村上

フツーの会社員26歳の考えたnoteです。

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「ある」を見つける

自分が未来のために出来ることは 「ある」を見つける、楽しむ、繋がることだと思う。 その理由を語っていこう。 凡人の自分が出来ることすでに世界にあるものを見つける 「〜してみたいな」って思ったことは大抵世界に存在します。凡人である我々が新しい事を創ることは大変な労力と時間を必要とするでしょう。 一人一人が変えたいと思う事は重要であるが、一人一人が既存の物でも新しい事に挑戦する事も未来のために、そして自分の未来のために出来ることではないだろうか。 やりたい事はありますか?

    • 仕事を辞める準備はじめました。

      こんばんは。村上です。 ブログ離れていましたが再開します。 自分の居場所というか考えを共有できる場がどうしても欲しくなって、この場で自分のことを発信出来ればいいなと思います。 最近では自分も同棲を始めて守る家族ができそうです。 楽しい日々を送っていますが、仕事で大幅に人事異動がありアタフタしています。 辞めるつもりは全くないですが、今後が全く読めません。 早いに越した事はない思い、何か自分の身になることを始めたい心境です。 こんな内容を公開するのも気が引けますが、今回

      • 【スト5】メナト二日目

        こんばんは村上です。 二日目として戦績なんかを書いていきます。 現在3900でゴールド手前まで来ました。 メナトを使っているのですが、コンボは全くつながらないので、基本的に対空と投げ、相手の行動潰しで勝っています。 いつもの連携としてコパコパ中パンってのを使っているんですが、それを基準に技を置き替えたり、途中で前ステから投げしてみたり、最後に相手の前歩きを狩るために足払いしてみたり。 読まれやすいんでしょうが相手も読みで行動することになるためまぁ理不尽に負ける回数は減った

        • 【スト5】メナトLP3000から動かない【1日目】

          こんばんは。村上です。 メナトを使ってスト5のランクマッチに潜っているのですがまぁ勝てない。 メナトのコンボ火力が低いこともあってリーチに依存し、相手を近づけない戦い方をしていましたが、相手の踏み込みや突撃技に撃ち負けてしまう機会が増えました。 今までは対空や中パンなどの単発ヒットでも勝てていました。 今でも相手の行動には対応していけているのですが、一度の読み負けで大幅にダメージをもらい取り返すことが不可能になるということが多くなりました。 このことからコンボダメージを少

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          【格ゲー】格ゲー初級者が考える流行らせる方法【スト5】

          こんばんは村上です。 今自分はスト5にハマっていてなんだかんだLP3000くらいの初級者帯で頑張っています。 fpsの経験もある自分ですが格ゲーは本当に奥が深くやればやるだけ面白味がわかってきます。 ただ楽しいまでが本当に遠く苦痛すら感じてしまうのも事実であり、こればっかりはゲーム側でどうにかしないと、と考えてnoteにまとめていきます。 ※追記 たくさんの方に読まれているようでうれしいです。 前提としてゲームの根本を変えることは望んでいません。 4ボタン化してコントロ

          【格ゲー】格ゲー初級者が考える流行らせる方法【スト5】

          謎に記事が消えていた、、、 この記事は削除されましたってどういう状況?

          謎に記事が消えていた、、、 この記事は削除されましたってどういう状況?

          ゲームによる逆張りであるだけのポリコレ表現

          こんばんは。村上です。 様々な作品で行われているポリコレ表現について自分が思うことをつらつらと書いていきます。 自分がポリコレを感じる身近なエンタメとしてゲームがあります。 Battlefield V The Last of Us Part II 最近はこの二作品が炎上したのかと思います。 Battlefield V→女性兵士の登場 The Last of Us Part II→主人公のレズ表現・男のような体格の女性 こんな内容で炎上しました。 実際ストーリーには関係

