昨年末に仕事を辞めて早4ヶ月。本当は3ヶ月の時点でこの記事を書く予定だったのだが、忘れていた。 今回は心身の変化、考え方の変化について現時点の素直な気持ちを残しておきたいので書いている。日記みたいなものだ。 これから無職になる予定の人のためのアクションプランも最後に書くので、役に立てば幸いだ。 ちなみに私の現状としては、現在求職中で、貯金を切り崩しながら生活している。 良かったこと1.居住地変更 生まれてからずっと地元にいたわけだが、退職を機に住みたかった福岡に
今、パイオニアシーズンに向けて、ロータスコンボのパーツを注文しており、一人回ししている状況だ。 何十回か一人回しして思いついたことがいくつかあったので、自分のために整理する。 時系列:流行のバント型を選択→一人回しを行う→晴れる屋で記事を見つける→自分用のレシピに変更 最初のレシピ土地(23) 3《耐え抜くもの、母聖樹》 1《森》 4《睡蓮の原野》 4《マナの合流点》 1《天上都市、大田原》 3《剃刀境の茂み》 4《スパーラの本部》 3《演劇の舞台》 クリーチャー(1
私は上司からのパワハラにより適応障害になり、それが遠因で職を辞した。 今回は「会社で心を病むということ」という、筑波大学の精神科産業医の方の本における『自己愛性人格傾向を持つ上司』の特徴が、私の元上司の特徴に合致していたので、特徴と対処法について情報共有したかったので書いた。 ◯そもそも自己愛性人格傾向とは 子供時代に親から十分な愛情を受けずに育つと、自己肯定感が低くなり、自己愛傾向が強くなる。 なぜなら、自己肯定感が低いと、自分に自身が持てない分、他人の評価に敏感
なぜ書こうと思ったのか。 私は日本人かつ長崎出身者なので、思考の文章化をしないと冷静にこの作品を評価できない判断したからだ。 実際、映画を見終えたあとはやりきれない怒りのような、素晴らしいものを見た感謝のような、悔しさのような、色々な感情が湧いてきた。 鑑賞から2日経った今なら冷静に書くことができるのではないかということで、今回はレビューと個人的感想を分けて書く。 レビュー音響(95/100) ほぼ100点。特に原爆の最終テストのシーンの音楽は圧巻。ドルビーシネ
私は、最近ガチャで無駄使いばかりしている…。 アークナイツでは、恒常キャラは引かずに限定キャラのみを引くはずが、ティフォンと異格ジェシカを引いた。 スタレでは、ロビンのために貯蓄するはずが、黄泉を2凸して全財産を失った。 覆水盆に返らず。だが、人は反省して成長できる生き物だ。 このnoteでは失敗の原因を明確にし、実際に今後のガチャ計画を明文化し、無課金(無理のない課金)を実現しようという試みだ。 アークナイツ 私は基本的に有能かつかわいい恒常キャラ(例:ムリナー
51人参加の6回戦で4-2-0の12位。SEと権利獲得ならず。 リスト1 天上都市、大田原 1 皇国の地、永岩城 1 見捨てられたぬかるみ、竹沼 4 砕かれた聖域 4 ラフィーンの塔 3 金属海の沿岸 4 不穏な投錨地 4 闇滑りの岸 3 コイロスの洞窟 2 地底の大河 4 喉首狙い 4 大洞窟のコウモリ 1 漆月魁渡 4 策謀の予見者、ラフィーン 2 忠義の徳目 3 切り崩し 2 放浪皇 4 婚礼の発表 3 敬虔な新米、デニック 2 ティシャーナの潮縛り 4 分派の説
昨日、ロビンの実装が発表されました。 これで限定調和は3人目です。各属性アタッカーを先に実装しろよ…。 これまでの調和キャラクターの傾向から、私のロビン性能予想を徒然なるままに書いてみます。 引くかどうかの参考になるかはわかりませんが、暇つぶしに読んでもらえれば幸いです! 予想方法 予想方法は単純で、恒常・限定☆5調和キャラクター3体の性能の傾向から共通したバフと未実装のバフを探し出します。本当にこれだけ。 ☆4キャラクターは含めません。 (1)ブローニャ 天
結果:1-2 スタンダード初めての対戦会。トップメタのエスパーミッドで参加。 R1:UWメンター(0-2) 除去とデニック引けずに負け。有利なはずだが、サイドボーディングをミスったかも。 強迫を入れて相手の手札を細くする必要あり。焦らずゲームを長引かせて有利を取りたい。 R2:UBミッド(2-1) 地力が高いので長引かせて勝てた。相手もスタン久しぶりみたいで親近感湧いた。 G2で土地セット忘れで負けたので反省。 スクーナー船を超えられないので切り崩しは別
