記事一覧
ぼくはテクノロジーを売らない、、、
ぼくは2006年、テクノロジーを売る会社に新卒入社しました。たまたまお酒を飲みながら少し前の記憶にふけっていたのでそんな昔話をもとに今までずっと思いつづけていることを綴ってみます。
2006年~2011年の間、ホスト汎用機〜オープン化〜クラウド化という過渡期を自身が22歳〜29歳のとっても元気で調子のってたときに一挙に経験することが出来ました。僕自身が何かをしたわけでは全くなくて、時代の流れや技
目の前のひとりを楽しませることが出来ないヤツにエンタメは作れないゼ
お蔭様で弊社サービスの謎解きタウンでは年間にうん万人の方々に触れてもらうことができるようになってきました。そんな状態になって改めて思うことがこのタイトルの言葉です。
本当にそういうことなんだなぁと。どうしてもマスをターゲットに考えてコンテンツ制作に勤しもうとすると、こういうタイプの人にも、ああいうタイプの人にも楽しんでもらわないと!って考えてしまいがちです。すごく難しい問題ですが、やっぱり基本的
【UBS様】企業向けチームビルディング企画
本日は、横浜駅を舞台にした弊社の某作品を用いた企業研修を行って参りました。UBS様は言わずもがな超大手優良企業の皆様で、頭脳明晰な方々がひしめく中、チーム戦にて研修を行いました。
本来は時間制限のないコンテンツを、あえて1時間半強という時間制限を設けて実施しました。
一般アンケート結果では3時間以上かかったという結果も多かった為、さすがにこの時間では厳しいかなぁと思いましたが思いもよらず実に4チー
グッズTシャツを恵まれない子供たちへ
昨年、某イベントの際に制作した弊社のグッズTシャツが山ほど在庫で出てきたのに端を発し、「このTシャツ、いまさら売れないし、東南アジアかアフリカの子供に寄付しよう!!」
ということになり、横浜市の資源回収局がやっているリサイクルに出しました。
Be a friend! 届け!Tシャツ👕👕👕👕👦🧒👶
polipoliの本格展開への期待と考察
今、話題のpolipoli。19歳社長の伊藤くんや倉田くんとは複数回に渡り、ディスカッションをしており、その中でも垣間見えた彼らの才能はとても魅力的で次世代を担う起業家としてとても期待しています。
プレスリリース
そんな今までにない新しいサービス、polipoliへの僕なりの期待値について記録していきたいなと思いたち、noteに書き起こしてみようと思った次第です。
まず最初に、僕の解釈ですの
横浜駅SF謎 ネタバレトークショー
2018年5月27日 YOKOHAMA O-SITEにてネタバレトークショーを開催しました。地元横浜にまつわるご当地企画としてはじまっているので、イベントをやるにもやっぱり横浜!ということで横浜のライブハウスにて開催しました。(ここは過去弊社でも幾度となく利用させてもらった箱なのです)MCをやらせて頂きましたが、一晩たって振り返ってもアットホームで、とてもお客様と距離感の近い良きイベントが出来たな
もっとみる三越伊勢丹さま企画講座
本日は三越伊勢丹さまの社員向け研修の講師を担当しました。
午前は座学、午後はグループワークで架空のプロジェクトを企画〜プレゼンするという一連の講座を行いました。やはりビジネスの前線の現場を経験している方々ばかりなので、とても活発なディスカッションが行われました。
今回実施した架空の企画は以下の3つのお題に沿って実施しました。
•youtubeプロジェクト
•出版(絵本)プロジェクト
•地域
横浜DeNAベイスターマンズ ネタバレ動画(Byベイスボールチャンネル様)
謎解きタウンのスタッフ一同で盛り上がりながらこちらの動画をみました。15分みっちりとても丁寧にルーさんに解説していただけております📺 後半のひらめき部分がささっと流れてしまいましたが(涙)、 、
GW企画だったため、同じ内容をプレイすることはできないのですがまたこのようなコンテンツ展開を進めていけたらと思っております!とにかくまたこの体験をたくさんの人にお届けしたい〜⚾️⚾️ 関わってくれた皆
仮想現実ゲームのあり方を問う
2016年がVR元年とも言われ、じゃぁ2018年はVR3年かな。なんて思ったりすることがありますが、そんなことは無関係に引き続きゲーム各社がVRゴーグルの開発を進めています。現実には、開発コストの問題、供給スピード、コンテンツの品質差も大きく、浸透には少し時間がかかっている印象を受けます。ただ、ゲーム業界、IoT業界において、「仮想現実ゲーム」が注目を集めているという点では確信があります。
コン
謎解きタウンのお客様の動向(1分程でパッと読めます)
今回の投稿では弊社のお客様についての情報をお伝えしていければと思います。これはよーく質問を受ける内容です。
どういうユーザ属性の方が参加されるのですか?
僕が普段する回答ですが、プロジェクトの規模やロケーションなどによっても変動はあります。ただお客様からのアンケートデータ、チケット購入データなどから割り出した数字を普段お伝えしています。以下の通りです。
20代、30代で7割を占める。女性が6
ベイスターマンズ 最高に楽しかった
2018年GW
ついに念願のハマスタでの謎解きゲームを実現することができました。
とにかく楽しい二日間でした。今も余韻に浸ってます。なぜか? それは、、、
お客さんがめっちゃくちゃ楽しそうだったから!!
またやりたい100!!
\横浜優勝/
遊びにきてくださったみなさま、ほんとうにありがとうございました!
リアルゲーム事業を展開するDASの小川です。
リアル謎解きゲームを全国で事業展開しておりますDAS株式会社の小川真輔です。はじめましてのみなさまへ、自己紹介をさせていただきます。
【 小川真輔 個人略歴 】
1982年オーストラリアシドニー生まれ。豪州クイーンズランド工科大学卒業
2006年、新卒にて富士通株式会社入社。
同社の金融事業グループで大手金融機関向け課題解決型ソリューション営業として業務に従事。東日本大震災をきっかけに、大企業