フォルト

気ままに文を書くためだけにこさえたアカウント。何書くかは一切未定

フォルト

気ままに文を書くためだけにこさえたアカウント。何書くかは一切未定

最近の記事

  • 固定された記事

投稿1周年:自己紹介のような何か~ゲームと音楽、まるくなる

こんばんは。 いつのまにかnoteで感想などを書き出してから1年が経っておりました。 改めまして、フォルトと申している者です。 主に好きなゲーム・ライブイベントなどでの己の感想を記す場として、まとまりも脈絡も設けずnoteで色々と記事を書いています。 noteについてまずはお礼から まずは、この記事や、これまで書いてきた記事に辿り着いたこと、さらにはスキやフォローなど、アクションをしてくださった方にお礼を。 正直まとまりは全くない記事群ですが、届くべきに届いているのだ

    • 「MIKU FES’24(春)~Happy 16th Birthday~」私的ライブレポート

      こんばんは。今回はライブ報告。 先日、2024/3/31に開催された、「MIKU FES’24(春)~Happy 16th Birthday~」の参加報告です。 年度の終わりの日曜日というなかなかの日程にぶち込まれましたが、1公演限り、そしてマジカルミライ2015以来の日本武道館でのライブイベント。 今回はありがたいことにライブによく参加するお方に連番チケットをいただきましての参加となりました。 前入りして朝から物販とも戦いつつ…そしてライブの時間に。 ということで例に

      • ここ最近のソシャゲ事情~日々のゲーム雑記

        こんばんは。 今月は新しいゲームに触れるタイミングがなかったので雑記となります。 来月はなにか新しいものしたいなぁ。 本日のサムネイル:レスレリアーナのアトリエより 推しのパティをフォトモードで撮った姿。 通常衣装はどこ行った…? 今月はコンシューマー休息期間家庭用ゲームは先月『アナザーコード:リコレクション』をクリアしてから新規ゲームは触れられてません。のんびりとソシャゲを触る時間が多かったです。 『ユニコーンオーバーロード』はちょっとどうかな?と思って体験版を触りだし

        • 『アナザーコード リコレクション』プレイレポート【ネタバレ後半】

          こんばんは。今回もプレイレポートになります。 取り上げますは、2024年1月19日に発売されたNintendo Switch用ソフト、『アナザーコード リコレクション』。 ということでネタバレしたりもする感想noteになります。 2005年発売のNintendoDS用ソフト『アナザーコード 2つの記憶』および、2009年発売のWii用ソフト『アナザーコード:R 記憶の扉』の2作品が原典。これらを1つの作品としてSwitch向けに再構築したものになります。 再構築、と表現し

        • 固定された記事

        投稿1周年:自己紹介のような何か~ゲームと音楽、まるくなる

          『レヱル・ロマネスクorigin』ネタバレありの完走あとがたり~1か月編~

          こんばんは。 『レヱル・ロマネスクorigin』、無事に全話完読いたしました。 何度も読んでいる物語なのでちょいちょいボイススキップもしましたがそれでもプレイ時間は61時間。見る読み物としてはやはり大ボリューム。 やはり、いい物語だなと思いながら読んでいました。 ということで、ネタバレも込みで感想など書いていこうと思います。 本作について記事もそれなりに書いたけれども、ネタバレ全開での語りはしてきませんでした。謎に堅苦しく書いたりした記事もあるし… いま改めて思うこと

          『レヱル・ロマネスクorigin』ネタバレありの完走あとがたり~1か月編~

          『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve』私的ライブレポート

          こんばんは。 今回は『プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク』のリアルライブである、『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve』の東京公演2日目昼、昼セトリの1発目を見てまいりました。 昨年拠点が移って東京は遠征になるのですが、たまたま別の用事で行く機会が出来たので、まとめて旅程を組みアプリ先行のチケットをピンポイントでもぎ取りました。 ということで簡単レポ。大阪公演もあるということでネタバレは惜しみませんが、今回は順次

          『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve』私的ライブレポート

          『レヱル・ロマネスクorigin』ほぼネタバレなしの変更点メモ~1週間編~

          こんばんは。 今年最後のnote、なんか増えてしまいました。 ということで、『レヱル・ロマネスクorigin』を1週間ちょいでさっくり触った感触と、気になっていた点もざっくり確認した結果を簡潔にまとめようと思います。 初報の時点で気になっていたことはあらかじめまとめてあります。 当時の疑問の答え合わせをすべく、1週間で触れられた範囲でまとめてみましょう。 シナリオのネタバレと言えるものはありません。入門的な情報もありますが、既存プレイヤー向けの知見と思っていただければ

          『レヱル・ロマネスクorigin』ほぼネタバレなしの変更点メモ~1週間編~

          『十三機兵防衛圏』~クリアまでのプレイレポート

          こんばんは。 本日は、『十三機兵防衛圏』本編をクリアした感想を書き残したいと思います。 ヴァニラウェア×ATLUSによるこの作品は、2つの側面をもった3つの要素で成り立っています。記憶を消してやりたい物語という評判を聞き及んでいたので興味は持っておりました。 すると、9月にセールをしている情報を把握、やろうぜやろうぜとあらかじめ購入していたのです。 ちょっと別ゲーが挟まってしまったのでプレイ開始は遅れましたが、無事にクリアしましたので本記事と相成りました。 序盤以外はネ

