ささ

音楽とゲームとVimを愛する17歳です。17歳なんだってば。 ; nico: http…

ささ

音楽とゲームとVimを愛する17歳です。17歳なんだってば。 ; nico: https://www.nicovideo.jp/user/15814247 ; bsky: https://bsky.app/profile/astrorobot110.bsky.social ;

最近の記事

vimとObsidianでデイリーメモを(なんかいい感じに)管理する

この記事はvim駅伝 4/22 の記事です。 だいたいの方は初めまして、ゲームと音楽とvimを愛する自称17歳です。 ……どうしたー?声が小さいぞー? vimrc、弄り倒していますか?最近は個人的なカスタムは出来る限り抑えてて、出来る限りvimの機能の中で自分が何とかしたいことを実現するように心がけています。それはさておき、一度vimに慣れてしまうと手元にあるツールは全てモーダルに書けないとストレスを覚えてしまうのがvimmerという生き物です。 なぜObsidianに

    • ゼランフォース奮闘記 その2

      こちらリゼリオン。ターゲットの沈黙を確認した。……というわけで、難易度Normalノーミスは達成しています。とりあえず手短に先の記事の訂正部分だけ書いてしまおうというそれです。 装備問題の進展と選択の現状大きく2点明快に変わった部分があります。 まずは青の評価が跳ね上がりました。具体的には敵を貫きながら戦いたい状況においては積極的に選択していくべき装備だと評価を改めています。そんなシチュエーションがどこにあるのか、ですが具体的に7面です。現状のパターンではそのままボスまで青

      • ゼランフォース奮闘記 その1

        書き始めた手前、EpicRecoveryの記事を先に書きたいと思ってたら、そもさスコア更新がちっとも進まないという体たらくなので書けることがそもそもないです。それでnoteの記事滞るのも全然だめなので……勢いで買ってしまったやつに関して。 「キュレーションは不潔なのでしない」と宣言している通りで自分から見ての攻略方針の話だけにとどめますが、ガワだけレトロ面だけどレトロゲーマーの習慣だけで何とかなるような甘やかしはないので、いい意味でレトロ扱いはしたくないなあというのが感想です

        • twで書くとしんどいのでこっちに。ちょっとグラディウスII続けられる状態じゃないのでお焚き上げすることにしたんだけど、実際オンタイムでやってた人ってこんな孤独にやるもんなんです?自分で取り組んで分からされたけど、この環境でやり続けるの、何かがおかしい。自分にはもう無理なんです。

        vimとObsidianでデイリーメモを(なんかいい感じに)管理する

        • ゼランフォース奮闘記 その2

        • ゼランフォース奮闘記 その1

        • twで書くとしんどいのでこっちに。ちょっとグラディウスII続けられる状態じゃないのでお焚き上げすることにしたんだけど、実際オンタイムでやってた人ってこんな孤独にやるもんなんです?自分で取り組んで分からされたけど、この環境でやり続けるの、何かがおかしい。自分にはもう無理なんです。

        マガジン

        • 私見版RTF3機体ガイド('23改訂版)
          4本

        記事

          EpicRecovery奮闘記 その1

          先日noteのSTG勢に「暫く頑張るのでちょっと付き合ってくんない?」みたいな話をしながら始めたEpicRecoveryですが、いろいろ喚いている間に全一からアドバイス貰ったり、開発者からフォロー貰ったり色々ありました。皆さんありがとうございます。奴隷生活、楽しんでますか?スコア頭打ちになったので今超楽しくないです。それはさておき…… ……5億は出ています。ただね、この出し方が良くなかった。 ゲームとギャンブルは違う一応このゲームのざっくりとしたスコアの出し方なんですけど

          EpicRecovery奮闘記 その1

          かなり厄介な文章を書いてしまったんだけど、じゃあ自分の想い出のサイトはどうなってるのかと思ったら「悪魔城蔵書庫」どころか「MONDO Maniacs」まで生き残ってて気が動転しtぐはっ(吐血

          かなり厄介な文章を書いてしまったんだけど、じゃあ自分の想い出のサイトはどうなってるのかと思ったら「悪魔城蔵書庫」どころか「MONDO Maniacs」まで生き残ってて気が動転しtぐはっ(吐血

          書き残すということ

          ちょっと前の記事で……初グラの攻略進めてた時の愚痴に近い奴ですね、「現代に攻略のコンテクストがない」「攻略情報が欲しくても解像度の高い情報が手に入らない」みたいな話をしてます。まぁ愚痴に近い話だしそれ自体は今回の話とは微妙にピントがぶれるのでそういう不満があったって話だけで留めますが。話がしたいのは、じゃあそういう密な情報は果たしてどこにあるのか、もしくはどこにいっちゃったのか?って話です。……「geocitiesとisweb」?……そうっすね。waybackmachineへ

