ラジくまる

ボドゲとパズルについて、よしなしごとをつぶやきます。ぜひボドゲファン、パズルファンの方…

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ボドゲとパズルについて、よしなしごとをつぶやきます。ぜひボドゲファン、パズルファンの方はお目通し願います

マガジン

  • 1980年代のボドゲたち

    1980年代のアブストラクトボードゲームは、放置しているとルール発掘が不可能になります。 ラジくまるが、自分が知っている範囲で、できるだけルールを記録しておこうと考えています。 1980年代はインターネットが始まった時期です。その影響で「ネットに挙げてもらえなかった」話題が。まだたくさん取り残されているのです。

  • ゲーム歴史と随筆と・徒然なる話

  • ゲームシステムに関する考察

    ゲームのレビューではないです。思い切り「システムを深堀」して考えます。哲学みたいな話、「ゲーム考現学」みたいな感じにするつもりです。

記事一覧

固定された記事

ビジネス文書の書き方は、すべてボドゲの「ルール」から教わった(1)

今日は、ボドゲ(ボードゲーム)のルール表記法(書き方・フォーマット)に関する私の意見を書きます。 表題は意図してキャッチーにしましたが、でも、私個人の体験による…

ラジくまる
5か月前
31

直角二等辺三角形はパズルである。証明終わり?

本日は、平面敷き詰めパズルの話です。 ドイツの積み木?ではないですね。分類としては「木のおもちゃ」です。 MOSAIKというのがあります。こういうのなんですが・・・・ …

ラジくまる
2時間前

8角形の☆(4)

まだしつこく続いておりますが、今回の記事をもちまして、8角形の☆は、いったん終了です。 正12角形では、StarSlideというゲームを紹介しようとラジくまるは準備して…

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8角形の☆(3)

まだ続いております。3本目です。 正8角形にはもう一つ紹介すべきものがあります。 (8-3)のカタチを使ったパズル製品がありました。あんまり有名じゃないみたいで…

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8角形の☆(2)

昨日からの続きです。 表にまとめて示した一覧をもとにして、法則性を考察&一般ルール化すると以下の通りにまとめられると思います。 ☆奇数について 5角形以上に大きな…

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8角形の☆(1)

本日は「数学の余暇」的な話です。 お子様の「夏休みの自由研究テーマ」とかで、今日の記事を利用いただけると、とても嬉しいです。 まず、この図をご覧ください。 いつ…

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(6)

昨日からの続きです。 今回の商品では、ソリティアのゲーム盤に、コマがタテヨコの4方向しか動かないことをはっきり示す目的で、タテヨコの補助線を描いてしまったのです…

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(5)

HANAYAMAさんの「シーカ」が、どうしてルールが徐々に変わっていったのか、その変化の理由を考察してみました。 *以下は、単なる妄想 hallucination です。何も裏付けや…

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(4)

昨日からの続きです。 年代を追いかけながら調べなおしてみたところ、ハナヤマ社の創作ゲーム「シーカ」のルールは、長い年月をかけて、とってもゆっくりと変化していたこ…

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(3)

さて、こんどはハナヤマ社さんの話題に移ります。 ハナヤマ社は、かなり昔から「シーカ」というゲームを販売しています。 シーカは、それ単独で発売されたことは一度もあり…

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(2)

昨日の記事からの続きになっています。 Seegaのゲーム盤は、エジプトの超有名な遺跡「カルナック神殿」(紀元前1500~1100年)からも発見されています。 いや、発見されま…

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(1)

今日の記事は、北アフリカ地方で遊ばれている伝統ゲームの紹介になります。 私こと「ラジくまる」は、今も&将来的にも「伝統ゲーム」のルール紹介記事を、ただ淡々と書…

ラジくまる
10日前
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今日は、先日書いた記事の「デリンジャー現象」と思われる事象がありましたね。さらに、太陽フレアの影響によるオーロラも北海道で見えましたし。
https://note.com/rajkmer_mango979/n/n1be926829fe7
なんか、自然すごい。

ラジくまる
10日前
1

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(3)

昨日からの続きです。 この記事に書いているゲームルールは、VOIDという名のゲーム写真を見て、ラジくまるが勝手に想像して作ったものです。2次創作物です。 (2)でご…

ラジくまる
11日前
4

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(2)

