでいた「上品系」な絵柄に戻りたいな、と思うこともよくあります。

最近はこんな感じが多いですが、

一時こんな感じの

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「おかえりモネ」を全部観ていろいろ感じたことの話

「おかえりモネ」を全部観ていろいろ感じたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。

朝の連続テレビ小説「おかえりモネ」が終わりました。
今回は、このドラマを全話漏れなく観た私なりの、感じたことをまとめてみました。ぜひ読んでみてください!

〈最近の私のワーク〉

■歴代朝ドラとの違いまず、これまでの作品との大きな違いは、ストーリーの期間が短いということが思いつきます。

朝ドラは、ヒロインの幼少期から大人になるまでの生

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数字を気にするのをやめてよかったことの話

数字を気にするのをやめてよかったことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■数字が目まぐるしく動いた時期があったすこしカミングアウト的になりますが、最近SNSなどの数字を気にするようになっていました。

このきっかけになったのがnoteのフォロワー急増。私の記事って、たくさんの人にグサッと刺さる!みたいな特徴もないから、数字的にはずっと低

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様々なジャンルのクリエイティブに触れて感じたことの話

様々なジャンルのクリエイティブに触れて感じたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■共通して感じた「好き」なこと音楽の経験がそれなりにあったので、作編曲関連でいろいろと活動をしていました。しかし、コロナ禍で家にいる時間がとても増えたので、前々からやってみたかったイラストやデザインも手掛けるようになりました。今では壁紙デザインとか、動画のアニメとか

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ロジックはセンスに溶けるということを考えた話

ロジックはセンスに溶けるということを考えた話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■ロジックは「その人の一部」となる芸術系の表現は、「優れた才能や感覚」が大事だと言われることが多いです。これは確かにそうですが、私はその根底には必ずロジックが必要だと思っています。デザインだったら色相、音楽だったらコード進行などといったルールがロジックに当たります。

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Appleはどこへ向かうのか?を考えたことの話

Appleはどこへ向かうのか?を考えたことの話

■はじめにこんにちは!クリエイターのShinoと申します。
今回もタイトルのことについてまとめてみました。

〈最近の私のワーク〉

■衝撃デザインのMacbook Pro去る10月19日、Macbook Proの新作が発表されました。ディスプレイやスピーカー等の毎回行われるリニューアルも今までどおりありましたが、衝撃的な変更もありました。それが以下2点。

・USB-C以外の端子の導入
・Tou

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