DaVinci Resolve 15を使ってみた。

豪Blackmagic Designの動画編集ソフト,DaVinci Resolve 15(ダヴィンチリソルブ)を使ってみました。

1. 経緯

以前YouTubeに動画投稿をしていて,一旦は休止していたのですが再開しようと思い,準備をしていたところ,使っていたAdobe CC Master CollectionのPremiere Pro(年間プラン,月額払い)が今の自分にはコストが高すぎるとい

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現場を便利に助けるための技術や設備(ハード面で)の進化はあるけれど、それらが現場とフィットしていない理由はハード側の問題だけじゃなく。
それらの進化に対して使い手側の考え方であったりソフト面をアップデートさせていないことも大きな要因になっていると痛感するこの頃。

【アイデア】プロジェクションマッピングのハードとOSを合体したプラットフォーム

概要

モバイルデバイスほどの大きさのプロジェクターに, CPUなどのコンピューティング基盤を合体させて,スマートデバイスとして販売する. 

画面がプロジェクターになったパソコンやスマホのイメージ.

iPhoneのiOSのように,ハードウェアとOSをセットにする.

そして,その上でエンジニアやデザイナーが自由にアプリケーションを動かせるようなプラットフォームと提供する.

背景

現在プロジ

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ソフトウェア設計の言語化スキルを磨くこと

たとえば設計について議論するときや、コードレビューで指摘をするときに、「なぜその設計が良いと思うのか?」について言語化するのが上手だと、確実に良いことがあります。

言語化が上手にできるかが一つの壁なのではないか、と感じることもあります。後輩を育てたりチームをリードするような立場になると、特に必要性を感じるのではないかなと。

自分も、うまく言語化できたことですんなり議論を進められていると感じるこ

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世界中がスマホでつながる日

ビットコインの上昇

ここのところの #ビットコイン 上昇のきっかけは #中国深圳 にあるとし、ビットコインの売買を禁じている中国でなぜ国民が売買しているのかについて #モーサテ が話題にしていたので興味深く拝見させていただきました。

それによると #ケイマン諸島 に交換所をつくりそこの #交換所 を使って取引をしているからというものでした。 #ホリエモン は著書「 #多動力 」の中で産業の壁

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ニューヨークのスタートアップで使用されているソフトウェア(CRM/Email/Marketing/Schedule/SNS etc.)

こんにちは、@satoshi_gfa18です。

本日は先日WeWorkのメンバー(20名程度)とのWeeklyセッションであった、利用しているソフトウェアに関する情報交換にて、得た知見を書いていきたい。

ニューヨークのスタートアップ(社員1〜10人以下が大半)で、どのようなソフトウェアが利用されているか、ご関心がある方も少なくないはずだ。

私が3月から入居しているマンハッタンのWeWorkは

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ありがとうございます!シェアまでいただけたら…感激!(おこがましい)
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Queue Lab

本日は、Queueのセクションの一つであるLabの紹介をします。

Queue Labとは

社として展開したいサービスやパートナーのもつチャレンジングな課題に対して高度なエンジニアリングを駆使した解決策を立案し、そのProof of Concept(PoC)を行うことを責務とします。
例えば、以下のようなテーマに基づくR&D業務を行なってきました。

- 機械学習を利用した眼底写真からの疾患予測

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あなたは「人月の神話」を知っていますか?

人月の神話が意味する「人」と「時間」が相互に交換可能な世界
は幻想である。

これはIBMでOS/360の開発グループマネージャを務めた、
フレデリック・ブルックスのソフトウェア開発における注意書きのようなものです。
今回は個人の話ではなく、プロジェクト規模の話であることを前提に聞いて頂きたい思います。
具体的に「個人」とはプログラミングスキルの上げ方やリーダーシップを身につけるためには?といった

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テストケースは探索的推論で作る

探索的推論とは

あるアイデアから、次のアイデアへと次々とアイデアを導き出すが、その方法とは予測できない対象に対してその場その場で対応を考えていくというものだ。(中略)数学者でさえ、退屈な公式を適用するよりも盛んに探索的に推論している。
                「ソフトウェアテスト293の鉄則」より

というものです。つまり、テスティングは杓子定規に公式やセオリーを当てはめて進めるのではな

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Queue Software

About Queue Software
Queue Softwareは、Queueのプロダクト開発においてバックエンド領域を担当するチームです。ソフトウェアのアイデアを個人の技術力に依存しない形で高速に世の中に提供する仕組みを研究する、技術者集団です。

Mission

"Design interfaces between softwares"
技術領域の拡大に伴って, 1つのプロダクトの中に

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