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VRChatでワールドをつくる!

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VRChatのワールドをつくる過程を乗せています。 BlenderとUnityを使いました。 VRChatのワールドづくりに苦戦している方の助けになればいいなと思います! Ske… もっと読む
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#ぷもん

Sketch Up使ってみた!

こんにちは! ぷもんです。 今日はSketch Upの使い方で 「これだけ知っていると使える!」…

ぷもん
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スポーン位置の設定

こんにちは! ぷもんです。 前回はライトマップのベイク とライトプローブを設置しました。 …

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5年前
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ライトマップのベイク とライトプローブ

こんにちは! ぷもんです。 今回は ・ライトマップのベイク ・ライトプローブ に挑戦します…

ぷもん
5年前
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VRChatワールドづくり ライト、当たり判定編

こんにちは! ぷもんです。 前回、 ・ガラスのテクスチャ ・ライトを光らせる ・光沢の調節 …

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VRChatワールドづくり Unityでテクスチャつける編!

こんにちは! ぷもんです。 前回、消えている面の修正をして テクスチャを貼りました。 前…

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VRChat   Unityで面を揃える、テクスチャを貼る編

こんにちは! ぷもんです。 前回、Sketch UpとBlenderでモデリングした家をUnityに移しまし…

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5年前
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VRChat   UnityにWorldを移す編!

こんにちは! ぷもんです。 前回、Unity5.6.3p1とVRChatSDKをインストールしました。 今回はUnityにWorldを移して作業します。 まず、前回作ったファイルを開き ファイル → エクスポート → obj でobj形式でエクスポートします。 (デスクトップがいいと思います。) Unity5.6.3p1 を開いたら右上の NEW から新しいプロジェクトを作ります。 Unity5.6.3p1のインストール方法は前回説明しています。 Loca

Unity5.6.3p1 とVRChatSDKをダウンロード!

こんにちは! ぷもんです。 以前、Sketch Up と Blender でモデリングしました。 次は Unit…

ぷもん
5年前
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VRChatワールドづくり Blender   Sketch Up編

こんにちは! ぷもんです。 今回は、VRChatのWorldづくりを始めます。 まず、モデリングで…

ぷもん
5年前
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ガラスを貼る!

こんにちは! ぷもんです。 今回はガラスを貼ります。 ガラスはマテリアルの設定でできます…

ぷもん
5年前
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Blenderのショートカットキー

こんにちは! ぷもんです。 今回は Blender でパースを作ってみて知っていたら便利だなと思…

ぷもん
5年前
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ライトの種類

こんにちは! ぷもんです。 今回はライトの種類を紹介します。 この部屋をライトで照らしつ…

ぷもん
5年前
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家具を入れる!

こんにちは! ぷもんです! 前回の状態です。 前回はこちら 光沢を抑える方法 https://not

ぷもん
5年前
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光沢を抑える方法

こんにちは! ぷもんです! 前回までの状態です 前回はこちらです ライトを作って陰影は出ましたが 壁紙にしては光沢がありすぎるのが気になります。 ということで、今回は光沢を抑えて壁紙らしい質感にします。 まず、壁を選択します。 この時、壁の溶解もします。 面の溶解は選択してから x をクリックし 面を溶解 を選択します。 全て選択できたら プロパティー エディター の マテリアル で 新規マテリアル kabe を作ります。 kabe マテリアルから