          ゲームによる逆張りであるだけのポリコレ表現

          仕事は辞めてもいいんだよって話

          こんばんは村上です 自分は現在26歳で22歳の時に転職しました その時の話でもしようかなとnoteにまとめておきます 良ければお付き合いください。 高校卒業から製造業に就職した自分。 40人位の小さな工場で若い人も自分含め5人程しかいませんでした。 仕事を覚えある程度職場の人達と仲良くなった頃、自分はよくイジられるキャラになりました。最初は良かったのですがことあるごとに馬鹿にされどれに笑いながら流す日々。 徐々に疲れていきある日言い返してしまいました。 その日から仲の悪い人

          仕事は辞めてもいいんだよって話

          開発者や発信者にやさしい世界になればいいなと思う

          こんばんは村上です。 自分は昔からなぜ”防犯”というものがあるのか理解できなかった。 少数派の人達のために、そのためにお金を出して自分の手間を増やして対策する。 当たり前にやらなければ自分が損をすることはわかりますが、なんでって思うことには変わりありませんでした。 そんなことを考えていると、インターネットという仮想空間でも同じことが起こっていることに気づきました。 様々な場所でのログイン、二段階認証、顔認証、指紋認証。 ゲームでのチートに対する対策。煽りや切断に対する対策

          開発者や発信者にやさしい世界になればいいなと思う

          eスポーツの問題点って匿名性なんじゃないかと思ってきた、、、 チーター、罵倒、煽り、これらはお互いに顔が見えればある程度緩和されるんじゃないだろうか。

          eスポーツの問題点って匿名性なんじゃないかと思ってきた、、、 チーター、罵倒、煽り、これらはお互いに顔が見えればある程度緩和されるんじゃないだろうか。

          ゲームに関する怒りの方向性

          こんばんは。 今日も皆さんお疲れさまです。時間があれば少しお付き合いください。 防犯って何なんでしょうか。 家の鍵、車の鍵、スマホのロック、パスコード、通信の暗号化、指紋認証、顔認証、、、、、、 当たり前にあるこの行為ですがなんでやらなきゃいけないのか。 悪人のために自分の労力を費やすこの行動がどうにも腑に落ちません。 そりゃこれをやらなきゃ自分に不利益があることはわかっていますのでやりますとも。 でもねぇ、、、 こんなこと思った理由としては自分の好きなことである”ゲー

          ゲームに関する怒りの方向性

          世界に期待するな。サイバーパンク2077プレイ中者向け感想。ネタバレ無

          サイバーパンク2077の舞台ナイトシティー。 人々がこの街で生かされているという表現がこの世界にはぴったりだろう。 この街を作り上げたのは”アラサカ”であり、すべてがアラサカの掌の上で踊らされるのだ。 Vの家だってアフターライフの建物だって、アラサカに対抗するための武器だって全てアラサカのもの。 世界を変える?そんなことは無理だ。所詮籠の中。このことは強く心に銘じておけ。 じゃあこの街で生きることは無駄なのか。そんなことはない。 この街には多くの物語がある。物語ありきで人が

          世界に期待するな。サイバーパンク2077プレイ中者向け感想。ネタバレ無

          ずっと"V"の由来というか、主人公の名前が"記号"なのか考えてます。良ければ漠然とでもいいので皆さんの意見が聞きたい。そのうちnoteにします。

          ずっと"V"の由来というか、主人公の名前が"記号"なのか考えてます。良ければ漠然とでもいいので皆さんの意見が聞きたい。そのうちnoteにします。

          サイバーパンクプレイ終了。起承転は面白かったけど結の部分が弱かったかな。 Vってなんで名前が一文字なのかわからんかった。他のキャラは文字列なのに。単にRPGとして汎用性を持たせるための記号としてなのか。それとも、、、

          サイバーパンクプレイ終了。起承転は面白かったけど結の部分が弱かったかな。 Vってなんで名前が一文字なのかわからんかった。他のキャラは文字列なのに。単にRPGとして汎用性を持たせるための記号としてなのか。それとも、、、