はたして5年後に幸せになれるのか(四半期の振り返りを含めて)
四半期が終わった。早いものですね。
1月〜3月はとにかく生き延びること、インドアでゲームをやることであった。
記事に書いたゲーム、SwitchのスーパーマリオRPGリメイクはやってない。
多分だがコンシューマーゲームでクリアしたいゲームはゼル伝ティアキンぐらいである、前作のブレワイはコンシューマの中でも超久しぶりにハマった。ティアキンはまだ温存している。
OW2はそこそこやった。
これからの4月〜6月だが、アプリ作成。
なかなか着手できてない。
環境構築は終わった。ていうか