ふみまさ(CapGames)/元銀行員フリーランス兼ゲームクリエイター

元銀行員フリーランスでゲームクリエイターです。 現在2024年春発売を目指し『起業布武…

ふみまさ(CapGames)/元銀行員フリーランス兼ゲームクリエイター

元銀行員フリーランスでゲームクリエイターです。 現在2024年春発売を目指し『起業布武〜織田信長とスタートアップ!?〜』を製作中⭐️ steam: https://store.steampowered.com/app/2608060/_/

最近の記事

  • 固定された記事

『起業布武〜織田信長とスタートアップ!?〜』を作ることにした理由

自己紹介 はじめまして、CapGamesのふみまさと申します。 社会人では長く銀行員をしていたこともあり、現在はファイナンス関係の仕事をフリーランスでしながらゲーム制作を行っています。 なぜゲームを作ることになったか詳しくは下記のnoteにありますので、もしご興味ある方はご覧ください。 上のnoteに書いた1作目の「199」はとりあえず作ってみたい、販売してみたいとの思いだけでしたから、ある意味目標は達成し、充実感がありましたが、大きな反省もありました。 それは自分で知

    • 福岡インディゲームエキスポ2024振り返りハイライト

      ふみまさです。久々のnote投稿です。 先日2024年3月23日に「福岡インディーゲームエキスポ2024」に製作中のゲーム『起業布武〜織田信長とスタートアップ!?』を出展してきました。 どんなゲームかはこちらの記事にありますのでご興味ある方はご覧くださいませ! なぜ福岡のイベントに? ちなみに関東在住なのに福岡のゲームイベントに出展しているのは地元が福岡であり、両親も福岡に住んでいるので、帰省がてらゲームイベントに出てまして、今後もちょうど良い帰省のリズムになるのでは

      • ChatGPTとミニゲーム実装

        自己紹介 こんにちは、ふみまさです。 少し間が空きましたが順調に、『起業布武〜織田信長とスタートアップ!?〜』制作進んでおります! (『起業布武〜織田信長とスタートアップ!?〜』がどんなゲームか知りたい方は下記の記事を見ていただけると嬉しいです!!) 今回の記事の内容は・・・ プログラミングほぼ初心者がRen`pyでミニゲームを作るために安易にChat GPTを使ったらどうだったか、現在のChatGPTとの付き合い方はどう考えている?という内容になっております。 そ

        • 無理ゲー感も感じるけど、ゲーム制作を続けていきたいと思うワケ

          自己紹介 ふみまさです。元々銀行員やってましたが、現在ファイナンス関係のお仕事の傍ら、ゲーム制作を行っております。ゆくゆくはゲーム制作事業の売上である程度生活出来るようになるのが目標です。 ちなみにゲーム(プレイするほう)については学生の頃はかなりのめり込んでやってましたが、社会人になる頃からぱったりやめて、近年フリーランスになったタイミングで、ふとゲーム制作をやりたいと思い、また少しやる程度になった者です。 今回のnoteでは改めてインディーゲーム制作が置かれている環境

        • 固定された記事

        『起業布武〜織田信長とスタートアップ!?〜』を作ることにした理由

          はじめてのゲームイベントへの出展を終えて<CEDEC+KYUSHU2023>

          ふみまさです。 今日は先週に開催されたCEDEC+KYUSHU2023のインディーゲームコーナーに出展させていただいたのでその感想やそこから考えたことなどを書ければと思っています⭐️ (ちなみに人生で初めてのゲームイベントへの出展となりました) 出展したゲームは現在製作中の「起業布武〜織田信長とスタートアップ!?」で、なぜこのゲームを作ろうかと思ったのかは下記のnoteにあるので、ご興味ある方はご覧ください。 ポジティブな反応をその場で見れる体験 このような形でブースに

          はじめてのゲームイベントへの出展を終えて<CEDEC+KYUSHU2023>

          キャリアとして、将来のための『兼業インディーゲームクリエイター』という選択肢

          ふみまさです、先週久々に書いた前回のnoteが結構リアクション頂けて嬉しい気持ちになり、note書いていこうという気持ちが盛り上げっていますので、2週連続で書きます! 最近X(旧Twitter)で #ゲーム制作者になった流れ というハッシュタグを多く見たのでそこに関連するテーマで書きたいと思います✏️ (前回のnoteはこちら) キャリアとして、将来のための『兼業インディーゲームクリエイター』という選択肢 まだきちんとした売上を立てれていない状況ではありますが、自分自身

          キャリアとして、将来のための『兼業インディーゲームクリエイター』という選択肢

          初めてのゲーム完成と、有料販売と。。。

          お久しぶりの投稿です、ふみまさです。皆様2022年お元気でお過ごしでしょうか? 先月に長く制作しておりました、歴史ファンタジーノベルゲーム「199〜新箱館戦記〜」完成しました!(少し改題しました!)先月にWindows版でリリースでき、年末から作業進めてIosアプリも先週にリリースすることができました!(現在は販売を終了しております) 振り返ってみて思うことまず自分が作ったゲームがAppStoreに並んでいるのを見た瞬間の感動、そしてゲームを買ってくれた方がいる!、この2つ

          元銀行マンの初めての歴史ゲーム制作~其ノ弐~『ありがとう』の巻

          ど~も、ふみまさです。コンスタントにnoteを書いていきたいなと思っていたのに前回記事より2か月もの時間が流れてしまいました… この2か月、フリーランスとしての業務委託の業務をコントロールしつつ、ゲーム制作の時間を大幅に増やしたことで、完成が迫ってきております。 そこで今回は完成直前まで振り返ってみた感想を書かせていただきます。 ちなみに作っているゲームの内容は下記Tweet、動画をご覧ください! 1.やはりゲーム完成はすごく大変こんなゲームあったら面白そうと考えることと

          元銀行マンの初めての歴史ゲーム制作~其ノ弐~『ありがとう』の巻

          元銀行マンの初めての歴史ゲーム制作~其ノ壱~『たしかめようVerを』の巻

          ど~も、ふみまさです。今年も残り3か月を切った10月の中旬というのに暑いですね、この記事も部屋でクーラーを入れながら書いております。 前回の記事(下記リンクになります)少しずつ反応が増えてきて嬉しいのと、少しではありますが記事読んだ方からコメントいただけてとても嬉しく、非常に励みになりました、本当にありがとうございます。 やっぱり好きなことで生きていきたいと考えている人や、好きなことを表現したいと思っている方はとても多いものだと感じております。 それで今回は、なんとか2

          元銀行マンの初めての歴史ゲーム制作~其ノ壱~『たしかめようVerを』の巻

          元銀行マンが『好きなことで生きていく』1歩目を歴史ゲーム制作でやってみる話

          はじめましてふみまさと申します。 現在フリーランスとして働きながら、歴史アドベンチャーゲーム「199」を制作しております。(ゲームの詳細は後述) ゲーム業界にいたわけでもなく、大人になってからはほとんどゲームもしてこなった私が、なぜ今歴史ゲームを制作しているか? それはなぜかと言えば 『好きなことを形にして生きていく、新しい働き方へのチャレンジ』です。 様々なキャリアを通して考えてきて生まれた、実現したいことを今少しずつですが進めております。読んでいただけると幸いです!

          元銀行マンが『好きなことで生きていく』1歩目を歴史ゲーム制作でやってみる話