はぎなお

2021年6月にUIデザイナーになりました。前職は映像制作。

はぎなお

2021年6月にUIデザイナーになりました。前職は映像制作。

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  • 振り返り

    過去の行動を振り返ることで、現在の頭の中を整理し、未来への行動へ活かす。

最近の記事

デザイン批評の本を読んで

制作会社でアプリやWebサイトのUIデザイナをしているはぎなおです。(最近は業務システム多め) 社内でのデザインフィードバックで ❌ 噛み合っていないなー🥲 ❌ グダグダしているなー🙄 ❌ 表現の幅を狭めているかも🤔 と感じることが何回かあったので、時間のあるお正月休みを利用してデザインフィードバックについて書かれている書籍を読んでみることにしました。 この記事の内容は本に書いてある内容で有用なものを自分の解釈でまとめたものです。これから実務で試していきます。記事を読ん

    • デザイナー19週目(211004~211008)

      2021年6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・webサイトデザイン展開 ・業務システムデザイン修正 ・学習アプリのユースケース整理 ・webサイトデザイン更新 webサイトデザイン展開 時間がない中でスピードを意識してデザインしました。他のページで使用しているコンポーネントの流用や

      • デザイナー17・18週目(210921~211001)

        6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・アイコン作成 ・webサイトデザイン展開 ・業務システムデザイン展開 ・学習アプリのUI改修 アイコン作成 既存サイトに新規でアイコンを追加することになり3パターン作成しました。 デザイナーチェックでOKが出たものがディレクターチェックでNGが出

        • デザイナー16週目(210913~210917)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・webサイトワイヤー作成 ・業務システムデザイン展開 ・学習アプリのUI改修 webサイトワイヤー作成 3週間ほど行っていましたが、すべての画面をクライアントからOKしてもらいました。デザインの方向性もOKを頂いているので、来週はデザインを作成し

        デザイン批評の本を読んで

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        • 振り返り
          17本

        記事

          デザイナー15週目(210906~210910)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務 ・webサイトワイヤー作成 ・業務システムデザイン展開 webサイトワイヤー作成 ECサイトの機能を備えたwebサイトのリニューアル案件です。ヘルプ画面やお問い合わせなどメイン以外のワイヤー作成を担当しました。ワイヤーで売上げアップや機能改善のた

          デザイナー15週目(210906~210910)

          デザイナー14週目(210830~210903)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務 ・業務システムデザイン展開 ・webサイトワイヤー作成 業務システムデザイン展開 先週に引き続き、デザインの展開を行いました。この案件は先輩から引き継いだもので今後のデザイン作業はほとんど全て私が担当するようです。引き継いだ際にデザインガイドライ

          デザイナー14週目(210830~210903)

          デザイナー13週目(210823~210827)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・業務システムデザイン展開 ・webサイトワイヤー作成 業務システムデザイン展開 複雑なフローの業務システムに新たに追加されたフローをデザイン展開しました。内容を理解するのにかなり時間がかかりました。デザインは既存の画面のルールに従い作成しましたが

          デザイナー13週目(210823~210827)

          デザイナー12週目(210816~210820)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・エラー画面デザイン ・アバターのデザイン ・webサイトトップページ更新作業 エラー画面デザイン リンク切れやページが消去されているときに表示されている404や403画面のデザインを行いました。業務システムのwebアプリだったこともあり、シンプル

          デザイナー12週目(210816~210820)

          デザイナー11週目(210810~2108013)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・キャラクターデザイン ・エンドユーザー提案用モックアップ作成 ・イラストパターン情報収集 キャラクターデザイン 先週行ったキャラクターデザインのフィードバックを受けてディティールなど細かい部分の調整を行いました。最後はクライアントに見せるまでのク

          デザイナー11週目(210810~2108013)

          デザイナー10週目(210802~210806)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務 ・キャラクターデザイン ・エンドユーザー提案用モックアップ作成 ・キャラクターデザイン 先週、手書きで書いたものをillustratorでデザインしていきます。キャラクターは目の形や口角の少しの違いによって印象が大きく変わるので、細かなディティー

          デザイナー10週目(210802~210806)

          デザイナー8・9週目(210719~210730)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 2週間分なので少し長いです。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務 ・webサイトのファーストビュー作成 ・デザインガイドライン作成 ・デザイン提案資料の文言を考える ・アイコン作成 ・キャラクターデザイン webサイトのファーストビュー作成 webサイトのファーストビューの提案でバ

          デザイナー8・9週目(210719~210730)

          デザイナー7週目(210711~210716)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です。 ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務 ・既存webサイトのファーストビューの更新 ・webサイト制作の課題 ・既存webサイトのファーストビューの更新 掲載されるコンテンツが変わるためファーストビューの画像の更新を行いました。デザイン作業自体は簡単なもので、世の中に出るものを納品する

          デザイナー7週目(210711~210716)

          デザイナー6週目(210705~210709)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・figmaの自主学習 ・webサイト制作の課題 ・figmaの自主学習 今週は閑散期でほとんど案件に係ることがなく、自主学習や課題をしていました。それにしてもfigmaは調べるたびに便利な機能が見つかりますね😳 オートレイアウトや1つのファイルに複

          デザイナー6週目(210705~210709)

          デザイナー5週目(210628~210702)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・自社サイトのバナー作成 ・おでかけアプリUIデザイン修正 ・プレゼン用UI画面作成 自社サイトのバナー作成 自社サイトのバナーを2つ制作しました。入社して初めてビジュアル重視のお仕事です。ビジュアルイメージを考えるときにもアプリの情報設計のように細

          デザイナー5週目(210628~210702)

          デザイナー4週目(210621~210625)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務・プレゼン用UI画面作成 ・UI説明資料作成 ・採用写真撮影 ・プロトタイプでUIテスト プレゼン用UI画面作成 先週に引き続きです。こうしたら使いやすくなるのではないかと思ったアイデアをクラス図を作り検証しました。通常は逆ですね。次からはクラス図を

          デザイナー4週目(210621~210625)

          デザイナー3週目(210614~210618)

          6月1日よりwebサイトやアプリを制作する会社のデザイナーになりました。自分の記録用に感じたこと思ったことを書いていこうと思います。ネットに垂れ流す週報です ※案件の内容がわからないようにあえて抽象的に書く(自戒) 行った業務 ・アプリのUI改善 ・プレゼン用UI画面作成 アプリのUI改善 コンテンツの量が増えたことにより使いにくくなったアプリのUI改善案を考え、デザインしました。最初はアイデア出しということでざっくりとこういう機能があったほうが便利ではないかというものを

          デザイナー3週目(210614~210618)