記事一覧
【GREE Tech Conference 2023 】イベントを終えた基盤エンジニア 篠原に突撃レポート!
グリーグループ各社でさまざまなチャレンジを通して得られた知見や、これから取り組んでいくチャレンジを紹介する技術カンファレンス「GREE Tech Conference」(https://te…
【アプリ情報】『アサルトリリィ Last Bullet』、『結城友奈は勇者である-大満開の章-』との新コラボイベント開催! 今なら「マギジュエル1,500個」や、ガチャチケットなどがもらえる!
株式会社ポケラボ(本社:東京都港区、代表取締役社長:前田 悠太、グリー株式会社100%子会社)は、株式会社シャフト(本社: 東京都杉並区、代表取締役: 久保田 光俊、以下シャフト)と運営しているスマートフォン向けゲームアプリ『アサルトリリィ Last Bullet』にて、2024年4月30日(火) よりTVアニメ『結城友奈は勇者である-大満開の章-』との新コラボイベントを開始したことをお知らせしま
もっとみるポケラボ、開発・運営を担当する『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』がアニプレックスより2024年にリリース決定
株式会社ポケラボ(本社:東京都港区、代表取締役社長:前田 悠太、グリー株式会社100%子会社、以下「ポケラボ」)は、新作アプリゲーム『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』の開発・運営を担当します。本作は、株式会社アニプレックス(本社:東京都千代田区、代表取締役:岩上 敦宏、以下「アニプレックス」)が企画・配信を担当し、株式会社f4samurai(本社:東京都千代田区、代表取締役:金
もっとみる【メディア掲載のお知らせ】学生新聞(TOP CONNECT株式会社様)にインタビュー記事が掲載されました
学生新聞(TOP CONNECT株式会社様)に、ポケラボ代表でグリー株式会社 取締役 上級執行役員でもある前田のインタビュー記事が掲載されました。
グリーグループのゲーム・アニメ事業についてインタビューいただきました。
https://gakuseishinbun.jp/2024/04/01/グリー株式会社 取締役上級執行役員 前田悠太/
ポケラボコーポレートサイトリニューアル!2024年始動!
2024年1月30日にポケラボのコーポレートサイトをリニューアルしました。
全面的なリニューアルは約6年ぶりです。
2024年のポケラボは、『SINoALICEーシノアリスー』が無事にエンディングを迎え、次なる挑戦として新規3Dタイトルを鋭意開発中ですが、これからのポケラボを知っていただく場所として、コーポレートサイトをリニューアルすることになりました。
※『SINoALICEーシノアリスー』の
【グリー公式オウンドメディア 6D掲載!】6年半の感謝を込めて、『シノアリス』の軌跡をポケラボ制作陣が語る~ユーザーの皆さんの熱量を超えるエンディングを目指して~
グリー公式オウンドメディア「6D」に弊社社員 三浦・清水・堀・松村・前田の記事が掲載されました。
SINoALICEーシノアリスーサービス提供の終了について
株式会社ポケラボ
いつも『SINoALICEーシノアリスー』をご利用いただき誠にありがとうございます。
このたび『SINoALICEーシノアリスー』はサービスの提供を、DMM版とブラウザ版は先んじて2023年12月26日12:00に、iOS/Android版は2024年1月15日12:00をもちまして終了させていただきます。
先んじて、有償魔晶石につきましては、12月26日をもって使用を
【GREE Tech Conference 2023 】イベントを終えた基盤エンジニア 篠原に突撃レポート!
グリーグループ各社でさまざまなチャレンジを通して得られた知見や、これから取り組んでいくチャレンジを紹介する技術カンファレンス「GREE Tech Conference」(https://techcon.gree.jp/2023/ ) 。
今年は10月13日(金)に東京ミッドタウン・カンファレンスとYouTube Liveのハイブリッドイベントとして開催されました。ポケラボからは「Unity,PH
「SINoALICE(シノアリス)」、サービス終了及び最終エピソードとなるヨクボウ篇の公開を発表。さらに、最後の大型キャンペーン「見ナサイ!コレがシノアリスの死に様デス!キャンペーン」を開催
株式会社ポケラボ(本社:東京都港区、代表取締役社長:前田悠太、グリー株式会社100%子会社)と株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生隆司)が共同開発したスマートフォン向けバトルファンタジーRPG「SINoALICE(シノアリス)」にて、サービス終了及び12月に最終エピソードとなるヨクボウ篇の公開を発表。さらに最後の大型キャンペーン「見ナサイ!コレがシノアリスの死に
もっとみる7年連続の登壇!弾幕フィードバックで挑んだ『CEDEC 2023』
2023年8月23日から25日の3日間、パシフィコ横浜 ノースで開催された『CEDEC 2023』。4年ぶりのリアル会場での講演、ポケラボからは7年連続の登壇となりました。
今年はゲーム事業本部 エンジニアの野口が「低スペックスマホでも快適に遊べる! 弾幕系シューティングの処理負荷を抑えるテクニックとは?」というテーマで登壇。
新規プロダクト開発に従事している野口ですが、兼務で所属している組織横
Unity 2023.2で、UIもShaderGraphでリッチにしよう【Unity/URP/ShaderGraph #ポケテク】
こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。
今回のポケテクは、最新のUnity(2023.2 Beta)に嬉しい機能が入ったのでそちらをご紹介していく内容になっています。
2023.2 beta に入った "UGUI Support for Shader Graph"こちらのUnity Forumを見たところによると、
こちらのフォーラムは2023.2のベータ版の内容であり、Ca
"Distortion"で画面を歪ませよう 【Unity/URP/ShaderGraph #ポケテク】
こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。
今回のポケテクでは、シェーダーでの歪み(Distortion)効果について紹介しつつ、ShaderGraphで実装していきます。
歪み(Distortion)効果について
UnityのURPにおけるDistortionとは、一般的に不透明なオブジェクトを描画したのちに半透明を描画するタイミングで不透明オブジェクトを描画したテクスチャ(O