          『十三機兵防衛圏』~クリアまでのプレイレポート

          『SL人吉』乗ってきました~11月ゲーム近況

          こんばんは。 今月はなかなか感想を書けるほどきっちり遊びきったゲームがございませんでした。 ということで趣向を変え、今回は近況報告といたします。 ざっくり書くと、ゲームをきっかけにひとり旅をし、裏でもちゃんとゲームしてますよって内容です。 『SL人吉』求めてひとり旅きっかけがゲーム、思い付きの旅 このnoteを書き始めた切っ掛け、『まいてつ(レヱル・ロマネスク)』。 そこで登場するSL『8620』のモチーフと言えるのがJR九州で運行している8620系機関車、58654が

          『SL人吉』乗ってきました~11月ゲーム近況

          『レスレリアーナのアトリエ』1ヶ月プレイ感想【ネタバレほぼなし】

          こんばんは。 今月はなかなか新しいゲームに触れられておりません。 ということでプレイしていよいよ1ヶ月となる『レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者』(以下、レスレリと呼称)について、改めての感想をまとめてみます。 1ヶ月続けて運営の方針にも変化があったり、イベントもいくつか実施されました。 ファーストインプレッションは先の記事を見ていただくとして… この後、しっかりやってみた改めての感想を書き連ねたいと思います。 まずは結論キャラクターモデルや演出

          『レスレリアーナのアトリエ』1ヶ月プレイ感想【ネタバレほぼなし】

          【ネタバレほぼなし】『レスレリアーナのアトリエ』1週間プレイ感想

          こんばんは。 なんだかんだアプリ系ゲームの感想はお初となります。 今回は、『レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者』(以下、レスレリと呼称)を始めて大体理解したあたりで感想をサクッと書いてみます。 データに塗れたものでもなく、多分に主観が混じっていると思いますが、自分なりの進め方といいとこ悪いとこを書いていければと。 アトリエとアプリ?まず、初報の時点では相当にガッカリしたことをよく覚えています。 なんせ好きなIPが本編を「ソシャゲ堕ち」させたのですか

          【ネタバレほぼなし】『レスレリアーナのアトリエ』1週間プレイ感想

          『まいてつ』と『レヱル・ロマネスクorigin』~現時点での期待や不安

          こんばんは。 私が静かに追っている『レヱル・ロマネスク』まわりについて、どんどんと動きが出てきました。今回はそんな中個人的ホットニュース、『レヱル・ロマネスクorigin』についていろんな感情がせめぎ合っているのでそれについて書きましょう。 たまには良さげなことばかりではないことを書こうか、と。 というのも、後で説明しますがこの作品は移植作。 故に色々と思うところもありまして。 無印からゲーム版をプレイし通している身としてこれまでの変更点や経緯を紡ぎつつ、本作に対する期待

          『まいてつ』と『レヱル・ロマネスクorigin』~現時点での期待や不安

          『マジカルミライ2023』私的ライブレポート【幕張増補版】

          こんばんは。マジミラ幕張4日目、いかがお過ごしでしょうか。 本日は『マジカルミライ2023』の大阪に加え、幕張もフル参加してきたのでレポートをアップデートして作成いたします。 昨年のレポートはこちら。 大阪までのバージョンはこちら。 アップデート版では、まず企画展で撮った写真のごく一部を記念に。 企画展フォトギャラリーみたいな昨年からの大きなライブ変更点サイドモニターに歌詞が 今年も、引き続きディラッドボードに上部スクリーン、左右にサイドモニター1つずつの構成。そ

          『マジカルミライ2023』私的ライブレポート【幕張増補版】

          『Summer Pockets REFLECTION BLUE』プレイレポート(下)~グランドルート編

          こんばんは。 まだ夏を振り返りながら。 『Summer Pockets REFLECTION BLUE』をプレイした感想、その後編となります。 一応物語の最後までを辿りますので、ネタバレを避ける方はここでUターンいただければと思います。 この記事では個別ルートの先のALKAからPocket、いわゆるグランドルートを辿り、プラス全編を通しての感想など書き残したいと思います。 なお、本記事を書く上で無印『Summer Pockets』の公式サイトに掲載されていたショートスト

          『Summer Pockets REFLECTION BLUE』プレイレポート(下)~グランドルート編

          『マジカルミライ2023大阪』私的ライブレポート

          こんばんは。マジミラ大阪4日目、いかがお過ごしでしょうか。 本日は『マジカルミライ2023』の大阪に3日間参加してきたので、 昨年に引き続きライブの感想を残そうと思います。 (ひとつ前の記事の後編は絶賛読み込み中なのでゆるりとお待ちください) 昨年のレポートはこちら。 マジミラ2019以降、社会情勢の大きな変化により、マジミラそのものは開催され続けましたが、声出しが禁止され、海外渡航も制限されておりました。 注意する点は変わらないものの、今年はそういった制限は撤廃され、

          『マジカルミライ2023大阪』私的ライブレポート

          『Summer Pockets REFLECTION BLUE』プレイレポート(上)~個別ルート編

          こんばんは。 今回は、夏らしいゲームということで、『Summer Pockets REFLECTION BLUE』をプレイした感想、その前編となります。 テキストアドベンチャー系列の中でも、今回でkeyブランドのゲームに初めて触れることとなりました。 (アニメ媒体なら『planetarian』シリーズにも触れてますが) 冬から春にかけてLeaf/AQUAPLUS作品に触れたのでなにかKey作品も触れてみたいという中で、noteを書くほどノベルやテキストアドベンチャーに浸

          『Summer Pockets REFLECTION BLUE』プレイレポート(上)~個別ルート編