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絵を奏でる、画で語る。

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人類が絵を描くようになってから約2万年、絵画美術の手法や技術はさまざまな進化と洗練を遂げ、数多の画家たちが多様にして無限のテーマやモチーフを素地の上に閉じ込めてきた。 時は流れて… もっと読む
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2018年11月の記事一覧

人気イラストレーターのアニメーション作品

人気イラストレーターのアニメーション作品

ちゃんと検証しているわけではないので、単なる僕の肌感覚ですが、ここ数年イラストレーション、イラストレーターの活躍の領域はどんどん広がっているように思います。立体や服飾などはもちろん、自身の絵を動かすアニメーションに展開する方も多く目にするようになりました。アドビ製品がCCになりサブスクリプションになったことで、イラストレーターやデザイナーがイラレやフォトショップ以外にもアフターエフェクトやプレミア

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細密画ってなんなんよ

細密画ってなんなんよ

どうも、GAIです。
トライバルデザイナーと細密画家ってをやってます。
noteってのをやるといいぞって話がどこか、なんか東の方(?)からきたので、手持無沙汰な時にいろいろ書いていこうと思います。
さて、普段トライバルデザイン、アート、細密画。あとピカチュウなどを描いておりますが、こういった絵を描くに至った経緯をまず書いていこうと思います。

細密画は狂気という話です。
まず、細密画とは何かという

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人前でグラレコをするために必要なこと 〜事前準備から本番まで〜 Panasonic 100th セミナー

人前でグラレコをするために必要なこと 〜事前準備から本番まで〜 Panasonic 100th セミナー

こんにちは。くぼみです。(@kubomi____)
今回初めて、お仕事として人前でグラレコさせていただく機会にめぐまれたので、事前準備から本番までにやってよかったこと・学んだことをまとめます。

目次

- 成果物
- 目標設定
- 予習(1週間前〜)
 - 予習する対象
 - 予習の段階で意識すると良いこと
- 事前確認(数日前〜)
 - 表示環境について、事前に聞いておくべきこと
 - 事前の

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クリエイティブにとっての最大の敵。

クリエイティブにとっての最大の敵。

先日、会社の田中さんから妙な感心のされかたで言われた。

「古賀さんは〇〇〇の原稿をやっていたときも、毎日 note を書いてたんですよね」。これだけ聞くと、どんなに忙しくとも実直に更新を続けるまじめなひとのように映るかもしれないけれど、感心のポイントはやや異なる。彼女が言わんとしていたことを年長者への礼を排したことばに置き換えると、「お前はあの原稿が大幅に遅れ、あの最恐におそろしい編集者さんから

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『ゾンビランドサガ』についての所感

『ゾンビランドサガ』についての所感

いつもの朝。いつもの音楽。いつもの自分。
7人の少女たちの安寧は、突如崩壊する。

死して蠢く、ゾンビによって……

否応なく踏み込んだ世界、そこは“最高×最悪のゾンビワールド”
少女たちの願いは、たった一つ。

「私たち、生きたい。」
これは、少女達が起こす奇跡の物語(サガ)。

MAPPA×エイベックス・ピクチャーズ×Cygamesの3社が偶然にも手掛けた
100%肉汁オリジナルアニメが誕生!

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