昨日メインストーリーを終わらせたので、記憶が新鮮なうちに備忘録のために自分の感想と評価を記します。 あらすじ紹介+感想+評価という流れで書いていくのでネタバレしたくない人はプレイしてから見てください。 序盤(列車~レバリーホテル) 列車で惑星ピノコニーに行く途中に夢の世界に入ってしまう。そこでは黄泉と「どこかで会ったことがあるか?」という問答をする。 他にも星核ハンター組(銀狼・サム)やレイシオ、アベンチュリンなど主要人物が夢の中で登場する。 その後、ホテルにチェッ
このnoteではスタレの裏庭で☆36を取る方法を書く。 具体的には難易度の高い10~12のおすすめキャラや立ち回りなど。 結論 今回の乱流(特殊バフ) ①「ウェーブ・ラウンド開始時にランダムデバフを10回付与する。」(攻撃・防御・速度・効果抵抗・追加攻撃ダメージ。 ②「ランダムな巡狩・壊滅キャラを即時行動させる」 今回は『レイシオ接待』。どちらの乱流もレイシオの天賦に有利に働くので、モチーフを引かなくてもいいからレイシオを育てれば☆36クリアできる。ヘルタ光円錐推奨。レイ
お久しぶりです。 今年も恒例のソシャゲ課金額を発表しようと思います。 集計している途中で胃が痛くなりましたが、なんとか終わらせました。年末に何やってんだこいつ…と思う方もいらっしゃるかと思いますが、興味があれば見ていってください。いいねを押してくれると報われます。 私のソシャゲ歴 私のソシャゲ歴を簡単に書いていきます。 FGO(2017~2021・111,460円) 初めてやったソシャゲ。2部からやらなくなっていって現在引退中。福袋のみ課金でしたが、結構な金額を
はじめに 2023/8/7の禁止改訂でオークが禁止されると思っていたが、そうはならなかった。 今回はオーク環境のレガシーを、オークとアンシーを持ってない私がどう戦うかを書いてみます。 (1)環境予想 (2)私が使うデッキ (3)さいごに (1)環境予想 ①グリクシスアグロ ②BRリアニメイト ③イニシアチブ これらのデッキが環境を定義すると予想。 オークの最大の影響は1点ティムよりも、ドロースペルを2マナ瞬速で咎めることなので、渦まく知識と思案を使うデッキかつオ
はじめに(結論を添えて) 「崩壊:スターレイル」(以下スタレ)は、miHoYoによって開発・運営される基本プレイ無料コンピュータRPG。miHoYoが展開する『崩壊』シリーズの一作であり、プレイヤーは銀河を旅する開拓者となって様々な星を巡る。2023年4月26日にiOS、Android、Microsoft Windowsで配信が開始され、2023年第四四半期にはPlayStation 5での配信が予定されている。(ウィキペディア引用) わかりやすく言うと絵がきれいなドラク
はじめに MNB(地元のモダン大会)に数年ぶりに参加して、初めて優勝することができました。とても嬉しかったです。 友人たちとの調整や自分なりに考えた中でデッキを構築して結果を出すことができたので、構築に関する思考の過程を記録しておこうと思い、記事を書いています。 自分の記録用・思い出のための記事なので、このnoteを見ても得られるものはないと思いますが、それでもよければどうぞ。 使用したデッキについてカウンターモンキーを選択した理由 大会に参加するにあたり、一番強い
はじめに 3月6日付けで「表現の反復」と「白羽山の冒険者」がレガシーで禁止になった。 デルバーとイニシアチブ以外のデッキにとっては長らく冬の時代だったが、やっと春が来そうだ。(以前として一番強いのはデルバーな気はするが) というわけで、私がメインデッキとして使っているオムニテル(モンスターマニュアル型)を新環境用に組み直したので、noteに残すことにした。 なお、このデッキは別に大きな大会で結果を残したとかじゃないので参考にしない方がいいですよ。 デッキリスト土地(1
はじめに こんにちは。 このnoteでは私の2022年のアークナイツ課金を振り返り、その内容を分析することが目的だ。 へーこいつ1年でこのぐらい課金してるんだー、みたいな軽い気持ちで見てくれ。 アークナイツは少ない課金で遊べるゲームだ! 結論 まず結論から。 私の2022年の課金総額は165,270円だ。 おいおいさっきと言ってることが違うじゃねーか!課金しすぎだろ!と思う人がいるかもしれないが落ち着いてほしい。 これは私のプレイスタイルゆえにお金がかかるのであ