昨日からの続きです。 ここに書いているゲームルールは、ラジくまるが勝手に想像して作ったものであり、十中八九オリジナルルールとは異なります。 Caution: These game ru…

ラジくまる
11日前
5

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(1)

KADON社には、ラジくまるの心を鷲掴みにしているデザインのゲームがあります。その名はVOIDです。もう「見た目」だけで大感動しております。 でも、KAODN社さんは他のゲー…

ラジくまる
12日前
5
ビジネス文書の書き方は、すべてボドゲの「ルール」から教わった(1)

ビジネス文書の書き方は、すべてボドゲの「ルール」から教わった(1)

今日は、ボドゲ(ボードゲーム)のルール表記法(書き方・フォーマット)に関する私の意見を書きます。
表題は意図してキャッチーにしましたが、でも、私個人の体験によるホントのことです。

まずは、私が考案した「ボドゲルール表記法」、ラジくまる式ボドゲルール表記法の一例をご覧ください(下のイメ-ジ図)。
*前日の記事「WanTuの紹介」もぜひ、ご一読ください。

この、ラジくまる式表記法の文章構造は、こう

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直角二等辺三角形はパズルである。証明終わり?

直角二等辺三角形はパズルである。証明終わり?

本日は、平面敷き詰めパズルの話です。

ドイツの積み木?ではないですね。分類としては「木のおもちゃ」です。
MOSAIKというのがあります。こういうのなんですが・・・・

これ、じっくりよく見ると、正方形の中に正方形が見えますよね。
この正方形の作り方はとっても「イジワル」です。

***

というのも、ごく普通に「正方形を作りなさい!」って言われたら、こういうのをつくりませんか?ごく自然に。

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8角形の☆(4)

8角形の☆(4)

まだしつこく続いておりますが、今回の記事をもちまして、8角形の☆は、いったん終了です。

正12角形では、StarSlideというゲームを紹介しようとラジくまるは準備していました。
つまり、StarSlideという名のゲームは(12-3)型だと思い込んでいたわけです。あらためて見直したら(13-3)でした。
あー、すごい長期間、ずっとカタチを間違えていた・・・・。
しかし、気を取り直して(13-3

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8角形の☆(3)

8角形の☆(3)

まだ続いております。3本目です。

正8角形にはもう一つ紹介すべきものがあります。
(8-3)のカタチを使ったパズル製品がありました。あんまり有名じゃないみたいですが。

ソラントーパズル   solo play
勝利条件:
8個のストーンを全て置けたら勝ち。
用具:
パズル盤
8個のストーン

遊び方:
何も置いていない状態からスタート。
ストーンは●印がある場所に置く。
ストーン1個を任意の●

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8角形の☆(2)

8角形の☆(2)

昨日からの続きです。
表にまとめて示した一覧をもとにして、法則性を考察&一般ルール化すると以下の通りにまとめられると思います。

☆奇数について
5角形以上に大きな「正(2n-1)角形(奇数角形)」では、必ず☆が描けます。

ただし、正9角形とか、正15角形みたいに「約数を持つ奇数」(3とか5が約数に相当します)では「約数角形」において正六角形の時と同じことが起こります。

*言葉だけでは説明し

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8角形の☆(1)

8角形の☆(1)

本日は「数学の余暇」的な話です。
お子様の「夏休みの自由研究テーマ」とかで、今日の記事を利用いただけると、とても嬉しいです。

まず、この図をご覧ください。

いつも見慣れている☆の「五芒星」と違って「正8角形」からも星形が作れています。
よく考えると、これって不思議なことですよね。

正5角形や正7角形ならば、容易に(容易に?)☆が作れるのは想像できるんですが、正8角形って、頂点の数が「偶数」で

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(6)

シーガっていう伝統的ゲームがありまして(6)

昨日からの続きです。

今回の商品では、ソリティアのゲーム盤に、コマがタテヨコの4方向しか動かないことをはっきり示す目的で、タテヨコの補助線を描いてしまったのです。

こんな見た目のゲーム盤なのに「コマはナナメ移動できます」というルールを添付したら、消費者の怒りを買います。そんなことは絶対にできません。

ユーザーの利便性を上げるつもりで何気なく描いた補助線が、まさか自分たちのクビを絞めあげるこ

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(5)

