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ブロール タルキール追加後のエムリー
https://www.mtggoldfish.com/deck/6101945#paper タルキールといえば、フェッチ、探査ドローだが。 これが思ってるより遥かにやばすぎた。 神秘の聖域をフェッチでサー…
ヒスブロ環境のヴァドロックコンボ
全除去を打ちやすい構成にした青白ヴァドロックできねえかと思い立って作成。 https://www.mtggoldfish.com/deck/5973121#paper 簡単にコンボ解説。 ヴァドロックはマナ…
ヒスブロ ヴァドロック
https://www.mtggoldfish.com/deck/5941092#paper 長所 赤青白というヒスブロの強いカラーが使える そのターンから開始した無限ループが存在する 短所 3色ゆえタップイン…
アルケミーの仔猫コンボ
https://www.mtggoldfish.com/deck/5595688#paper 無限ドロー、無限マナのライブラリーアウトコンボ。 ディスプレイサーの仔猫は青白テフェリーとアンバーのコンボが有名。…
ブロール サンダージャンクション環境のヘルキュー
ブロール界の頂点に君臨する海賊王。あまりにも強すぎる処置として、ラガバンの対戦相手の5割はミラーマッチになる。私はラガバンミラーマッチングシステムを勝手ながら猿山システムと呼ばせてもらっている。
ラガバンが王たる大きな理由のひとつに、3マナのジレンマを無視したカード選択が可能なことが挙げられる。マジギャザは3マナのスペルをデッキに入れるとマナを綺麗に使いきれないため弱くなる、というのは一度は聞い
最近のブロールの環境ってどんなもん?って人のための記事
ブロールのルールは知ってるけど、実態は知らないのよね〜。って人向け。
ブロールは、強すぎるコマンダーとウィザーズに認定されたコマンダーが御一定数存在していて、そういったコマンダー軍は、マッチング補正によって隔離され、強いコマンダー同士とマッチするようになっている。海外のマジギャザオタク界隈において、このマッチング帯は「ヘル(地獄の)キュー組」と呼ばれ、ヘルキュー組のコマンダーを避けてプレイしている
そのカードは本当に入れ得なのか?
強いカード、増えすぎ。入れ得カードが多すぎる。
入れ得カードが多すぎて、入れたいカードが入れられない!そんなあなたを助けるために、入れ得カードを抜く後押しをしてあげる、そんな記事です。
カードを1ターンのラグを持たせて、別なカードに変換するカード。
特定の1枚を引き込むことに意味があるデッキや、致命的な一押しのようなカードを強く使ったり、時を越えた探索のようなカードとシナジーがある。
しかし!こ
《潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator》
自身に1ドローあり
忍術
生物ブリンク
リアニやコスト踏み倒し系
に1ドローのおまけがつく
にゃんこね。にゃんこもいいよね。かわいいよね。猫はいまインターネッツで流行ってるし。
起動型能力や誘発型で墓地から戻す系のやつらも1ドローついてくるのかな。
スカイクレイブの影とか、教団の徴収兵とか。
このへん使うならサクリファイスギミックを中心にしたいところ。
忍術も再調整でまともなカードになったと
ブロール タルキール追加後のエムリー
https://www.mtggoldfish.com/deck/6101945#paper
タルキールといえば、フェッチ、探査ドローだが。
これが思ってるより遥かにやばすぎた。
神秘の聖域をフェッチでサーチする動きが強い。
フェッチが実質0マナの瞬唱の魔導士みたいなもん。
墓地も一瞬で貯まるためdigうって神秘の聖域でdig積み込みとかもできちゃう。さすがにパラドックス装置見つかる。
今
ヒスブロ環境のヴァドロックコンボ
全除去を打ちやすい構成にした青白ヴァドロックできねえかと思い立って作成。
https://www.mtggoldfish.com/deck/5973121#paper
簡単にコンボ解説。
ヴァドロックはマナコストなしで墓地にある3以下のクリーチャーではないカードを唱えることができる。
悪意ある反射でヴァドロックをコピーすればヴァドロックの上にヴァドロックが変容できて変容の種を半永久的に手に入れ
ヒスブロ ヴァドロック
https://www.mtggoldfish.com/deck/5941092#paper
長所
赤青白というヒスブロの強いカラーが使える
そのターンから開始した無限ループが存在する
短所
3色ゆえタップインや色が出ないリスクを抱えている
統率者が重め(4マナ)
コンボがピン除去、墓地対策にひっかかる
インスタントスペル2枚(手札にある必要はなく墓地にあっても良い)と統率者の3枚コンボで要求
ヒスブロのすべてのデッキに入れられるリソース基盤
全てのデッキといったが、
ラガバンのような
常に盤面に脅威をたたきつけ続けるデッキには向かない。
それ以外のデッキはすべてに入りうる。
安定してデッキを回す土台となるカードの組み合わせ。
100枚構築は再現性がなくて毎回違うゲームになるから面白い
という話をしている人がいるが
そんな環境のなかで
自分のデッキだけ再現性がある動きをするほうが
何倍も面白いと思わんか。
わしはそう思う。
このパ
ヒスブロデッキを弱くしている定番カード集 無色編
5色以外つかわんでよろしい。土地は今はじゅうぶんある。
アイレンクラッグの登場で3位争いから脱落。いままでお疲れ様でした
守護像と同じ。いままでありがとう おつかれサンボ。
これ置いて勝つゲームはこれ置かなくても勝ってる
3マナファクトは多くてデッキに1枚まで。
対戦相手をなめてる。
3コスマナファクト兄弟のなかではわりとやる寄り。
これないと色でないなら土地やカードチョイスに問題が
ヒスブロデッキを弱くしている定番カード集 青編
ヒスブロは初手土地補正があって、補正枠をタップインで埋めるため。
9割5分3点くらう土地。のこりはどうせ勝ってる場面でのオーバーキル。
タップイン土地を軽々しく入れてはならない。
これがタップインのせいで伝説のクリーチャーが出せない。
打ち消し合戦もパクト以外をカウンターされるリスクがある。
これ入れるくらいなら唱え損ねをいれたほうがいい。
宝物2つ与えてカウンター合戦に不利。返しのア
アルケミーの仔猫コンボ
https://www.mtggoldfish.com/deck/5595688#paper
無限ドロー、無限マナのライブラリーアウトコンボ。
ディスプレイサーの仔猫は青白テフェリーとアンバーのコンボが有名。
しかし、ヒストリックのゲームスピードだと普通のデッキの域を出ない。
アルケミーのほうが戦いやすい。
6マナ出る状態、且つ金属術を達成した状態(オパモ意外にアーティファクトを2つ出した状態)