          書き残すということ

          じゃあ、行きます。EpicRecovery5億への道です。 https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247

          じゃあ、行きます。EpicRecovery5億への道です。 https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247

          そのスキは同意とみなしてよろしいか?……は、ともかく。明日EpicRecovery配信になる流れです。腰が悪化していなければ。 https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247

          そのスキは同意とみなしてよろしいか?……は、ともかく。明日EpicRecovery配信になる流れです。腰が悪化していなければ。 https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247

          Epic Recovery奮闘記、のまえのおはなし

          事の発端は積んでいたEpic Recoveryに勢いで手を付けただけ、なんですけど……もうちょっと前から話は続いてるのでそのあたりから。 もう2年前くらいに良くしていただいている方々が突然インディシューティングに手を付けてたのを見ていたんですが、それがちょっと事件を起こしていました。何やらスコアランキングが32bitIntの上限の21億を超えてしまったと。そんなキの字の集まりがゲーム壊したみたいなことある!?って大笑いしながら見たそれがEpic Recoveryなんです。と

          Epic Recovery奮闘記、のまえのおはなし

          いまシャワー浴びてて思いついたんですけど、Epic Recoveryの話後で書こうと思います。ザックリ書くとこのゲーム手軽だしシューター勢で乗り気な人みんなでしばらくやってみませんか?って話をしたいんですけど。

          いまシャワー浴びてて思いついたんですけど、Epic Recoveryの話後で書こうと思います。ザックリ書くとこのゲーム手軽だしシューター勢で乗り気な人みんなでしばらくやってみませんか?って話をしたいんですけど。

          表計算芸人が更に語るGoogleスプレッドシート運用術

          「表計算芸人」という病先日の記事を書いてから、一応そこそこのリアクションを頂いています。ありがとうございますが、基本的に大道芸の側に近い事をしているので、技術として受け入れてもそんなに幸せにはなれないと思います。 それはさておきもうちょっと書きたいというか、「Googleスプレッドシートをお砂場に見立ててお砂あそびをしたい」という発作が引き続き出ているのでやります。 どうしてそのためにアンケートフォームまで作るんですか? というわけでまずはお砂場に砂を入れるところから開始

          表計算芸人が更に語るGoogleスプレッドシート運用術

          表計算芸人が語るGoogleスプレッドシートによるコミュニティ運営術

          多分noteをご利用の方にはゲームコミュニティを運営されてる方もそこそこいらっしゃると思うんですけど、その中でコミュニティ主体の企画をやる事ってあるじゃないですか?ありますよね?そんな時に例えば、何らかの集計を行う事ってあると思うんです。そんな時にもしかしたら役に立つかもしれないGoogleスプレッドシートのおはなしです。 対象としては100人規模くらいまではこのやり方で対応できると思うんですけど、内容にもよります。スケジュール管理とかならhoraroとかOengusとかあ

          表計算芸人が語るGoogleスプレッドシートによるコミュニティ運営術

          noteアプリの仕様変わって、自分が見たそうな記事が派手そうなな話に押し出されてる感じがする。まあ通知見る限りあんまハイコンテクスト望んでなさそうだったし、自分がしたい話はお呼ばれしてなさそうだなと思ってたけど、露骨やなあ。

          noteアプリの仕様変わって、自分が見たそうな記事が派手そうなな話に押し出されてる感じがする。まあ通知見る限りあんまハイコンテクスト望んでなさそうだったし、自分がしたい話はお呼ばれしてなさそうだなと思ってたけど、露骨やなあ。

          Gradius備忘録

          配信でずっとやっていたGradiusですが、やっと1cALLが出来たのでその記念とか、何を考えながらプレイしていたかの備忘録となります。 正確にはこのゲームの攻略をテキストとして確認できるものが見つけられないまま、見聞きした情報から曖昧にトレースして何とかしてきたので、答え合わせをしてくれる人が欲しいというのもあります。ホラ、最近界隈はめんどくさい話で少し疲れてるので、口直し的な話題として……。 STAGE 1 - 火山ステージパワーアップ順 最初に始めた時点ではパワー

          Gradius備忘録

          DRAINUS備忘録 #3

          ……久しぶりにDRAINUSの話が書けます。久しぶり過ぎてトピックが用意できないので枕吹っ飛ばして本題から入ります。 自分のスキルを弁えなさいある程度予想はしてたんですけど、自分の場合は弾避けの苦手を前のめりな殲滅でカバーしようとし過ぎているきらいがあるので、現状のパワーアップ順を再検討することになりました。 具体的には1面のトレースビットとオートガードを逆にすることになりましたが、これは1面で弾貰うと超萎えるので精神衛生上はこちらの方がいいという細かい判断です。 大きく

          DRAINUS備忘録 #3