記事一覧
じゃあ、行きます。EpicRecovery5億への道です。
https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247
そのスキは同意とみなしてよろしいか?……は、ともかく。明日EpicRecovery配信になる流れです。腰が悪化していなければ。
https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247
vimとObsidianでデイリーメモを(なんかいい感じに)管理する
この記事はvim駅伝 4/22 の記事です。
だいたいの方は初めまして、ゲームと音楽とvimを愛する自称17歳です。
……どうしたー?声が小さいぞー?
vimrc、弄り倒していますか?最近は個人的なカスタムは出来る限り抑えてて、出来る限りvimの機能の中で自分が何とかしたいことを実現するように心がけています。それはさておき、一度vimに慣れてしまうと手元にあるツールは全てモーダルに書けないとス
ゼランフォース奮闘記 その2
こちらリゼリオン。ターゲットの沈黙を確認した。……というわけで、難易度Normalノーミスは達成しています。とりあえず手短に先の記事の訂正部分だけ書いてしまおうというそれです。
装備問題の進展と選択の現状大きく2点明快に変わった部分があります。
まずは青の評価が跳ね上がりました。具体的には敵を貫きながら戦いたい状況においては積極的に選択していくべき装備だと評価を改めています。そんなシチュエーショ
ゼランフォース奮闘記 その1
書き始めた手前、EpicRecoveryの記事を先に書きたいと思ってたら、そもさスコア更新がちっとも進まないという体たらくなので書けることがそもそもないです。それでnoteの記事滞るのも全然だめなので……勢いで買ってしまったやつに関して。
「キュレーションは不潔なのでしない」と宣言している通りで自分から見ての攻略方針の話だけにとどめますが、ガワだけレトロ面だけどレトロゲーマーの習慣だけで何とかなる
twで書くとしんどいのでこっちに。ちょっとグラディウスII続けられる状態じゃないのでお焚き上げすることにしたんだけど、実際オンタイムでやってた人ってこんな孤独にやるもんなんです?自分で取り組んで分からされたけど、この環境でやり続けるの、何かがおかしい。自分にはもう無理なんです。
EpicRecovery奮闘記 その1
先日noteのSTG勢に「暫く頑張るのでちょっと付き合ってくんない?」みたいな話をしながら始めたEpicRecoveryですが、いろいろ喚いている間に全一からアドバイス貰ったり、開発者からフォロー貰ったり色々ありました。皆さんありがとうございます。奴隷生活、楽しんでますか?スコア頭打ちになったので今超楽しくないです。それはさておき……
……5億は出ています。ただね、この出し方が良くなかった。
かなり厄介な文章を書いてしまったんだけど、じゃあ自分の想い出のサイトはどうなってるのかと思ったら「悪魔城蔵書庫」どころか「MONDO Maniacs」まで生き残ってて気が動転しtぐはっ(吐血
じゃあ、行きます。EpicRecovery5億への道です。
https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247
そのスキは同意とみなしてよろしいか?……は、ともかく。明日EpicRecovery配信になる流れです。腰が悪化していなければ。
https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247
Epic Recovery奮闘記、のまえのおはなし
事の発端は積んでいたEpic Recoveryに勢いで手を付けただけ、なんですけど……もうちょっと前から話は続いてるのでそのあたりから。
もう2年前くらいに良くしていただいている方々が突然インディシューティングに手を付けてたのを見ていたんですが、それがちょっと事件を起こしていました。何やらスコアランキングが32bitIntの上限の21億を超えてしまったと。そんなキの字の集まりがゲーム壊したみたい
いまシャワー浴びてて思いついたんですけど、Epic Recoveryの話後で書こうと思います。ザックリ書くとこのゲーム手軽だしシューター勢で乗り気な人みんなでしばらくやってみませんか?って話をしたいんですけど。
表計算芸人が更に語るGoogleスプレッドシート運用術
「表計算芸人」という病先日の記事を書いてから、一応そこそこのリアクションを頂いています。ありがとうございますが、基本的に大道芸の側に近い事をしているので、技術として受け入れてもそんなに幸せにはなれないと思います。
それはさておきもうちょっと書きたいというか、「Googleスプレッドシートをお砂場に見立ててお砂あそびをしたい」という発作が引き続き出ているのでやります。
どうしてそのためにアンケート
表計算芸人が語るGoogleスプレッドシートによるコミュニティ運営術
多分noteをご利用の方にはゲームコミュニティを運営されてる方もそこそこいらっしゃると思うんですけど、その中でコミュニティ主体の企画をやる事ってあるじゃないですか?ありますよね?そんな時に例えば、何らかの集計を行う事ってあると思うんです。そんな時にもしかしたら役に立つかもしれないGoogleスプレッドシートのおはなしです。
対象としては100人規模くらいまではこのやり方で対応できると思うんですけ
noteアプリの仕様変わって、自分が見たそうな記事が派手そうなな話に押し出されてる感じがする。まあ通知見る限りあんまハイコンテクスト望んでなさそうだったし、自分がしたい話はお呼ばれしてなさそうだなと思ってたけど、露骨やなあ。
Gradius備忘録
配信でずっとやっていたGradiusですが、やっと1cALLが出来たのでその記念とか、何を考えながらプレイしていたかの備忘録となります。
正確にはこのゲームの攻略をテキストとして確認できるものが見つけられないまま、見聞きした情報から曖昧にトレースして何とかしてきたので、答え合わせをしてくれる人が欲しいというのもあります。ホラ、最近界隈はめんどくさい話で少し疲れてるので、口直し的な話題として……。
DRAINUS備忘録 #3
……久しぶりにDRAINUSの話が書けます。久しぶり過ぎてトピックが用意できないので枕吹っ飛ばして本題から入ります。
自分のスキルを弁えなさいある程度予想はしてたんですけど、自分の場合は弾避けの苦手を前のめりな殲滅でカバーしようとし過ぎているきらいがあるので、現状のパワーアップ順を再検討することになりました。
具体的には1面のトレースビットとオートガードを逆にすることになりましたが、これは1面