記事一覧
名古屋GP優勝ウマ娘完全解説
前置きこんにちは、SloR(すろあ)です。今回は、名古屋GPで優勝したウマ娘デッキの解説を記事にすることにしました。
有料記事書くの久しぶりなんですが今回も以前から書いている有料記事並みのボリュームで細部まで全部書くつもりなので、長くなりますが、これ読んだらウマ娘デッキの理解度が数段階は上がるレベルの記事にするつもりなのでよろしくお願いします。
僕のことよく知らない人のために軽く実績みたいなのを
ルーンテラマジで強いやつってなんでそんな強いん??
どうもこんにちは、すろあです。
世界大会も終わって2週目のシーズントーナメントも始まりましたね。忙しい
全部書いた後に思ったんですけどかなり悲しい部分の話を書いてるんで別にこう言う要素だけではないよってのは一応補足として、ただ大事な部分だし蔑ろにしてる人は一生上のやつに狩られるだけだよっていう内容のお話になりました。あと自分の中の考えを文字にしてるだけなんで画像とか読みやすさ的なものはなんも考慮
1つのデッキで勝ち続けるためには|WGP2020世界3位のむらくも解説
こんにちはSloRです
遅くなってしまいましたが、ヴァンガードWGPの世界大会で3位になりました。地区大会の時点からむらくもを使い続けました。公式大会の個人成績は15勝2敗という好成績で終えることができました。今季も世界大会を目指して頑張ろうと思います。
今回はどんな形の記事にしようか迷ったのですが、自分が半年以上使用し続けたむらくもというデッキに焦点を当てながら、1つのデッキで勝ち続けていくた
最新弾初期ロットアリーナ
皆さんこんにちはSloRです、お久しぶりです
今回は新弾カードを使ったアリーナの初期ロットについて書いていこうと思います、自分の中では一番新環境で可能性を感じているデッキです、やはりアンルシアアリーナとアグロテリーに対する体制がある程度ないと今後の環境で勝っていくことは難しいと思っている中、戦えそうだなって思ったデッキの紹介です
書く内容としては
1、新カードの採用理由
2.どういう経緯で
ヒーロー無しアリーナ解説、光と闇の見聞録(ナーフ後環境
こんにちはslorです
今回はヒーロー無しアリーナの解説記事になります
僕の肌に合ったデッキで短期間ながらかなりやり込んだので割と細かくかけてると思います
構築はツイッターの方に出してたりしてるんですがとりあえずこちらにも書きます
1コス
格闘パンサー2
ハリセンモグラ2
塔の兵隊2
スマイルロック2
スライムスカウト2
メラゴースト2
とげぼうず2
2コス
アバレザル2
光と闇の異聞録環境、アンルシアククール解説
こんにちは、slorです、ドラクエライバルズの記事です
今回は最新弾のカードを使ったアンルシアククールを開発したのでその解説記事になります、魔王ククールも初期ロットが完成したので調整して完成したらあげようと思います
有料記事480円です
記事内では現環境のピサロ、テリー、トルネコなどに対する試合全体の流れ、デッキ採用されているカードを1枚ずつ解説をつけていますのでよろしくお願いします
この
新環境ヒロイックレボリューション環境考察
皆さんこんにちは、こんばんは、おはようございますSloRです。
新弾ではリンクのメサイア、陽炎のジエンド、ノヴァのイルミナルが注目を浴びています。さらに大きな要素として、ギフト2の追加によって大きく環境が変わっていってますね。
相変わらず魚がフォース2の追加により猛威を振るってます。この記事では、今の環境がどういう風に構成されているか等の考察をでしていこうかなと思います。
僕が考える環境枠に
エンジェルフェザー全解説&次弾環境考察
皆さんこんにちはSloRです。
今回は前回の大局観に基づく緩急プレイなどを組み込んだ上でのエンジェルフェザーについて解説します。
前回のスタンダード初のwgpで東京大会優勝そこから全国2位、先日行われたBCF2019で大ヴァンガ祭優勝で日本代表になった時にも使用していたクランで、スタンのヴァンガードでずっと使用しているクランです
このデッキはデッキの特性上ロングゲームを目指したデッキなので緩
サーチプレイングについて
今回は結構いつもやってるんですけど昨日やるとすごい驚かれたプレイについて、短いですし無料で公開しようと思って今電車の中で適当に書いてます
めんどくさいので1万5000ガードのカードを今回の記事ではクリティカルトリガーとさせていただきます
題名にもある通りサーチプレイングについてなんですけど、基本後手2と先行3ターン目にやるプレイについての解説です、後手2の場合対戦相手にビールされてないものとし
大局観と緩急プレイについて
こんにちは、こんばんは、おはようございます、SloRです、今回は僕が大局観について、ウズメが緩急について説明します
今回はデッキ構築とかではなく、僕らがヴァンガードをする際に意識してることや心がけてることの中心である、大局観に基づいた緩急プレイに関しての記事になってます
大局観の部分はあまりヴァンガード関係なくカードゲーム全般の話ですので、よかったらお願いします
興味のある方は是非購読よろし
かげろう解説 救世の光破滅の理環境
初めましての方は初めまして、SloR(すろあ)というものです
記事を読んでいただくために実績のようなものを一番最初の記事なので書いておこうと思います
ヴァンガードは初期から超越初期までやっていて、リミットブレイク環境で公式大阪予選優勝から公式全国大会2位、CSは多数優勝してます
スタンダードになってから復帰し、スタンダード一番最初のWGP、去年の公式大会のトリオで、エンジェルフェザーを使い東