シーガっていう伝統的ゲームがありまして(5)

HANAYAMAさんの「シーカ」が、どうしてルールが徐々に変わっていったのか、その変化の理由を考察してみました。

*以下は、単なる妄想 hallucination です。何も裏付けや証拠のない、ヨタ話です。

***

1974年ごろのこと。ピアスという名前で、ポケットゲームを発売することが決まりました。
発売にあたり、ゲームのルールを8種類以上、とにかくたくさん詰め込まねばならないことが、えら

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(4)

シーガっていう伝統的ゲームがありまして(4)

昨日からの続きです。
年代を追いかけながら調べなおしてみたところ、ハナヤマ社の創作ゲーム「シーカ」のルールは、長い年月をかけて、とってもゆっくりと変化していたこともわかりました。

ハナヤマさんの「シーカ」は、だんだん「シーンカ」してる・・・なんちゃって。

どうして「次第に・ゆっくり」ルールを変化させる必要があったの?
なぜに?と、私は思いました。
その背景事情は何だったのか?
想像してみる

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(3)

シーガっていう伝統的ゲームがありまして(3)

さて、こんどはハナヤマ社さんの話題に移ります。
ハナヤマ社は、かなり昔から「シーカ」というゲームを販売しています。
シーカは、それ単独で発売されたことは一度もありません。

必ず「6種類のゲームが遊べます」などといった形式、すなわちボードゲームの「アソート製品」の中にひっそりと添えられる形式で販売されていました。

失礼。
「いました」ではなくて、現在も販売されています。

ハナヤマ社にとっては

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(2)

シーガっていう伝統的ゲームがありまして(2)

昨日の記事からの続きになっています。

Seegaのゲーム盤は、エジプトの超有名な遺跡「カルナック神殿」(紀元前1500~1100年)からも発見されています。
いや、発見されましたって言っても実のところは、遺跡の石材に何か尖ったモノを使って5x5の正方形のゲーム盤がキザミつけられていたのですけれど。
しかもそのキザミは、カルナック神殿の建造年から数百年以上経過した後に行われたものであることも解析済

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シーガっていう伝統的ゲームがありまして(1)

シーガっていう伝統的ゲームがありまして(1)

今日の記事は、北アフリカ地方で遊ばれている伝統ゲームの紹介になります。

私こと「ラジくまる」は、今も&将来的にも「伝統ゲーム」のルール紹介記事を、ただ淡々と書くことはない、と思います。

そういったコトは「古典ゲームの研究家」さんたちが既にやり終わってます。同じことを繰り返すのって、ホントに「邪魔くさい」というのが、私の基本的な考え方です。

ラジくまるが「伝統ゲーム」を記事として扱うのは

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今日は、先日書いた記事の「デリンジャー現象」と思われる事象がありましたね。さらに、太陽フレアの影響によるオーロラも北海道で見えましたし。
https://note.com/rajkmer_mango979/n/n1be926829fe7
なんか、自然すごい。

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(3)

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(3)

昨日からの続きです。
この記事に書いているゲームルールは、VOIDという名のゲーム写真を見て、ラジくまるが勝手に想像して作ったものです。2次創作物です。

(2)でご紹介したゲームルールをじっと見つめていると、4人拡張とか、3人拡張とかを作ってみたくなってきました。
3~4人用のルール拡張の目的で、こんなコマを追加定義します。

これらは「第3種」の追加コマです。「桂馬」の動き&「桂馬」の「効き」

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ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(2)

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(2)

昨日からの続きです。
ここに書いているゲームルールは、ラジくまるが勝手に想像して作ったものであり、十中八九オリジナルルールとは異なります。
Caution: These game rules are Hallucination of this writer.

Void (空虚)  2 players
勝利条件:
規則を守りつつ、最後まで自分のコマを置き続けた人の勝ち。
初期配置:
ゲーム盤に何

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ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(1)

ボドゲは「見た目が大事」です。VOID(1)

KADON社には、ラジくまるの心を鷲掴みにしているデザインのゲームがあります。その名はVOIDです。もう「見た目」だけで大感動しております。
でも、KAODN社さんは他のゲームベンダーとは販売方針が異なっていまして、このゲームのルールを全く公開していません。

さて、この後にはラジくまるの壮絶な妄想が続きます。
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